6 parimat liitreaalsuse raamistikku 2025. aastal
Kas soovite liituda liitreaalsusega, kuid pole kindel, kust alustada? Siin on kõik, mida pead teadma.

Liitreaalsuse raamistikud on tarkvaratööriistad, mis muudavad arendajatel AR-rakenduste loomise lihtsaks.
Ehkki need raamistikud erinevad üksteisest veidi, on neil AR-tarkvara arendamise kõigi etappide ja aspektide käsitlemiseks vajalikud tööriistad ja komponendid.
Nende ainulaadsed omadused muudavad ka mõned liitreaalsuse raamistikud teatud rakendustele sobivamaks kui teised – alates projektsioonidest kuni asukohapõhise, kattumise ja segareaalsuseni.
See juhend näitab teile kõike AR-raamistike kohta, sealhulgas nende parimaid funktsioone ja seda, mida saate nendega teha.
AR-raamistike kasutamise eelised
Liitreaalsuse rakendused pakuvad lõppkasutajatele palju eeliseid alates mängimisest kuni virtuaalpoes ostlemiseni kuni potentsiaalse uue kodu uurimiseni. Kui aga rääkida arendajatest, siis AR-raamistikud on tööriistad, mis muudavad elu lihtsamaks ja nende eelised hõlmavad järgmist:
- Efektiivsus – Raamistikud pakuvad sageli kasutatavaid tööriistu ja komponente, mis aitavad AR-arendajatel rakendusi kiiresti arendada. See säästab nende aega ja vaeva, hõlbustades keskendumist käsilolevale ülesandele.
- Ühilduvus – Liitreaalsuse platvormi kasutamine rakenduse arendamiseks tähendab ka seda, et toodate oma sihtplatvormile õige koodi, kuna kõik mobiili- ja lauaarvutirakendused nõuavad erinevaid kodeerimisstandardeid ja lähenemisviise.
- Kulude kokkuhoid – Kõigi asjakohaste tööriistadega raamistiku kasutamine säästab aega ja vähendab rakenduse üldisi arenduskulusid.
- Skaalautuvus – Raamistikud hõlbustavad ka hõlpsasti skaleeritavate rakenduste loomist.
- Kogukonna tugi – Aktiivsed arendajate kogukonnad pakuvad ressursse ja jagavad teadmisi. Seega on AR-raamistiku kasutamine lihtne leida sarnaselt mõtlevaid inimesi, kellega saate suhelda ja kellelt õppida.
Liitreaalsuse raamistike omadused
Liitreaalsuse raamistikud on varustatud erinevate funktsioonidega, mis aitavad arendajatel luua oma sihtkasutajatele õigeid rakendusi. Need funktsioonid hõlmavad keskkonna kaardistamist, kasutaja liikumiste jälgimist, väljundi renderdamist, kasutaja interaktsiooni ja integreerimist teiste süsteemidega.
- Jälgimine – AR-jälgimisprotsess hõlmab kasutaja seadmega seotud objektide tegelike asukohtade ja orientatsiooni tuvastamist ja jälgimist. Täpse väljundi saamiseks on jälgimine vajalik.
- Kaardistamine – See on kasutaja füüsilisest keskkonnast digitaalse kaardi loomise protsess, kasutades erinevaid lähenemisi anduritest algoritmideni.
- visualiseerimine – See on protsess, mille käigus muudetakse loodud arvutimudelid nähtavateks kujutisteks. Renderdamine toimub sageli 3D-vormingus.
- Kasutaja suhtlus – See hõlmab kasutajaliideste tootmist ja sellest tulenevat sisendi käsitlemist.
- Süsteemi integreerimine - Hea AR-raamistik sisaldab mooduleid, mis hõlbustavad teiste rakenduste, API-de, mootorite või teenustega ühenduse loomist.
Kuus parimat liitreaalsuse raamistikku
Siin on liitreaalsuse arendamise parimad raamistikud. Pange tähele, et paljud neist integreeruvad hästi ka mängumootoritega nagu Unity ja Unreal.
1. ARCore
Highlights: Androidi platvorm, liikumise jälgimine, valguse hindamine, tasuta, Unity, Unreal
ARCore on Google'i tarkvaraarenduskomplekt (SDK), mis on mõeldud liitreaalsuse arendajatele Androidi platvormil. See ilmus esmakordselt 2018. aasta märtsis ja on saadaval Android 7.0 ja uuemate versioonide jaoks.
