Metaverse: merkitys, esimerkit, huippuprojektit ja paljon muuta

Oletko innoissasi Metaversesta ja kaikista sen lupauksista, mutta haluatko tietää lisää? Kuvaamme tekniikkaa täällä ja näytämme, mitä on tulossa.

Metaverse on Internetin käsitteellinen laajennus, jota ei ole vielä täysin olemassa. Sen monet erilaiset, tällä hetkellä saatavilla olevat osat lupaavat kuitenkin ihmiskunnalle mukaansatempaavamman tietojenkäsittelyn tulevaisuuden.

Yksinkertaisesti sanottuna Metaverse on online-maailma, joka yhdistää virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden käyttäjien panokseen luodakseen uudenlaisen tietokonerajapinnan. Toisin sanoen uusi tapa olla vuorovaikutuksessa tietokoneiden kanssa.

3D- tai 3-ulotteinen kuva on metaversen kulmakivi. Sen avulla voit tarkastella verkkopalveluita, pelejä ja yrityksiä kolmiulotteisesti ja samalla vähentää perinteistä näppäimistön ja hiiren ohjaimien tarvetta.

Kuten voit kuvitella, Metaverse on monimutkainen käsite. Joten tässä viestissä tarkastellaan alaa yksityiskohtaisesti, jotta näet, mistä asiat tulevat ja mihin ne ovat menossa.

Mikä on Metaverse?

Tietokoneen käyttöliittymä oli alun perin komentorivi, ainakin digitaalisille tietokoneille. Silloin piti tietää komennot syötettäväksi tai et voinut käyttää tietokonetta. Se oli siis nörteille varattu kone.

Vuosikymmeniä myöhemmin tuli graafinen käyttöliittymä, joka käytti hiirtä tehdäkseen laskemisesta yhtä helppoa kuin osoittamalla ja napsauttamalla. Tämä teki tietokoneesta helpomman saatavuuden, ja useammat ihmiset omistavat ja käyttävät niitä eri tarkoituksiin.

Vuosia myöhemmin ja Internetistä tullessa yhä suositummaksi kosketusnäytölliset puhelimet tulivat markkinoille ja muuttivat Internetiä dramaattisesti. Voit laskea tien päällä tänään, pelata pelejä, selata verkkoa ja tehdä työsi missä tahansa tietokoneella, joka on tarpeeksi pieni mahtumaan taskuun.

Älypuhelin mahdollisti nykyisen sosiaalisen median suosion, koska sen käyttäminen on yhtä helppoa kuin koskettaa mitä haluat.

Tämä on Internetin nykytilanne.

Kuvittele nyt entistäkin helpompi käyttää tietokonetta, joka on yhtä lailla yhteydessä verkkoon, ei häiritse sinua, koska siinä ei ole näyttöä, ja jonka avulla voit tehdä työsi, pelata pelejä ja seurustella hyvin luonnollisella tavalla.

Tämä on Metaverse-konsepti. 3D-grafiikalla varustettu tietokonejärjestelmä, jonka avulla voit olla vuorovaikutuksessa ystävien ja työtovereiden kanssa fyysisesti tai virtuaalisesti, ja samalla on helppo vaihtaa näiden välillä. Se on virtuaalimaailma, joka integroituu saumattomasti fyysiseen maailmaan, mikä tekee mahdolliseksi monet aiemmin mahdottomat asiat.

Metaverse vs WoW vs Second Life

Monet pelit World of Warcraftista Call of Dutyyn, Starcraftiin ja niin edelleen sisältävät jo laajoja virtuaalimaailmoja, joita usein kutsutaan metaversumiksi. Sosiaalinen peli Second Life on myös metaversumi sinänsä. Mikään näistä alustoista ei kuitenkaan ole Metaverse.

Kaikki nuo virtuaalimaailmat kuuluvat yksittäisille kokonaisuuksille tai yrityksille. Ja tämä tekee mahdottomaksi siirtyä helposti yhdestä toiseen, mikä tarkoittaa, että Call of Duty -paikasta Second Lifeen ei voi siirtyä.

Metaverse-konsepti muistuttaa enemmän taustalla olevaa Internet-infrastruktuuria tai Internet-protokollaa, joka määrittää, kuinka tietokoneiden on kommunikoitava keskenään, jotta TCP-, HTTP-, DNS- ja IP-osoitteet ovat mahdollisia.

Metaversen on oltava kaikkien saatavilla, ei valittujen yritysten, osavaltioiden tai yksilöiden saatavilla. Sen perustan tulee olla protokollia, jotka määrittelevät vuorovaikutuksen, sovellusten yhteentoimivuuden, visuaalisen tiedon, käyttäjän syötteen tai palautteen.

Metaverse vs virtuaalitodellisuus

Virtuaalitodellisuus eli VR on tietokoneella luotu 3-ulotteinen ympäristö, joka pyrkii olemaan mahdollisimman todenmukainen, jotta se voi näyttää katsojalleen todelliselta. VR-sovellukset voivat vaihdella liiketoiminnasta työhön ja viihteeseen.

