Metaverse: betekenis, voorbeelden, topprojecten en meer

Enthousiast over de Metaverse en al zijn beloften, maar wil je meer weten? We beschrijven hier de technologie en laten je zien wat er gaat komen.

De Metaverse is een conceptuele uitbreiding van het internet die nog niet volledig bestaat. De vele verschillende, momenteel toegankelijke delen ervan beloven echter een meer meeslepende computertoekomst voor de mensheid.

In eenvoudige bewoordingen is de Metaverse een online wereld die virtuele en augmented reality combineert met gebruikersinvoer om een ​​nieuw type computerinterface te creëren. Met andere woorden, een nieuwe manier van interactie met computers.

3D- of 3-dimensionale beelden zijn een hoekconcept van de Metaverse. Hiermee kunt u online services, games en bedrijven op een driedimensionale manier bekijken, terwijl u de traditionele behoefte aan toetsenbord- en muisbesturing vermindert.

Zoals je je kunt voorstellen, is de Metaverse een complex concept. Dit bericht gaat dus gedetailleerd in op de branche, om u te helpen zien waar de dingen vandaan komen en waar ze naartoe gaan.

Wat is de Metaverse?

De computerinterface was oorspronkelijk een opdrachtregel, althans voor digitale computers. Destijds moest je de commando's kennen om in te voeren, anders kon je geen computer gebruiken. Het was dus een machine gereserveerd voor geeks.

Tientallen jaren later kwam de grafische interface, die een muis gebruikte om computergebruik net zo eenvoudig te maken als aanwijzen en klikken. Dit maakte de computer toegankelijker, met meer mensen die de computer in bezit hadden en voor verschillende doeleinden gebruikten.

Jaren later, en naarmate internet steeds populairder werd, kwamen touchscreen-telefoons op de markt en veranderden het internet drastisch. Met een computer die klein genoeg is om in uw zak te passen, kunt u vandaag onderweg computeren, games spelen, op internet surfen en uw werk doen.

De smartphone maakte de huidige populariteit van sociale media mogelijk omdat het bedienen ervan net zo eenvoudig is als aanraken wat je maar wilt.

Dit is de huidige situatie van internet.

Stelt u zich nu eens een nog gebruiksvriendelijkere computer voor die op dezelfde manier is verbonden met internet, u niet afleidt omdat er geen scherm is om naar te kijken, en u op een heel natuurlijke manier uw werk kunt doen, games kunt spelen en socializen.

Dit is het Metaverse-concept. Een computersysteem met 3D-graphics waarmee u fysiek of virtueel kunt communiceren met vrienden en collega's, terwijl u eenvoudig tussen beide kunt schakelen. Het is een virtuele wereld die naadloos integreert met het fysieke, waardoor veel voorheen onmogelijke dingen mogelijk worden.

Metaverse versus WoW versus Second Life

Veel games, van World of Warcraft tot Call of Duty, Starcraft, enzovoort, integreren al enorme virtuele werelden die vaak metaversen worden genoemd. Het sociale spel Second Life is ook een metaverse op zich. Geen van deze platforms is echter de Metaverse.

Al die virtuele werelden behoren toe aan afzonderlijke entiteiten of bedrijven. En dit maakt het onmogelijk om gemakkelijk van de ene naar de andere te gaan, wat betekent dat er geen manier is om van een Call of Duty-locatie naar Second Life te gaan.

Het Metaverse-concept lijkt meer op de onderliggende internetinfrastructuur, of het internetprotocol, dat definieert hoe computers met elkaar moeten communiceren om TCP-, HTTP-, DNS- en IP-adressering mogelijk te maken.

De Metaverse moet voor iedereen toegankelijk zijn en niet voor bedrijven, staten of individuen. De basis moet protocollen zijn die interacties, interoperabiliteit van apps, visuele informatie, gebruikersinvoer of feedback definiëren.

Metaverse versus virtuele realiteit

Virtual reality of VR is een door de computer gegenereerde driedimensionale omgeving die ernaar streeft zo levensecht mogelijk te zijn, zodat het voor de kijker echt kan lijken. VR-toepassingen kunnen variëren van zakelijk tot werk en entertainment.

De standaard systemen voor virtual reality ervaring zijn momenteel headsets. Deze integreren een high-definition monitor met luidsprekers en bewegingssensoren die de weergave aanpassen op basis van uw bewegingen.

Een gebruiker kan in theorie virtueel onroerend goed bouwen in de Metaverse, het decoreren met prachtige NFT-illustraties en het toegankelijk maken voor iedereen of voor betalende klanten. Het virtuele onroerend goed van deze gebruiker kan vervolgens door iedereen worden ervaren met virtual reality-headsets.

Zoals je kunt zien, maken virtual reality en de bijbehorende technologieën deel uit van de Metaverse, maar ze zijn niet de enige. En hoewel omvangrijke VR-headsets zoals de Oculus Rift tegenwoordig de standaard zijn, zal technologische vooruitgang ze uiteindelijk overbodig maken.

Metaverse versus augmented reality

Augmented reality of AR is vergelijkbaar met virtual reality omdat ze beide door de computer gegenereerde afbeeldingen aan gebruikers leveren. Augmented reality verschilt echter doordat het informatie over het fysieke zicht wordt gelegd.

Dit betekent dat je je fysieke omgeving ziet, ofwel met een VR-headset die je live video voedt, ofwel met een smart-glass zoals Google Glass.

In beide gevallen kun je zien wat er voor je ligt, plus extra door de computer gegenereerde informatie. En dit is waar het augmented-reality-concept uitblinkt, omdat je onmiddellijke en automatische informatie kunt krijgen over alles wat je ziet. Dus ook jij kunt genieten van cyborg-vision zoals de terminator.

Stel je nu voor dat je ongeveer $ 10 per maand in cryptocurrency betaalt aan een Metaverse-service. En elke keer dat er een auto voorbij rijdt, krijg je automatisch het merk, model, kleur en misschien zelfs kenteken. Of wat dacht je van een onmiddellijke weergave van de heup-tailleverhoudingen van vrouwen, cupmaten van bh's en andere statistieken? Hier komt AI om de hoek kijken.

Fundamentele technologieën voor de metaverse

Je hebt gezien dat de Metaverse niet helemaal nieuw is, het is de evolutie van ons huidige internet. Deze evolutie en het tempo ervan zijn echter afhankelijk van fundamentele technologieën om het te realiseren.

Hieronder volgt een blik op de belangrijke technologieën waarvan de Metaverse afhankelijk is en welke rol ze spelen.

  • Blockchain Technology – De echte Metaverse is gedecentraliseerd en alleen Blockchain-technologie kan een dergelijk systeem garanderen. Individuen en bedrijven hebben misschien de mogelijkheid om virtueel onroerend goed te creëren, maar het is de onderlinge afhankelijkheid van iedereen die telt.
  • Artificial Intelligence – Nieuwe computerfuncties, nieuwe diensten, gepersonaliseerde diensten, gepersonaliseerde ervaringen en nog veel meer. AI heeft veel te bieden.
  • Cryptocurrencies – Een echte Metaverse is van niemand en van geen enkele regering afhankelijk. Dit betekent een methode van waarde-uitwisseling die onafhankelijk is van de staat, cultuur en geopolitieke vooroordelen. En cryptocurrencies passen bij die rekening.
  • NFT's - Hoewel cryptocurrencies fungibel zijn - dat wil zeggen, voor elkaar kunnen worden ingewisseld, moet virtueel onroerend goed niet-fungeerbaar zijn. En dit is waar NFT's of niet-vervangbare tokens binnenkomen. Een NFT kan niet worden ingewisseld voor een andere NFT en dit maakt het uniek en een geweldige manier om digitale activa te bezitten.
  • Hoofddeksel – Dit kunnen in eerste instantie de 3D-headsets zijn die veel bedrijven pushen. Maar hoewel ze misschien geweldig zijn voor gaming en andere vormen van virtueel entertainment, zullen dergelijke randapparatuur het moeilijk vinden om door te breken op de reguliere markt. Er is met andere woorden betere visuele technologie nodig.
  • Breedband – Breedband wordt breder en dat is goed, want toekomstige toepassingen hebben dat nodig.
  • Betere computers – Net als bij breedband, zal het toenemende vermogen van computers, in combinatie met hun afnemende fysieke afmetingen, helpen om Metaverse-hardware te realiseren.

Wat definieert een metaverse?

Terwijl het Metaverse-concept nog steeds vorm krijgt, zou het nuttig zijn om enkele van de belangrijkste kenmerken van de ideologie in gedachten te houden. Deze belangrijkste kenmerken worden hieronder opgesomd:

  • Realtime omgeving – De Metaverse moet altijd aan staan, of je nu verbonden bent of niet.
  • Interactiviteit – Het moet het voor gebruikers gemakkelijk maken om met andere gebruikers te communiceren en hen erbij te betrekken.
  • Door gebruikers gegenereerde inhoud – Het systeem moet gebruikers in staat stellen activa te bouwen, te kopen en te bezitten. Deze virtuele activa kunnen variëren van virtueel land tot huizen, bedrijven, video, geschreven inhoud, afbeeldingen, enzovoort.
  • Interoperabiliteit - Je zou in staat moeten zijn om één avatar te maken en deze op alle Metaverse-platforms te gebruiken. Hetzelfde geldt voor betalingen en andere kostbaarheden. Wat u ook op het ene platform maakt, zou op elk ander platform moeten werken.

Top Metaverse-projecten

De Metaverse is nog in ontwikkeling en verschillende bedrijven doen het op verschillende manieren. Hoewel de toekomst er nog niet is, is het volgende een lijst van de meest populaire van deze Metaverse-gerelateerde projecten en wat ze bieden:

De toekomst met Metaverse

Hoewel de Metaverse nog niet volledig is uitgekomen, is één ding zeker dat een standaard desktopcomputer, een laptop of zelfs een smartphone niet het ideale apparaat zal zijn om ermee te communiceren. Dit betekent dat de wereld Metaverse-hardware nodig heeft die is geoptimaliseerd voor alle functies die het te bieden heeft.

Hoe deze technologie zal evolueren en wie de juiste hardware zal maken, is hier de belangrijkste vraag. Virtual reality-headsets zijn geweldig, maar een nieuwe aanpak is een must om te bereiken het omslagpunt voor de Metaverse. Apple Inc. zou zeker een gok zijn geweest, maar Steve Jobs, de grote vernieuwer, is al lang verder.

Andere zaken waarmee u rekening moet houden, zijn onder meer diefstal van eigendom, Metaverse-stalking, vandalisme, seksuele intimidatie zoals virtueel betasten en nieuwe stijlen van gerichte en opdringerige marketing.

Een woord over bionica

Apple Watch zoaves leeft, daar bestaat geen twijfel over. En is dit niet de grootste hulp die technologie ons kan bieden? Natuurlijk zijn gezelligheid en spelletjes spelen leuk, maar gezondheid, werk en gezin zijn heel bijzonder.

Hoewel het geen echt bionisch apparaat is, komt de Apple Watch er heel dichtbij. Bionics is de emulatie van biologie met behulp van wetenschap. Het is een enorm veld dat ook de bionische computer-geest-interface omvat waarmee een gebruiker theoretisch naadloos verbinding kan maken met internet.

Overweeg bijvoorbeeld dat: Musk's Neuralink wordt een succes en de chip kan je draadloos verbinden met internet via je smartphone. Stel je ook een geïntegreerde augmented reality-chip voor die je een cyborg-achtige visie geeft, waarbij gegevens worden geladen op basis van wat je ziet of denkt.

De software die zo'n systeem in je hoofd zal beheren, is de ware Metavers besturingssysteem. En het is alleen mogelijk als een bionisch systeem.

Conclusie

Aan het einde van deze verkenning van de Metaverse, heb je de technologieën gezien en de bedrijven die ze bouwen. Evenals de mogelijkheden en wat de toekomst zou kunnen brengen.

Hoe de dingen zich vanaf hier ontwikkelen, is een raadsel. Maar misschien staan ​​we aan de vooravond van een nieuwe technologische doorbraak.

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke is een computerliefhebber die graag een breed scala aan boeken leest. Hij heeft een voorkeur voor Linux boven Windows/Mac en gebruikt al jaren
Ubuntu sinds zijn begindagen. Je kunt hem op twitter vangen via bongotrax

Artikelen: 278

Technische spullen ontvangen

Tech trends, startup trends, reviews, online inkomsten, webtools en marketing een of twee keer per maand

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *