6 Khung thực tế tăng cường tốt nhất năm 2026

Bạn đang muốn tìm hiểu về thực tế tăng cường nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Sau đây là mọi thông tin bạn cần biết.

Khung thực tế tăng cường là các công cụ phần mềm giúp các nhà phát triển dễ dàng tạo ra các ứng dụng AR.

Mặc dù có đôi chút khác biệt, nhưng các khuôn khổ này đều có các công cụ và thành phần cần thiết để xử lý mọi giai đoạn và khía cạnh của quá trình phát triển phần mềm AR.

Các tính năng độc đáo của chúng cũng làm cho một số khuôn khổ thực tế tăng cường phù hợp hơn với một số ứng dụng nhất định so với các ứng dụng khác – từ phép chiếu đến thực tế dựa trên vị trí, chồng hình và thực tế hỗn hợp.

Hướng dẫn này sẽ cho bạn biết mọi thứ về các khuôn khổ AR, bao gồm các tính năng tốt nhất và những gì bạn có thể làm với chúng.

Lợi ích của việc sử dụng AR Frameworks

Từ chơi game đến mua sắm trong cửa hàng ảo cho đến khám phá ngôi nhà mới tiềm năng, các ứng dụng thực tế tăng cường mang lại nhiều lợi ích cho người dùng cuối. Nhưng khi nói đến các nhà phát triển, các khuôn khổ AR là công cụ giúp cuộc sống dễ dàng hơn và các lợi ích của chúng bao gồm:

  • Hiệu quả – Các khuôn khổ cung cấp các công cụ và thành phần thường dùng có thể hỗ trợ các nhà phát triển AR phát triển ứng dụng nhanh chóng. Điều này giúp họ tiết kiệm thời gian và công sức, giúp họ dễ dàng tập trung vào nhiệm vụ trước mắt hơn.
  • Khả năng tương thích – Sử dụng nền tảng thực tế tăng cường để phát triển ứng dụng cũng có nghĩa là bạn sẽ tạo ra mã chính xác cho nền tảng mục tiêu của mình vì các ứng dụng di động và máy tính để bàn đều yêu cầu các tiêu chuẩn và phương pháp mã hóa khác nhau.
  • Tiết kiệm chi phí – Sử dụng một khuôn khổ với tất cả các công cụ liên quan giúp tiết kiệm thời gian và giảm tổng chi phí phát triển ứng dụng.
  • khả năng mở rộng – Các khung cũng giúp tạo ra các ứng dụng có khả năng mở rộng dễ dàng hơn.
  • Hỗ trợ cộng đồng – Cộng đồng nhà phát triển năng động cung cấp tài nguyên và kiến ​​thức chung. Vì vậy, sử dụng khuôn khổ AR giúp bạn dễ dàng tìm thấy những người có cùng chí hướng mà bạn có thể tương tác và học hỏi.

Các tính năng của Khung thực tế tăng cường

Các khuôn khổ thực tế tăng cường đi kèm với các tính năng khác nhau để giúp các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng phù hợp cho người dùng mục tiêu của họ. Các tính năng này bao gồm lập bản đồ môi trường, theo dõi chuyển động của người dùng, kết xuất đầu ra, tương tác của người dùng và tích hợp với các hệ thống khác.

  • Theo dõi – Quá trình theo dõi AR bao gồm việc phát hiện và theo dõi vị trí và hướng của vật thể trong thế giới thực liên quan đến thiết bị của người dùng. Theo dõi là cần thiết để tạo ra đầu ra chính xác.
  • Lập bản đồ – Đây là quá trình tạo bản đồ kỹ thuật số về môi trường vật lý của người dùng, sử dụng nhiều phương pháp khác nhau từ cảm biến đến thuật toán.
  • Rendering – Đây là quá trình biến các mô hình máy tính được tạo ra thành hình ảnh có thể nhìn thấy được. Việc kết xuất thường được thực hiện ở dạng 3D.
  • Tương tác người dùng – Bao gồm việc tạo ra giao diện người dùng và xử lý dữ liệu đầu vào sau đó.
  • Tích hợp hệ thống – Một khuôn khổ AR tốt sẽ bao gồm các mô-đun giúp dễ dàng kết nối với các ứng dụng, API, công cụ hoặc dịch vụ khác.

6 khuôn khổ thực tế tăng cường hàng đầu

Sau đây là các khuôn khổ hàng đầu để phát triển thực tế tăng cường. Xin lưu ý rằng nhiều khuôn khổ trong số đó cũng tích hợp tốt với các công cụ trò chơi như Unity và Unreal.

1. ARCore

Điểm nổi bật: Nền tảng Android, theo dõi chuyển động, ước tính ánh sáng, miễn phí, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore là một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) của Google hướng đến các nhà phát triển thực tế tăng cường trên nền tảng Android. Lần đầu tiên được phát hành vào tháng 2018 năm 7.0 và có sẵn cho Android XNUMX và các phiên bản mới hơn.