Vakiojärjestelmät virtuaalitodellisuus kokemusta ovat tällä hetkellä kuulokkeet. Näissä on teräväpiirtomonitori kaiuttimilla ja liiketunnistimilla, jotka muuttavat näyttöä liikkeidesi mukaan.

Käyttäjä voi teoriassa rakentaa virtuaalikiinteistöjä Metaverseen, koristella sen kauniilla NFT-taideteoksilla ja tehdä siitä joko kaikkien tai maksavan asiakaskunnan ulottuvilla. Kuka tahansa voi kokea tämän käyttäjän virtuaalikiinteistön virtuaalitodellisuuskuulokkeilla.

Kuten näette, virtuaalitodellisuus ja siihen liittyvät teknologiat ovat osa Metaversea, mutta ne eivät ole ainoita. Ja vaikka isot VR-kuulokkeet, kuten Oculus Rift, ovat nykyään standardi, teknologinen kehitys tekee niistä lopulta vanhentuneita.

Metaverse vs lisätty todellisuus

Lisätty todellisuus eli AR on samanlainen kuin virtuaalitodellisuus, koska ne molemmat tarjoavat käyttäjille tietokoneella luotuja kuvia. Lisätty todellisuus eroaa kuitenkin fyysisen näkymän päällekkäisestä tiedosta.

Tämä tarkoittaa, että näet fyysisen ympäristösi joko VR-kuulokkeilla, jotka syöttävät sinulle live-videota, tai älylasilla, kuten Google Glass.

Kummassakin tapauksessa näet kaiken, mitä edessäsi on, sekä ylimääräisiä tietokoneella luotuja tietoja. Ja tässä lisätyn todellisuuden konsepti loistaa, koska voit saada välitöntä ja automaattista tietoa kaikesta, mitä näet. Joten sinäkin voit nauttia kyborginäöstä kuin terminaattorista.

Kuvittele nyt maksavasi noin 10 dollaria kuukaudessa kryptovaluuttana Metaverse-palvelulle. Ja aina kun auto ajaa ohi, saat automaattisesti sen merkin, mallin, värin ja ehkä jopa sen rekisterikilven. Tai entäpä välitön näyttö naisten lantion ja vyötärön suhteista, rintaliivien kuppien koosta ja muista tilastoista? Tässä AI tulee sisään.

Metaversen perusteknologiat

Olet nähnyt, että metaversumi ei ole täysin uusi, koska se on nykyisen Internet-evoluutiomme. Tämä kehitys ja sen vauhti riippuvat kuitenkin perustekniikoista, jotta se toteutuu.

Seuraavassa tarkastellaan tärkeitä teknologioita, joista Metaverse riippuu, ja mitä rooleja niillä on.

  • Blockchain Tekniikka – Todellinen Metaverse on hajautettu, ja vain Blockchain-teknologia voi taata tällaisen järjestelmän. Yksilöillä ja yrityksillä voi olla kyky luoda virtuaalista kiinteistöä, mutta kaikkien keskinäinen riippuvuus ratkaisee.
  • Tekoäly – Uusia laskentaominaisuuksia, uusia palveluita, yksilöllisiä palveluita, yksilöllisiä kokemuksia ja paljon muuta. Tekoälyllä on paljon tarjottavaa.
  • Cryptocurrencies – Todellinen metaversumi ei riipu kenestäkään eikä hallituksesta. Tämä tarkoittaa valtiosta, kulttuurista ja geopoliittisista ennakkoluuloista riippumatonta arvonvaihtomenetelmää. Ja kryptovaluutat sopivat tähän laskuun.
  • NFT: t – Vaikka kryptovaluutat ovat vaihdettavissa eli vaihdettavissa toisiinsa, virtuaalikiinteistöjen on oltava ei-korvattavia. Ja tässä NFT:t tai ei-korjattavat Tokenit tulevat käyttöön. NFT:tä ei voi vaihtaa toiseen NFT:hen, ja tämä tekee siitä ainutlaatuisen ja loistavan tavan omistaa digitaalista omaisuutta.
  • päähine – Tämä voi aluksi olla 3D-kuulokkeita, joita monet yritykset ajavat. Mutta vaikka ne voivat olla erinomaisia ​​pelaamiseen ja muihin virtuaalisen viihteen muotoihin, tällaisten oheislaitteiden on vaikea murtautua valtavirran markkinoille. Toisin sanoen tarvitaan parempaa visuaalista tekniikkaa.
  • Laajakaista – Laajakaista laajenee, ja tämä on hyvä asia, koska tulevat sovellukset tarvitsevat sitä.
  • Parempia tietokoneita – Kuten laajakaistakin, tietokoneiden lisääntyvä kapasiteetti yhdistettynä niiden fyysisten mittojen vähenemiseen auttaa Metaverse-laitteiston toteuttamisessa.