Platvorm pakub objektide oklusiooni, interaktsiooni ja keelekümblust. Samuti on olemas kerge hinnang ja keskkonnaalane arusaam ning pilvankurdatav API, mis muudab teiste platvormidega (nt iOS) jagamise ja nendega suhtlemise lihtsaks.
2. ARKit
Highlights: iOS-i ja iPadOS-i jaoks laialdased funktsioonid ja muud tööriistad
Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit
ARKit on mõeldud iOS-i ja iPadOS-i Apple'i süsteemide arendajatele. See on osa Apple'i AR-tööriistadest, mille hulka kuuluvad lisaks RealityKit, Reality Composer ja Reality Converter neile, kellel on vähem tehnilisi oskusi.
ARKit on praegu versioonis 6 ja see sisaldab 4K videovõimalusi, asukohaankruid paljudes linnades, pildi- ja videohõive täiustusi, sügavuse API-d, inimeste oklusiooni, liikumise jäädvustamist, valgustuse hindamist ja palju muid funktsioone.
3. Vophoria
Highlights: Freemiumi plaanid, platvormidevahelised, pilveteenused
Vuforia on ettevõtte tasemel liitreaalsuse tarkvaraarenduskomplekt, mis sisaldab platvormidevahelist Vuforia mootorit, mis töötab Androidi, iOS-i ja Windows 10 platvormidel. See on saadaval freemium-pakkumisena tasuta paketiga, mis sisaldab piiramatut arendust ja avaldamist ilma vesimärkideta.
Põhipakett sisaldab ka pilveteenuseid, kuni 1,000 pildisihtmärki ja 1,000 tunnustust kuus tasuta. Samuti on täiustatud kaamera API ja mitme sihtmärgi võimalus.
4. EasyAR
Highlights: Freemiumi plaanid, mitme sihtmärgi jälgimine, Unity3d
Url: easyar.com
EasyAR on liitreaalsuse mootor, samas kui EasyAR Sense on arendajatele mõeldud eraldiseisev SDK. Kaasas pildi jälgimine, objektide jälgimine, pinna jälgimine, hõredad ja tihedad ruumikaardid, kokkupõrge, oklusioon ja palju muid funktsioone.
EasyAR Sense'i jaoks on 4 tellimusplaani. Seal on Isiklik väljaanne, mis on isiklikuks, mitteäriliseks kasutamiseks tasuta. See sisaldab vesimärke ja piirab teatud funktsioone. Siis on olemas professionaalne väljaanne, mis algab 39 dollarist kuus, samuti klassikaline ja ettevõte väljaanded.
5. Kudan
Highlights: Android ja iOS, markeri jälgija, ilma markerita
Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html
Kudan AR SDK on tasuta pakkumine, mis võimaldab mobiilse liitreaalsuse arendamist iOS-i ja Androidi platvormidel koos markeri ja markerita jälgimisfunktsioonidega.
Sellega on kaasas ka Unity pistikprogramm ja täiustatud renderdusfunktsioon, mille abil saate oma rakendust tasuta luua ja testida. Kommertskasutuseks on aga süsteemi vesimärgi eemaldamiseks hinna eest kaks tootmislitsentsi.
6. Wikitude
Highlights: Geo AR, multi-tracking, iOS, Android, Windows
Url: wikitude.com
Wikitude on saadaval Androidi, iOS-i ja Windowsi jaoks selliste funktsioonidega nagu vahetu jälgimine, geo AR, piltide, objektide ja vahetu jälgimine, samuti Unity, Flutteri ja paljude muude funktsioonide tugi.
Studio redaktor töötab koodivabalt, muutes selle ideaalseks mitteprogrammeerijatele. See hõlmab ka stseeni jälgimist, pilvetuvastust, silindrite jälgimist ja isegi nutikate prillide tuge ettevõtte kasutajatele. Wikitude maksab 2,490 eurot ühekordse litsentsi eest või 1 eurot aastas koos tellimusega.
Liitreaalsussüsteemide tüübid
Liitreaalsussüsteemidel on 6 peamist klassifikatsiooni, mis põhinevad nende suhtlustasemel ja kasutajasse sukeldumisel. Need on järgmised:
- Markeripõhine AR– Seda tüüpi liitreaalsus kasutab interaktiivse liitreaalsuse kogemuse aktiveerimiseks füüsilisi pilte, näiteks QR-koodi. Seda rakendustüüpi saab kasutada objekti üksikasjalikuma esitluse loomiseks või selle vaatamiseks mitme nurga alt.
