Metaverse: prasmė, pavyzdžiai, geriausi projektai ir kt
Jaudinatės dėl Metaverse ir visų jos pažadų, bet ar norite sužinoti daugiau? Čia aprašome technologiją ir parodome, kas ateina.

Metaverse yra konceptualus interneto plėtinys, kuris dar neegzistuoja. Tačiau daugybė skirtingų, šiuo metu prieinamų jo dalių žada labiau įtraukiantį skaičiavimo ateitį žmonių rasei.
Paprastais žodžiais tariant, „Metaverse“ yra internetinis pasaulis, kuriame virtualioji ir papildyta realybė derinama su vartotojų įvestimis, kad būtų sukurta naujo tipo kompiuterio sąsaja. Kitaip tariant, naujas būdas bendrauti su kompiuteriais.
3D arba 3 dimensijos vaizdai yra kertinė metaverse koncepcija. Tai leidžia peržiūrėti internetines paslaugas, žaidimus ir verslą trimačiu būdu, kartu sumažinant tradicinį klaviatūros ir pelės valdiklių poreikį.
Kaip galite įsivaizduoti, metaverse yra sudėtinga sąvoka. Taigi, šiame įraše išsamiai apžvelgiama pramonė, kad būtų lengviau suprasti, iš kur viskas ateina ir kur jie krypsta.
Kas yra Metaversa?
Iš pradžių kompiuterio sąsaja buvo komandinė eilutė, bent jau skaitmeniniams kompiuteriams. Tada reikėjo žinoti komandas, kurias reikia įvesti, kitaip negalėjai naudotis kompiuteriu. Taigi, tai buvo mašina, skirta geikams.
Po kelių dešimtmečių atsirado grafinė sąsaja, kuri naudojo pelę, kad kompiuteris būtų toks pat paprastas kaip nukreipimas ir spustelėjimas. Dėl to kompiuteris tapo prieinamesnis, o daugiau žmonių turėjo juos ir naudoja juos įvairiais tikslais.
Metams bėgant, o internetui vis populiarėjant, į rinką atėjo telefonai su jutikliniu ekranu ir dar labiau pakeitė internetą. Šiandien galite skaičiuoti keliaudami, žaisti žaidimus, naršyti internete ir dirbti bet kur naudodami kompiuterį, kuris yra pakankamai mažas, kad tilptų į kišenę.
Išmanusis telefonas padarė dabartinį populiarumą socialinėje žiniasklaidoje, nes juo naudotis taip pat paprasta, kaip paliesti ką tik nori.
Tokia yra dabartinė interneto padėtis.
Dabar įsivaizduokite dar lengviau naudojamą kompiuterį, kuris vienodai prijungtas prie interneto, neblaško jūsų dėmesio, nes nėra ekrano, į kurį būtų galima žiūrėti, ir leidžia dirbti, žaisti žaidimus ir bendrauti labai natūraliai.
Tai yra Metaverse koncepcija. Kompiuterinė sistema su 3D grafika, leidžiančia bendrauti su draugais ir bendradarbiais fiziškai arba virtualiai, o kartu lengva perjungti. Tai virtualus pasaulis, kuris sklandžiai integruojasi su fiziniu pasauliu, todėl įmanomi daugybė anksčiau neįmanomų dalykų.
Metaverse vs WoW vs Second Life
Daugelyje žaidimų nuo World of Warcraft iki Call of Duty, Starcraft ir tt jau integruoti didžiuliai virtualūs pasauliai, dažnai vadinami metaversomis. Socialinis žaidimas „Second Life“ taip pat yra metaversija. Tačiau nė viena iš šių platformų nėra „Metaverse“.
Visi tie virtualūs pasauliai priklauso pavieniams subjektams arba korporacijoms. Dėl to neįmanoma lengvai pereiti iš vienos vietos į kitą, o tai reiškia, kad iš Call of Duty vietos neįmanoma pereiti į Second Life.
„Metaverse“ koncepcija labiau primena pagrindinę interneto infrastruktūrą arba interneto protokolą, kuris apibrėžia, kaip kompiuteriai turi bendrauti tarpusavyje, kad būtų galima naudoti TCP, HTTP, DNS ir IP adresus.
Metaverse turi būti prieinama visiems, o ne pasirinktoms korporacijoms, valstybėms ar asmenims. Jos pagrindus turi sudaryti protokolai, apibrėžiantys sąveiką, programų sąveiką, vaizdinę informaciją, vartotojo įvestį arba grįžtamąjį ryšį.
Metaverse prieš virtualią realybę
Virtuali realybė arba VR yra kompiuteriu sukurta trimatė aplinka, kurios tikslas yra būti kuo gyvenimiškesnis, kad žiūrovui ji atrodytų tikra. VR programos gali būti įvairios – nuo verslo iki darbo ir pramogų.