Nền tảng này cung cấp khả năng che khuất, tương tác và đắm chìm đối tượng. Ngoài ra còn có ước tính ánh sáng và hiểu biết về môi trường, cùng với API neo đám mây giúp dễ dàng chia sẻ và tương tác với các nền tảng khác như iOS.

2. Bộ công cụ AR

Điểm nổi bật: Dành cho iOS và iPadOS, các tính năng mở rộng và các công cụ khác

Url: dev.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit dành cho các nhà phát triển hệ thống iOS và iPadOS của Apple. Đây là một phần trong số các công cụ AR của Apple, bao gồm RealityKit, Reality Composer và Reality Converter dành cho những người có ít kỹ năng kỹ thuật hơn.

ARKit hiện đang ở phiên bản 6 và đi kèm với khả năng quay video 4K, neo vị trí tại nhiều thành phố, cải tiến khả năng chụp ảnh và quay video, API độ sâu, che khuất người, chụp chuyển động, ước tính ánh sáng và nhiều tính năng khác.

3. Vophoria

Điểm nổi bật: Các gói Freemium, đa nền tảng, dịch vụ đám mây

Url: nhà phát triển.vuforia.com

Vuforia là bộ phát triển phần mềm thực tế tăng cường cấp doanh nghiệp bao gồm Vuforia Engine đa nền tảng hoạt động trên các nền tảng Android, iOS và Windows 10. Nó có sẵn dưới dạng ưu đãi freemium với gói miễn phí bao gồm phát triển và xuất bản không giới hạn mà không có hình mờ.

Gói Cơ bản cũng bao gồm các dịch vụ đám mây, với tối đa 1,000 mục tiêu hình ảnh và 1,000 nhận dạng miễn phí mỗi tháng. Ngoài ra còn có API máy ảnh nâng cao và khả năng đa mục tiêu.

4. Dễ dàng

Điểm nổi bật: Gói Freemium, theo dõi nhiều mục tiêu, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR là một công cụ thực tế tăng cường trong khi EasyAR Sense là SDK độc lập dành cho nhà phát triển. Nó đi kèm với tính năng theo dõi hình ảnh, theo dõi đối tượng, theo dõi bề mặt, bản đồ không gian thưa thớt và dày đặc, va chạm, che khuất và nhiều tính năng khác.

Có 4 gói đăng ký cho EasyAR Sense. Có Cá nhân phiên bản miễn phí cho mục đích sử dụng cá nhân, phi thương mại. Nó bao gồm hình mờ và giới hạn một số tính năng. Sau đó, có Chuyên nghiệp phiên bản bắt đầu từ $39 mỗi tháng, cũng như Cổ điển Doanh nghiệp phiên bản.

5. Kudan

Điểm nổi bật: Android & iOS, trình theo dõi điểm đánh dấu, không có điểm đánh dấu

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK là gói dịch vụ freemium cho phép phát triển thực tế tăng cường di động trên nền tảng iOS và Android với các tính năng theo dõi có đánh dấu và không có đánh dấu.

Nó cũng đi kèm với một plugin Unity và một tính năng dựng hình nâng cao để xây dựng và thử nghiệm ứng dụng của bạn miễn phí. Tuy nhiên, đối với mục đích thương mại, có hai giấy phép sản xuất để xóa hình mờ của hệ thống với một mức giá.

6. Wiki

Điểm nổi bật: Geo AR, theo dõi đa điểm, iOS, Android, Windows

Url: wikitude.com

Wikitude có sẵn cho Android, iOS và Windows với các tính năng như theo dõi tức thời, geo AR, hình ảnh, đối tượng và theo dõi tức thời, cũng như hỗ trợ Unity, Flutter và nhiều tính năng khác.

Trình chỉnh sửa Studio có thể hoạt động mà không cần mã, lý tưởng cho những người không phải lập trình viên. Nó cũng bao gồm theo dõi cảnh, nhận dạng đám mây, theo dõi xi lanh và thậm chí hỗ trợ kính thông minh cho người dùng doanh nghiệp. Wikitude có giá 2,490 Euro cho giấy phép 1 lần hoặc 2,990 Euro mỗi năm với đăng ký.

Các loại hệ thống thực tế tăng cường

Có 6 phân loại chính của hệ thống thực tế tăng cường, dựa trên mức độ tương tác và đắm chìm của người dùng. Chúng như sau:

