6 geriausi papildytos realybės modeliai 2026 m

Norite patekti į papildytąją realybę, bet nežinote, nuo ko pradėti? Štai viskas, ką reikia žinoti.

Papildytos realybės sistemos yra programinės įrangos įrankiai, leidžiantys kūrėjams lengvai kurti AR programas.

Nors šios sistemos šiek tiek skiriasi viena nuo kitos, jos turi būtinus įrankius ir komponentus, kad būtų galima valdyti visus AR programinės įrangos kūrimo etapus ir aspektus.

Dėl jų unikalių savybių kai kurios papildytos realybės sistemos yra labiau pritaikytos tam tikroms programoms nei kitos – nuo ​​projekcijų iki vietos nustatymo, uždėjimo ir mišrios realybės.

Šiame vadove pateikiama viskas apie AR sistemas, įskaitant geriausias jų savybes ir tai, ką su jomis galite padaryti.

AR Frameworks naudojimo pranašumai

Nuo žaidimų iki apsipirkimo virtualioje parduotuvėje iki potencialių naujų namų tyrinėjimo – papildytos realybės programos suteikia daug privalumų galutiniams vartotojams. Tačiau kalbant apie kūrėjus, AR sistemos yra įrankiai, palengvinantys gyvenimą, o jų pranašumai:

  • Efektyvumas – Frameworks teikia dažnai naudojamus įrankius ir komponentus, kurie gali padėti AR kūrėjams greitai kurti programas. Taip jie sutaupo laiko ir pastangų, todėl lengviau sutelkia dėmesį į atliekamą užduotį.
  • suderinamumas – Papildytos realybės platformos naudojimas kuriant programą taip pat reiškia, kad sukursite teisingą kodą savo tikslinei platformai, nes mobiliesiems ir staliniams kompiuteriams taikomoms programoms reikalingi skirtingi kodavimo standartai ir metodai.
  • Sąnaudų taupymas – Naudojant sistemą su visais atitinkamais įrankiais sutaupoma laiko ir sumažinamos bendros programos kūrimo išlaidos.
  • Mastelis – Frameworks taip pat leidžia lengviau kurti programas, kurias galima lengvai keisti.
  • Bendruomenės parama – Aktyvios kūrėjų bendruomenės siūlo išteklius ir dalijasi žiniomis. Taigi, naudojant AR sistemą, lengva rasti bendraminčių, su kuriais galite bendrauti ir iš kurių mokytis.

Papildytos realybės sistemų ypatybės

Papildytos realybės sistemose yra įvairių funkcijų, kurios padeda kūrėjams sukurti tinkamas programas tiksliniams vartotojams. Šios funkcijos apima aplinkos žemėlapių sudarymą, vartotojo judesių stebėjimą, išvesties atvaizdavimą, vartotojo sąveiką ir integravimą su kitomis sistemomis.

  • Sekimo – AR sekimo procesas apima realaus pasaulio objektų padėties ir orientacijos, susijusios su naudotojo įrenginiu, aptikimą ir sekimą. Norint gauti tikslią produkciją, būtina sekti.
  • Kartografavimas – Tai skaitmeninio vartotojo fizinės aplinkos žemėlapio kūrimo procesas, naudojant skirtingus metodus nuo jutiklių iki algoritmų.
  • perteikimas – Tai sugeneruotų kompiuterinių modelių pavertimo matomais vaizdais procesas. Atvaizdavimas dažnai atliekamas 3D formatu.
  • Vartotojo sąveika – Tai apima vartotojo sąsajų kūrimą ir atitinkamą įvesties tvarkymą.
  • Sistemos integracija – Į gerą AR sistemą bus įtraukti moduliai, kurie palengvins prisijungimą prie kitų programų, API, variklių ar paslaugų.

6 populiariausios papildytos realybės sistemos

Čia pateikiamos geriausios papildytos realybės kūrimo sistemos. Atkreipkite dėmesį, kad daugelis jų taip pat gerai integruojami su žaidimų varikliais, tokiais kaip „Unity“ ir „Unreal“.

1. ARCore

Svarbiausi renginiai: Android platforma, judesio sekimas, šviesos įvertinimas, nemokama, Unity, Unreal

URL: arvr.google.com/arcore

„ARCore“ yra „Google“ programinės įrangos kūrimo rinkinys (SDK), skirtas papildytos realybės kūrėjams „Android“ platformoje. Pirmą kartą jis buvo išleistas 2018 m. kovo mėn. ir yra prieinamas „Android 7.0“ ir naujesnėms versijoms.

Platforma siūlo objekto okliuziją, sąveiką ir panardinimą. Taip pat yra lengvas įvertinimas ir aplinkos supratimas, taip pat debesies inkarų API, kuri leidžia lengvai bendrinti ir bendrauti su kitomis platformomis, pvz., „iOS“.