Standartinės sistemos, skirtos virtuali realybė patirtis šiuo metu yra ausinės. Juose integruotas didelės raiškos monitorius su garsiakalbiais ir judesio jutikliai, kurie keičia ekraną pagal jūsų judesius.
Teoriškai vartotojas gali sukurti virtualų nekilnojamąjį turtą Metaverse, papuošti jį gražiais NFT meno kūriniais ir padaryti jį prieinamą visiems arba mokantiems klientams. Tada bet kas gali patirti šio vartotojo virtualų nekilnojamąjį turtą su virtualios realybės ausinėmis.
Kaip matote, virtualioji realybė ir ją lydinčios technologijos yra Metaverse dalis, tačiau jos nėra vienintelės. Ir nors didelės apimties VR ausinės, tokios kaip „Oculus Rift“, šiandien yra standartas, dėl technologijų pažangos jos ilgainiui pasens.
Metaverse vs papildyta realybė
Papildyta realybė arba AR yra panaši į virtualiąją realybę, nes jie abu teikia vartotojams kompiuteriu sukurtus vaizdus. Tačiau papildyta realybė skiriasi tuo, kad yra fizinio vaizdo informacija.
Tai reiškia, kad matote savo fizinę aplinką naudodami VR ausines, kurios rodo tiesioginį vaizdo įrašą, arba išmanųjį stiklą, pvz., „Google Glass“.
Bet kuriuo atveju galite matyti viską, kas yra priešais jus, ir papildomą kompiuterio sugeneruotą informaciją. Ir čia šviečia papildytos realybės koncepcija, nes galite gauti tiesioginę ir automatinę informaciją apie viską, ką matote. Taigi, jūs taip pat galite mėgautis kiborgo vizija kaip terminatorius.
Dabar įsivaizduokite, kad mokate apie 10 USD per mėnesį kriptovaliuta „Metaverse“ paslaugai. Ir kiekvieną kartą, kai automobilis pravažiuoja, automatiškai gaunate jo markę, modelį, spalvą ir galbūt net valstybinį numerį. Arba, kaip akimirksniu parodyti moterų klubų ir juosmens santykį, liemenėlių kaušelių dydžius ir kitą statistiką? Čia atsiranda AI.
Pagrindinės metaversijos technologijos
Jūs matėte, kad Metaverse nėra visiškai nauja, nes tai yra mūsų dabartinio interneto evoliucija. Tačiau ši raida ir jos tempas priklauso nuo pagrindinių technologijų, kad ji taptų realybe.
Toliau apžvelgsime svarbias technologijas, nuo kurių priklauso Metaverse, ir kokius vaidmenis jos atlieka.
- „Blockchain“ technologija – Tikrasis „Metaverse“ yra decentralizuotas, ir tik „Blockchain“ technologija gali garantuoti tokią sistemą. Asmenys ir korporacijos gali turėti galimybę kurti virtualų nekilnojamąjį turtą, tačiau svarbiausia yra visų tarpusavio priklausomybė.
- Dirbtinis intelektas – Naujos skaičiavimo funkcijos, naujos paslaugos, suasmenintos paslaugos, suasmeninta patirtis ir daug daugiau. AI turi daug ką pasiūlyti.
- Kriptotinės valiutos – Tikras metaversas nepriklauso nuo nieko ir nuo vyriausybės. Tai reiškia vertės mainų metodą, nepriklausomą nuo valstybės, kultūros ir geopolitinių paklaidų. Ir kriptovaliutos atitinka šią sąskaitą.
- NFT – Nors kriptovaliutos yra pakeičiamos – tai yra, gali būti keičiamos viena į kitą, virtualus nekilnojamasis turtas turi būti nepakeičiamas. Čia atsiranda NFT arba nepakeičiami žetonai. NFT negalima pakeisti į kitą NFT, todėl jis yra unikalus ir puikus būdas turėti skaitmeninį turtą.
- Galvos apdangalai – Iš pradžių tai gali būti 3D ausinės, kurias siūlo daugelis įmonių. Tačiau nors jie gali būti puikūs žaidimams ir kitoms virtualių pramogų formoms, tokiems periferiniams įrenginiams bus sunku prasibrauti į pagrindinę rinką. Kitaip tariant, reikia geresnės vizualinės technologijos.
- Plačiajuostis – Plačiajuostis ryšys plečiasi, ir tai yra gerai, nes to reikia būsimoms programoms.
- Geresni kompiuteriai – Kaip ir plačiajuosčio ryšio atveju, didėjančios kompiuterių galimybės ir mažėjantys fiziniai matmenys padės „Metaverse“ aparatinę įrangą paversti realybe.
Kas apibrėžia metaversą?
Kol Metaverse koncepcija vis dar formuojasi, būtų naudinga nepamiršti kai kurių pagrindinių ideologijos bruožų. Šios pagrindinės funkcijos yra išvardytos žemiau:
- Aplinka realiuoju laiku – Metaverse turi būti visada įjungta, nesvarbu, ar esate prisijungę, ar ne.
- Interaktyvumas – Vartotojams turėtų būti lengviau bendrauti su kitais vartotojais ir juos įtraukti.
- Vartotojo sugeneruotas turinys – Sistema turėtų leisti vartotojams kurti, pirkti ir turėti turtą. Šis virtualus turtas gali būti nuo virtualios žemės iki namų, įmonių, vaizdo įrašų, rašytinio turinio, vaizdų ir pan.
- Sąveika – Turėtumėte turėti galimybę sukurti vieną avatarą ir naudoti jį visose „Metaverse“ platformose. Tas pats pasakytina apie mokėjimus ir kitas vertybes. Kad ir ką sukurtumėte vienoje platformoje, turėtų veikti visos kitos platformos.
Populiariausi Metaverse projektai
„Metaverse“ vis dar vystosi, o įvairios įmonės tai daro skirtingai. Nors ateitis dar nėra čia, toliau pateikiamas populiariausių šių su Metaverse susijusių projektų sąrašas ir tai, ką jie siūlo:
- Neuralink – Implantuojama smegenų ir mašinos sąsaja.
- Decentraland ir – Pirkti ir parduoti žemę, nešiojamus drabužius, vardus ir pan.
- Pagrindinė gatvė – Sujungia jūsų fizinį ir skaitmeninį pasaulius.
- Disnėjaus metaversas – Vystantis
- Meta Herojus – 3D skenavimas ir modeliavimas Metaverse technologija
- Roblox - Internetinių žaidimų platforma
- medžio eilė – NFT orientuotas socialinis metaverse
- Magiškas amatas - Masinis kelių žaidėjų internetinis žaidimas
- „Microsoft Mesh“ – Taip, iš „Microsoft“.
- „Facebook Metaverse“ – 3D socialinė erdvė
Ateitis su metaversu
Nors „Metaverse“ nėra visiškai įgyvendintas, vienas dalykas yra tikras, kad standartinis stalinis kompiuteris, nešiojamas kompiuteris ar net išmanusis telefonas nebus idealus įrenginys su juo bendrauti. Tai reiškia, kad pasauliui reikia „Metaverse“ aparatinės įrangos, kuri būtų optimizuota visoms siūlomoms funkcijoms.
Kaip ši technologija vystysis ir kas sukurs tinkamą techninę įrangą, yra pagrindinis klausimas. Virtualios realybės ausinės yra puikios, tačiau būtina pasiekti naują požiūrį lūžio taškas metaversijai. „Apple Inc.“ būtų buvęs tikras statymas, tačiau Steve'as Jobsas, didysis novatorius, jau seniai pajudėjo.
Kiti klausimai, į kuriuos reikia atsižvelgti, yra turto vagystė, Metaverse persekiojimas, vandalizmas, seksualinis priekabiavimas, pvz., virtualus čiupinėjimas, ir nauji tikslinės bei įkyrios rinkodaros stiliai.
Žodis apie bioniką
Apple Watch saves gyvybes, dėl to nėra jokių abejonių. Ir ar tai nėra didžiausia pagalba, kurią mums gali suteikti technologijos? Žinoma, bendrauti ir žaisti žaidimus yra smagu, tačiau sveikata, darbas ir šeima yra labai ypatingi.
Nors tai nėra tikras bioninis įrenginys, Apple Watch yra labai arti. Bionika yra biologijos imitavimas naudojant mokslą. Tai didžiulė sritis, apimanti ir bioninę kompiuterio ir proto sąsają, kuri teoriškai gali leisti vartotojui sklandžiai prisijungti prie interneto.
Apsvarstykite pavyzdį, kad Musko Neuralink tampa sėkmingu ir lustas gali belaidžiu būdu prisijungti prie interneto per išmanųjį telefoną. Taip pat įsivaizduokite integruotą papildytosios realybės lustą, suteikiantį kiborgo regėjimą, įkeliantį duomenis pagal tai, ką matote ar galvojate.
Programinė įranga, kuri valdys tokią sistemą jūsų galvoje, yra tikra Metaverse OS. Ir tai įmanoma tik kaip bioninė sistema.
Išvada
Pasiekę šio Metaverse tyrinėjimo pabaigą, pamatėte technologijas ir jas kuriančias įmones. Taip pat galimybės ir tai, ką gali atnešti ateitis.
Tik spėlioti, kaip viskas toliau vystysis. Bet mes galime tiesiog būti ant kito technologinio proveržio slenksčio.