- Markerita põhinev AR – Erinevalt ülaltoodud markeripõhisest süsteemist ei vaja markeriteta liitreaalsussüsteemid nende käivitamiseks välist kujutist või markeri tuvastamist. Markerita süsteemid toetuvad kasutaja keskkonna tuvastamiseks ja jälgimiseks anduritele, nagu kaamera, geolokatsioon, kiirendusmõõtur, güroskoop, magnetomeeter ja stereonägemus.
- Projektsioonipõhine AR – Seda tüüpi AR-rakendus kasutab oma väljundi kuvamiseks kasutaja keskkonna füüsilistel pindadel projektorit. Projektsioonipõhiseid süsteeme saab kasutada suurte väljapanekute loomiseks, näiteks autode müügiks või toote esitlemiseks. Arvuti saab keskkonda skannida, et valida projitseerimiseks parimad pinnad, ning seda saab muuta ka interaktiivsemaks, võimaldades kasutajatel seda puudutada ja žestidega juhtida.
- Asukohapõhine AR – Nagu nimigi ütleb, sõltuvad asukohapõhised AR-süsteemid vastava digitaalse sisu kuvamisel kasutaja geograafilisest asukohast ja orientatsioonist. Seda tüüpi rakendus sobib muuseumidele ja ajaloolistele paikadele, kus saab kuvada lisateavet kindlates kohtades. Negatiivne külg on see, et sellised AR-süsteemid kasutavad nutitelefonides sageli GPS-koordinaate ja see tähendab, et saate väljundit ainult siis, kui olete täpselt selles asukohas.
- Pinnatud AR – Superponeeritud liitreaalsus loob objektist digitaalse versiooni, mis kas osaliselt või täielikult asendab objekti reaalajas. Süsteem kasutab objektituvastust digitaalse versiooni loomiseks, mis integreerub osana algse objekti füüsilisest keskkonnast. Nii nutitelefone kui ka AR-peakomplekte saab kasutada seda tüüpi kogemuste loomiseks rikkaliku tagasiside ja kasutaja interaktsiooniga.
- Kontuuripõhine AR – Kontuuripõhine või piiritletav liitreaalsus kasutab reaalmaailma objektide kontuure või piirjooni, et luua nende digitaalne väljund, mida saab kasutada mitmel viisil. Kontuuripõhised süsteemid tuginevad sageli kaameratele või spetsiaalsetele anduritele, et tuvastada objektidelt kontuurid. Neid kasutatakse peamiselt isejuhtivate autode süsteemide väljatöötamisel.
Korduma kippuvad küsimused (KKK)
Kuidas saan valida oma projekti jaoks õige AR-raamistiku?
Peate tegema mõned esialgsed kaalutlused, nagu funktsioonid, mida peate oma rakenduses juurutama, platvormid, millel rakendus töötab, ja vajaliku toe tase.
Kas liitreaalsuse raamistik saab luua nii mobiili- kui ka töölauarakendusi?
Enamik liitreaalsuse raamistikke on mõeldud arendamiseks kindlatel platvormidel. Mõned raamistikud, nagu Vuforia, võivad siiski töötada mobiili- ja töölauarakendustes.
Millised on liitreaalsuse piirangud?
See võib hõlmata keerulisi arendusprotsesse, vajadust spetsiaalse riistvara järele ja kasutaja desorienteerumist kasutamise ajal.
Mille poolest ARKit ja ARCore erinevad?
ARKit on mõeldud arendamiseks iOS-i seadmetes, ARCore aga Androidi platvormil.
Kas ma saan kasutada ARCore'i ja ARKiti koos ühes rakenduses?
Peate valima iga raamistiku konkreetse platvormi jaoks, mida see toetab. Vuforia saate valida ka siis, kui soovite raamistikku, mis töötab nii Androidi kui iOS-i platvormidel.
Järeldus
Oleme jõudnud liitreaalsuse maailma ja selle populaarsemate tööriistade juhendi lõpuni. Ja nagu olete näinud, on AR-valdkonnas palju suuri kaubamärke.
See, kuhu siit edasi lähete, on teie otsustada. Kuid teadke, et liitreaalsus kasvab endiselt, nii et kes teab, mis võib olla järgmine suur asi?