2. ARKit

Svarbiausi renginiai: „iOS“ ir „iPadOS“ – daugybė funkcijų ir kitų įrankių

URL: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit skirtas iOS ir iPadOS Apple sistemų kūrėjams. Tai dalis „Apple“ AR įrankių, kurie taip pat apima „RealityKit“, „Reality Composer“ ir „Reality Converter“, skirtą tiems, kurie turi mažiau techninių įgūdžių.

Šiuo metu ARKit yra 6 versijos ir pateikiama su 4k vaizdo įrašų galimybėmis, daugelio miestų vietos inkarais, vaizdo ir vaizdo įrašymo patobulinimais, gylio API, žmonių okliuzija, judesio fiksavimu, apšvietimo įvertinimu ir daugybe kitų funkcijų.

3. Voforija

Svarbiausi renginiai: „Freemium“ planai, kelių platformų, debesų paslaugos

URL: developer.vuforia.com

„Vuforia“ yra įmonės lygio papildytos realybės programinės įrangos kūrimo rinkinys, apimantis kelių platformų „Vuforia Engine“, veikiantį „Android“, „iOS“ ir „Windows 10“ platformose. Jis pasiekiamas kaip nemokamas pasiūlymas su nemokamu planu, į kurį įeina neribotas kūrimas ir leidyba be vandens ženklų.

Į pagrindinį planą taip pat įtrauktos debesies paslaugos su iki 1,000 1,000 vaizdų ir XNUMX XNUMX atpažinimų per mėnesį nemokamai. Taip pat yra pažangi fotoaparato API ir kelių taikinių galimybė.

4. EasyAR

Svarbiausi renginiai: „Freemium“ planai, kelių tikslų stebėjimas, „Unity3d“.

URL: easyar.com

EasyAR yra papildytos realybės variklis, o EasyAR Sense yra atskiras SDK kūrėjams. Jame yra vaizdų sekimas, objektų sekimas, paviršiaus sekimas, reti ir tankūs erdviniai žemėlapiai, susidūrimas, okliuzija ir daug kitų funkcijų.

Yra 4 „EasyAR Sense“ prenumeratos planai. Yra Asmeninis leidimas, kuris yra nemokamas asmeniniam, nekomerciniam naudojimui. Tai apima vandens ženklus ir riboja tam tikras funkcijas. Tada yra Profesionalus leidimas, kuris prasideda nuo 39 USD per mėnesį, taip pat klasikinė bei Individualus leidimai.

5. Kudanas

Svarbiausi renginiai: Android ir iOS, žymeklio sekimo priemonė, be žymeklio

URL: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

„Kudan AR SDK“ yra nemokamas pasiūlymas, leidžiantis kurti mobiliąją papildytąją realybę „iOS“ ir „Android“ platformose su žymeklio ir be žymeklio stebėjimo funkcijomis.

Jame taip pat yra „Unity“ papildinys ir pažangi atvaizdavimo funkcija, skirta nemokamai kurti ir išbandyti programą. Tačiau komerciniam naudojimui yra dvi gamybos licencijos, leidžiančios pašalinti sistemos vandens ženklą už tam tikrą kainą.

6. Vikitas

Svarbiausi renginiai: Geo AR, kelių stebėjimo funkcija, iOS, Android, Windows

URL: wikitude.com

„Wikitude“ galima „Android“, „iOS“ ir „Windows“ su tokiomis funkcijomis kaip momentinis stebėjimas, geografinis AR, vaizdas, objektas ir momentinis stebėjimas, taip pat „Unity“, „Flutter“ ir daugelio kitų palaikymas.

„Studio“ redaktorius gali veikti be kodo, todėl puikiai tinka ne programuotojams. Tai taip pat apima scenos sekimą, debesų atpažinimą, cilindrų sekimą ir netgi išmaniųjų akinių palaikymą įmonės vartotojams. „Wikitude“ kainuoja 2,490 1 eurų už vienkartinę licenciją arba 2,990 XNUMX eurų per metus su prenumerata.

Papildytos realybės sistemų tipai

Yra 6 pagrindinės papildytos realybės sistemų klasifikacijos, pagrįstos jų sąveikos su vartotoju ir panardinimo į jį lygį. Jie yra tokie:

  • Žymekliais pagrįstas AR– Šio tipo papildytoje realybėje naudojami fiziniai vaizdai, pvz., QR kodas, kad suaktyvintų interaktyvią papildytosios realybės patirtį. Šis programos tipas gali būti naudojamas norint sukurti išsamesnius objekto pristatymus arba peržiūrėti jį iš daugiau kampų.
  • AR be žymenų – Skirtingai nuo anksčiau pateiktos žymekliu pagrįstos sistemos, be žymenų pagrįstoms papildytosios realybės sistemoms nereikia išorinio vaizdo ar žymeklio atpažinimo, kad jas suaktyvintų. Sistemos be žymeklių remiasi jutikliais, tokiais kaip kamera, geografinė padėtis, akselerometras, giroskopas, magnetometras ir stereofoninis vaizdas, kad aptiktų ir sektų naudotojo aplinką.
  • Projekcijomis pagrįstas AR – Šio tipo AR programos naudoja projektorių, kad parodytų savo išvestį ant fizinių paviršių vartotojo aplinkoje. Projekcijomis pagrįstos sistemos gali būti naudojamos kuriant didelius ekranus, pavyzdžiui, automobilių pardavimui ar gaminių pristatymui. Kompiuteris gali nuskaityti aplinką, kad atrinktų geriausius paviršius, ant kurių galima projektuoti, ir jis taip pat gali būti interaktyvesnis, leidžiant vartotojams jį liesti ir valdyti gestais.
  • Vieta pagrįstas AR – Kaip rodo pavadinimas, vietove pagrįstos AR sistemos priklauso nuo vartotojo geografinės padėties ir orientacijos, kad būtų rodomas atitinkamas skaitmeninis turinys. Šio tipo programa tinka muziejams ir istorinėms vietoms, kur papildomos informacijos galima pateikti konkrečiose vietose. Neigiama yra tai, kad tokios AR sistemos dažnai naudoja GPS koordinates išmaniuosiuose telefonuose, o tai reiškia, kad išvestį galite gauti tik tada, kai esate toje vietoje.
  • Sudėtas AR – Sudėta papildyta realybė sukuria skaitmeninę objekto versiją, kuri iš dalies arba visiškai pakeičia objektą realiuoju laiku. Sistema naudoja objektų atpažinimą, kad sukurtų skaitmeninę versiją, kuri integruojama kaip pradinio objekto fizinės aplinkos dalis. Tiek išmanieji telefonai, tiek AR ausinės gali būti naudojami kuriant tokio tipo patirtį su daugybe atsiliepimų ir naudotojo sąveikos.
  • Kontūru pagrįstas AR – Kontūrais pagrįstoje arba kontūrinėje papildytoje realybėje naudojami realaus pasaulio objektų kontūrai arba kontūrai, kad būtų sukurta jų skaitmeninė išvestis, kurią galima naudoti įvairiais būdais. Kontūrų pagrindu sukurtos sistemos dažnai remiasi kameromis arba specialiais jutikliais, kad paimtų šiuos objektų kontūrus. Jie daugiausia naudojami kuriant savarankiškai važiuojančių automobilių sistemas.

Dažnai užduodami klausimai (DUK)

Kaip galiu pasirinkti tinkamą AR sistemą savo projektui?

Turėsite apsvarstyti kai kuriuos pradinius svarstymus, pvz., funkcijas, kurias turite įdiegti programoje, platformas, kuriose programa turi veikti, ir reikalingo palaikymo lygį.

Ar papildytos realybės sistema gali sukurti programas mobiliesiems ir staliniams kompiuteriams?

Dauguma papildytos realybės sistemų yra skirtos kurti tam tikrose platformose. Tačiau kai kurios sistemos, pvz., „Vuforia“, gali veikti mobiliosiose ir darbalaukio programose.

Kokie yra papildytos realybės apribojimai?

Tai gali apimti sudėtingus kūrimo procesus, specializuotos aparatinės įrangos poreikį ir vartotojo dezorientaciją naudojimo metu.

Kuo skiriasi ARKit ir ARCore?

ARKit skirtas kurti iOS įrenginiuose, o ARCore – Android platformai.

Ar galiu naudoti ARCore ir ARKit kartu vienoje programoje?

Turėsite pasirinkti kiekvieną sistemą konkrečiai platformai, kurią ji palaiko. Taip pat galite pasirinkti Vuforia, jei norite sistemos, kuri veiktų tiek Android, tiek iOS platformose.

Išvada

Pasiekėme šio papildomos realybės pasaulio ir populiariausių jo įrankių vadovo pabaigą. Ir kaip matėte, AR srityje yra daug didelių prekių ženklų.

Kur eiti iš čia, priklauso nuo jūsų. Tačiau žinokite, kad papildyta realybė vis dar auga, tad kas žino, kas gali būti kitas didelis dalykas?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke yra kompiuterių entuziastas, mėgstantis skaityti įvairias knygas. Jis teikia pirmenybę „Linux“, o ne „Windows“ / „Mac“ ir naudoja
Ubuntu nuo pirmųjų dienų. Galite sugauti jį Twitter per bongotraksas

Straipsniai: 298

Gaukite techninių dalykų

Technikos tendencijos, paleidimo tendencijos, apžvalgos, pajamos internetu, žiniatinklio įrankiai ir rinkodara kartą ar du per mėnesį