Mikä määrittelee metaverssin?

Vaikka Metaverse-konsepti on vielä muotoutumassa, olisi hyödyllistä pitää mielessä joitakin ideologian pääpiirteitä. Nämä tärkeimmät ominaisuudet on lueteltu alla:

  • Reaaliaikainen ympäristö – Metaversen tulee olla aina päällä, olitpa yhteydessä tai et.
  • vuorovaikutteisuus – Sen pitäisi helpottaa käyttäjien kommunikointia ja sitoutumista muihin käyttäjiin.
  • Käyttäjän luoma sisältö – Järjestelmän pitäisi antaa käyttäjille mahdollisuus rakentaa, ostaa ja omistaa omaisuutta. Nämä virtuaaliset omaisuudet voivat vaihdella virtuaalisesta maasta taloihin, yrityksiin, videoihin, kirjoitettuun sisältöön, kuviin ja niin edelleen.
  • Interoperability – Sinun pitäisi pystyä luomaan yksi avatar ja käyttämään sitä kaikilla Metaverse-alustoilla. Sama koskee maksuja ja muita arvoesineitä. Minkä tahansa luot yhdellä alustalla, sen pitäisi toimia kaikilla muilla alustoilla.

Parhaat Metaverse-projektit

Metaverse kehittyy edelleen, ja eri yritykset tekevät sen eri tavoin. Vaikka tulevaisuus ei ole vielä täällä, seuraava on luettelo suosituimmista näistä Metaverseen liittyvistä projekteista ja mitä ne tarjoavat:

Tulevaisuus Metaversen kanssa

Vaikka Metaverse ei ole täysin toteutunut, yksi asia on varma, että tavallinen pöytätietokone, kannettava tietokone tai edes älypuhelin ei ole ihanteellinen laite vuorovaikutukseen sen kanssa. Tämä tarkoittaa, että maailma tarvitsee Metaverse-laitteistoa, joka on optimoitu kaikkia sen tarjoamia ominaisuuksia varten.

Tässä tärkein kysymys on, kuinka tämä tekniikka kehittyy ja kuka luo oikean laitteiston. Virtuaalitodellisuuskuulokkeet ovat mahtavia, mutta uusi lähestymistapa on saavutettava käännekohta Metaverselle. Apple Inc. olisi ollut varma veto, mutta Steve Jobs, suuri keksijä, on jo pitkään siirtynyt eteenpäin.

Muita huomioitavia asioita ovat omaisuuden varkaus, Metaverse-seuraus, ilkivalta, seksuaalinen häirintä, kuten virtuaalinen haparointi, ja uudet kohdistetun ja tunkeilevan markkinoinnin tyylit.

Sana bioniikasta

Apple Watch saves elämää, siitä ei ole epäilystäkään. Ja eikö tämä ole suurin apu, jonka teknologia voi tarjota meille? Tietenkin seurustelu ja pelien pelaaminen ovat hauskoja, mutta terveys, työ ja perhe ovat hyvin erityisiä.

Vaikka se ei olekaan todellinen bioninen laite, Apple Watch on hyvin lähellä. Bioniikka on biologian emulointia tieteen avulla. Se on laaja kenttä, joka sisältää myös bionisen tietokoneen ja mielen rajapinnan, jonka avulla käyttäjä voi teoriassa muodostaa saumattomasti yhteyden Internetiin.

Harkitse sitä esimerkkiä Muskin neurolinkki tulee menestys ja siru voi yhdistää sinut langattomasti Internetiin älypuhelimesi kautta. Kuvittele myös integroitu lisätyn todellisuuden siru, joka antaa sinulle kyborgimaisen näön ja lataa dataa näkemäsi tai ajattelemasi perusteella.

Ohjelmisto, joka hallitsee tällaista järjestelmää pään sisällä, on totta Metaverse OS. Ja se on mahdollista vain bionisena järjestelmänä.

Yhteenveto

Tämän Metaverse-tutkimuksen lopussa olet nähnyt teknologiat ja niitä rakentavat yritykset. Samoin mahdollisuudet ja mitä tulevaisuus tuo tullessaan.

Se, miten asiat tästä eteenpäin kehittyvät, on kenen tahansa arvattavissa. Mutta voimme olla vain uuden teknisen läpimurron partaalla.

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke on tietokoneharrastaja, joka rakastaa lukea monenlaisia ​​kirjoja. Hän pitää Linuxista parempana kuin Windows/Mac ja on käyttänyt
Ubuntu alusta alkaen. Voit saada hänet kiinni Twitterissä bongotrax

Artikkelit: 278

Vastaanota teknisiä tavaroita

Tekniset trendit, startup-trendit, arvostelut, online-tulot, verkkotyökalut ja markkinointi kerran tai kahdesti kuukaudessa

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *