6 найкращих фреймворків доповненої реальності у 2026 році

Хочете потрапити в доповнену реальність, але не знаєте, з чого почати? Ось усе, що вам потрібно знати.

Фреймворки доповненої реальності — це програмні інструменти, які полегшують розробникам створення додатків AR.

Незважаючи на те, що ці структури дещо відрізняються один від одного, вони містять необхідні інструменти та компоненти для обробки всіх етапів і аспектів розробки програмного забезпечення AR.

Їх унікальні особливості також роблять деякі фреймворки доповненої реальності більш придатними для певних програм, ніж інші – від проекцій до локаційних, накладення та змішаної реальності.

У цьому посібнику показано все про AR-фреймворки, включаючи їхні найкращі функції та те, що ви можете з ними робити.

Переваги використання AR Frameworks

Від ігор до покупок у віртуальному магазині та дослідження потенційного нового будинку, програми доповненої реальності пропонують багато переваг для кінцевих користувачів. Але коли справа доходить до розробників, AR-фреймворки – це інструменти, які полегшують життя, і їх переваги включають:

  • Ефективність – Frameworks надають часто використовувані інструменти та компоненти, які можуть допомогти розробникам AR швидко розробляти програми. Це економить їхній час і зусилля, полегшуючи зосередження на поставленому завданні.
  • Сумісність – Використання платформи доповненої реальності для розробки програми також означає, що ви створите правильний код для вашої цільової платформи, оскільки мобільні та настільні програми потребують різних стандартів кодування та підходів.
  • Економія витрат – Використання фреймворку з усіма відповідними інструментами економить час і зменшує загальну вартість розробки програми.
  • масштабованість – Фреймворки також спрощують створення додатків, які можна легко масштабувати.
  • Підтримка громади – Активні спільноти розробників пропонують ресурси та спільні знання. Отже, використання AR-фреймворку полегшує пошук однодумців, з якими можна спілкуватися та вчитися.

Особливості фреймворків доповненої реальності

Фреймворки доповненої реальності мають різні функції, які допомагають розробникам створювати правильні програми для цільових користувачів. Ці функції включають картографування середовища, відстеження переміщень користувача, рендеринг вихідних даних, взаємодію з користувачем та інтеграцію з іншими системами.

  • Відстеження – Процес відстеження AR передбачає виявлення та відстеження положення та орієнтації об’єктів реального світу відносно пристрою користувача. Відстеження необхідне для отримання точного результату.
  • Карт – Це процес створення цифрової карти фізичного середовища користувача з використанням різних підходів від датчиків до алгоритмів.
  • надання – Це процес перетворення створених комп’ютерних моделей у видимі зображення. Візуалізація часто виконується в 3D.
  • Взаємодія користувачів – Сюди входить створення інтерфейсів користувача та подальша обробка вхідних даних.
  • Системна інтеграція – Хороша структура доповненої реальності включатиме модулі, які спрощують підключення до інших додатків, API, механізмів або служб.

Топ 6 фреймворків доповненої реальності

Ось найкращі фреймворки для розробки доповненої реальності. Зверніть увагу, що багато з них також добре інтегруються з ігровими движками, такими як Unity та Unreal.

1. ARCore

Основні моменти: Платформа Android, відстеження руху, оцінка освітлення, безкоштовно, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore — це комплект для розробки програмного забезпечення (SDK) від Google, призначений для розробників доповненої реальності на платформі Android. Вперше він був випущений у березні 2018 року та доступний для Android 7.0 і новіших версій.

Платформа пропонує оклюзію об’єктів, взаємодію та занурення. Є також легка оцінка та розуміння навколишнього середовища, а також API прив’язки до хмари, який полегшує обмін та взаємодію з іншими платформами, такими як iOS.

2. ARKit

Основні моменти: Для iOS і iPadOS, широкі функції та інші інструменти

Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit призначений для розробників систем iOS і iPadOS Apple. Це частина інструментів доповненої реальності від Apple, які включають RealityKit, Reality Composer і Reality Converter для тих, хто має менші технічні навички.

Наразі ARKit знаходиться у версії 6 і має можливості відео 4k, прив’язки до багатьох міст, покращення захоплення зображень і відео, API глибини, оклюзію людей, захоплення руху, оцінку освітлення та багато інших функцій.

3. Вофорія

Основні моменти: Безкоштовні плани, кросплатформенність, хмарні сервіси

Url: developer.vuforia.com

Vuforia — це пакет розробників програмного забезпечення доповненої реальності корпоративного рівня, який включає кросплатформенний механізм Vuforia Engine, який працює на платформах Android, iOS і Windows 10. Він доступний як безкоштовна пропозиція з безкоштовним планом, який включає необмежену розробку та публікацію без водяних знаків.

Базовий план також включає хмарні сервіси з до 1,000 цільових зображень і 1,000 розпізнаваннями на місяць безкоштовно. Також є розширений API камери та багатоцільова можливість.

4. EasyAR

Основні моменти: Плани Freemium, багатоцільове відстеження, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR — це механізм доповненої реальності, а EasyAR Sense — окремий SDK для розробників. Він забезпечує відстеження зображень, відстеження об’єктів, відстеження поверхні, розріджені та щільні просторові карти, зіткнення, оклюзію та багато інших функцій.

Для EasyAR Sense є 4 плани передплати. Є Особисте видання, яке є безкоштовним для особистого некомерційного використання. Він містить водяні знаки та обмежує певні функції. Потім є Professional видання, яке починається від 39 доларів на місяць, а також Classic та Enterprise видання

5. Кудан

Основні моменти: Android та iOS, відстеження маркерів, без маркерів

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK — це безкоштовна пропозиція, яка дозволяє розробляти мобільну доповнену реальність на платформах iOS і Android із функціями відстеження за маркерами та без маркерів.