  • AR dựa trên điểm đánh dấu– Loại thực tế tăng cường này sử dụng hình ảnh vật lý như mã QR để kích hoạt trải nghiệm thực tế tăng cường tương tác. Loại ứng dụng này có thể được sử dụng để tạo các bài thuyết trình chi tiết hơn về một đối tượng hoặc để xem đối tượng từ nhiều góc độ hơn.
  • AR không dựa trên điểm đánh dấu – Trái ngược với hệ thống dựa trên điểm đánh dấu ở trên, hệ thống thực tế tăng cường không dựa trên điểm đánh dấu không yêu cầu hình ảnh bên ngoài hoặc nhận dạng điểm đánh dấu để kích hoạt chúng. Hệ thống không dựa trên điểm đánh dấu dựa vào các cảm biến như máy ảnh, định vị địa lý, máy đo gia tốc, con quay hồi chuyển, máy đo từ trường và tầm nhìn lập thể để phát hiện và theo dõi môi trường của người dùng.
  • AR dựa trên phép chiếu – Loại ứng dụng AR này sử dụng máy chiếu để hiển thị đầu ra của nó lên các bề mặt vật lý trong môi trường của người dùng. Các hệ thống dựa trên máy chiếu có thể được sử dụng để tạo ra các màn hình lớn, chẳng hạn như để bán ô tô hoặc ra mắt sản phẩm. Máy tính có thể quét môi trường để chọn ra các bề mặt tốt nhất để chiếu và nó cũng có thể trở nên tương tác hơn bằng cách cho phép người dùng chạm và điều khiển bằng cử chỉ.
  • AR dựa trên vị trí – Như tên gọi của nó, các hệ thống AR dựa trên vị trí dựa vào vị trí địa lý và hướng của người dùng để hiển thị nội dung kỹ thuật số tương ứng. Loại ứng dụng này phù hợp với các bảo tàng và di tích lịch sử, nơi thông tin bổ sung có thể được hiển thị ở các vị trí cụ thể. Nhược điểm là các hệ thống AR như vậy thường sử dụng tọa độ GPS trong điện thoại thông minh và điều này có nghĩa là bạn chỉ có thể nhận được đầu ra khi bạn ở đúng vị trí đó.
  • AR chồng lên nhau – Thực tế tăng cường chồng lên nhau tạo ra phiên bản kỹ thuật số của một vật thể có thể thay thế một phần hoặc toàn bộ vật thể theo thời gian thực. Hệ thống sử dụng nhận dạng vật thể để tạo ra phiên bản kỹ thuật số tích hợp như một phần của môi trường vật lý của vật thể ban đầu. Điện thoại thông minh và tai nghe AR đều có thể được sử dụng để tạo ra loại trải nghiệm này với phản hồi phong phú và tương tác của người dùng.
  • AR dựa trên đường viền – Thực tế tăng cường dựa trên đường viền hoặc phác thảo sử dụng đường viền hoặc phác thảo của các đối tượng trong thế giới thực để tạo ra đầu ra kỹ thuật số của chúng, có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau. Các hệ thống dựa trên đường viền thường dựa vào máy ảnh hoặc cảm biến đặc biệt để thu thập các đường viền này trên các đối tượng. Chúng chủ yếu được sử dụng trong việc phát triển các hệ thống xe tự lái.

Những câu hỏi thường gặp (FAQs)

Làm thế nào tôi có thể chọn đúng khuôn khổ AR cho dự án của mình?

Bạn sẽ cần phải cân nhắc một số điều ban đầu, chẳng hạn như các tính năng cần triển khai trong ứng dụng, nền tảng chạy ứng dụng và mức độ hỗ trợ cần thiết.

Một khuôn khổ thực tế tăng cường có thể tạo ra cả ứng dụng di động và máy tính để bàn không?

Hầu hết các khuôn khổ thực tế tăng cường được thiết kế để phát triển trên các nền tảng cụ thể. Tuy nhiên, một số khuôn khổ như Vuforia có thể hoạt động trên các ứng dụng di động và máy tính để bàn.

Những hạn chế của thực tế tăng cường là gì?

Điều này có thể bao gồm các quy trình phát triển phức tạp, nhu cầu về phần cứng chuyên dụng và sự mất phương hướng của người dùng trong quá trình sử dụng.

ARKit và ARCore khác nhau như thế nào?

ARKit được thiết kế để phát triển trên thiết bị iOS trong khi ARCore được thiết kế để phát triển trên nền tảng Android.

Tôi có thể sử dụng ARCore và ARKit cùng nhau trong một ứng dụng không?

Bạn sẽ phải chọn từng framework cho nền tảng cụ thể mà nó hỗ trợ. Bạn cũng có thể chọn Vuforia nếu bạn muốn một framework hoạt động trên cả nền tảng Android và iOS.

Kết luận

Chúng ta đã đi đến phần cuối của hướng dẫn này về thế giới thực tế tăng cường và các công cụ phổ biến nhất của nó. Và như bạn đã thấy, có rất nhiều thương hiệu lớn trong lĩnh vực AR.

Bạn sẽ đi đâu từ đây là tùy thuộc vào bạn. Nhưng hãy biết rằng thực tế tăng cường vẫn đang phát triển, vậy ai biết được điều gì có thể là điều lớn lao tiếp theo?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke là một người đam mê máy tính, thích đọc nhiều loại sách. Anh ấy thích Linux hơn Windows/Mac và đã sử dụng
Ubuntu từ những ngày đầu. Bạn có thể bắt gặp anh ấy trên twitter qua bongotrax

Bài báo: 298

Nhận thông tin công nghệ

Xu hướng công nghệ, xu hướng khởi nghiệp, đánh giá, thu nhập trực tuyến, công cụ web và tiếp thị một hoặc hai lần mỗi tháng