Він також поставляється з плагіном Unity та розширеною функцією візуалізації, щоб безкоштовно створювати та тестувати свою програму. Однак для комерційного використання існують дві ліцензії на виробництво, які дозволяють видалити водяний знак системи за плату.

6. Wikitude

Основні моменти: Geo AR, мультивідстеження, iOS, Android, Windows

Url: wikitude.com

Wikitude доступний для Android, iOS і Windows із такими функціями, як миттєве відстеження, геодоповнена реальність, миттєве відстеження зображень, об’єктів і миттєве відстеження, а також підтримує Unity, Flutter та багато інших.

Редактор Studio може працювати без коду, що робить його ідеальним для непрограмістів. Він також включає відстеження сцени, розпізнавання в хмарі, відстеження циліндрів і навіть підтримку розумних окулярів для корпоративних користувачів. Wikitude коштує 2,490 євро за одноразову ліцензію або 1 євро на рік з підпискою.

Типи систем доповненої реальності

Існує 6 основних класифікацій систем доповненої реальності, заснованих на їхньому рівні взаємодії з користувачем і зануренні в нього. Вони такі:

  • AR на основі маркерів– Цей тип доповненої реальності використовує фізичні зображення, такі як QR-код, щоб активувати інтерактивний досвід доповненої реальності. Цей тип програми можна використовувати для створення більш детальних презентацій об’єкта або для перегляду його з інших ракурсів.
  • AR без маркерів – На відміну від наведеної вище системи на основі маркерів, безмаркерні системи доповненої реальності не потребують зовнішнього зображення або розпізнавання маркерів для їх запуску. Безмаркерні системи покладаються на такі датчики, як камера, геолокація, акселерометр, гіроскоп, магнітометр і стереобачення для виявлення та відстеження середовища користувача.
  • AR на основі проекцій – Цей тип програми AR використовує проектор для відображення результату на фізичних поверхнях у середовищі користувача. Системи на основі проекцій можна використовувати для створення великих дисплеїв, наприклад, для продажу автомобілів або представлення продуктів. Комп’ютер може сканувати навколишнє середовище, щоб вибрати найкращі поверхні для проектування, а також зробити його більш інтерактивним, дозволивши користувачам керувати ним дотиком і жестами.
  • AR на основі розташування – Як випливає з назви, системи доповненої реальності на основі місцезнаходження залежать від географічного розташування та орієнтації користувача для відображення відповідного цифрового контенту. Цей тип програми підходить для музеїв та історичних місць, де додаткову інформацію можна відображати в певних місцях. Недоліком є ​​те, що такі системи AR часто використовують GPS-координати в смартфонах, і це означає, що ви можете отримати дані лише тоді, коли ви перебуваєте в цьому точному місці.
  • Накладений AR – Накладена доповнена реальність створює цифрову версію об’єкта, яка частково або повністю замінює об’єкт у реальному часі. Система використовує розпізнавання об’єктів для створення цифрової версії, яка інтегрується як частина фізичного середовища вихідного об’єкта. Смартфони та гарнітури доповненої реальності можна використовувати для створення такого типу досвіду з широким відгуком і взаємодією з користувачем.
  • Контурна AR – Доповнена реальність на основі контурів або контурів використовує контури або контури об’єктів реального світу для створення цифрового виводу, який можна використовувати різними способами. Системи на основі контурів часто покладаються на камери або спеціальні датчики, щоб вловити ці контури на об’єктах. Вони в основному використовуються при розробці систем безпілотного автомобіля.

Часті питання (FAQ)

Як я можу вибрати правильний фреймворк AR для свого проекту?

Вам потрібно буде врахувати деякі початкові міркування, як-от функції, які потрібно реалізувати у своїй програмі, платформи, на яких програма має працювати, і рівень підтримки, який вам потрібен.

Чи може структура доповненої реальності створювати як мобільні, так і настільні програми?

Більшість фреймворків доповненої реальності розроблено для розробки на певних платформах. Однак деякі фреймворки, такі як Vuforia, можуть працювати в мобільних і настільних програмах.

Які обмеження доповненої реальності?

Це може включати складні процеси розробки, потребу в спеціалізованому обладнанні та дезорієнтацію користувача під час використання.

Чим ARKit і ARCore відрізняються?

ARKit призначений для розробки на пристроях iOS, а ARCore – для розробки на платформі Android.

Чи можу я використовувати ARCore та ARKit разом в одній програмі?

Вам доведеться вибрати кожен фреймворк для конкретної платформи, яку він підтримує. Ви також можете вибрати Vuforia, якщо вам потрібна структура, яка працює як на платформах Android, так і на iOS.

Висновок

Ми дійшли до кінця цього посібника зі світу доповненої реальності та його найпопулярніших інструментів. І, як ви бачили, у сфері доповненої реальності є багато великих брендів.

Куди ви підете звідси, вирішуєте самі. Але знайте, що доповнена реальність все ще розвивається, тому хто знає, що може бути наступним великим кроком?

Ннамді Океке

Ннамді Океке

Ннамді Океке — комп’ютерний ентузіаст, який любить читати широкий вибір книг. Він віддає перевагу Linux, а не Windows/Mac, і використовує
Ubuntu з перших днів. Ви можете зловити його в твіттері через бонготракс

Статті: 299

Отримайте технічні речі

Технологічні тенденції, тенденції стартапів, огляди, онлайн-дохід, веб-інструменти та маркетинг один або два рази на місяць