6년 최고의 증강현실 프레임워크 2026가지

증강 현실에 뛰어들고 싶지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠나요? 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.

증강 현실 프레임워크는 개발자가 AR 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있도록 해주는 소프트웨어 도구입니다.

이러한 프레임워크는 서로 약간 다르지만 AR 소프트웨어 개발의 모든 단계와 측면을 처리하는 데 필요한 도구와 구성 요소를 제공합니다.

고유한 특징으로 인해 일부 증강 현실 프레임워크는 특정 애플리케이션에 다른 애플리케이션보다 더 적합합니다. 여기에는 프로젝션부터 위치 기반, 중첩 및 혼합 현실이 포함됩니다.

이 가이드에서는 AR 프레임워크에 대한 모든 것을 보여드리며, 가장 유용한 기능과 이를 활용해 무엇을 할 수 있는지도 알려드립니다.

AR 프레임워크 사용의 이점

게임부터 가상 매장에서의 쇼핑, 잠재적인 새 집 탐색까지, 증강 현실 애플리케이션은 최종 사용자에게 많은 이점을 제공합니다. 하지만 개발자에게 AR 프레임워크는 삶을 더 편리하게 만드는 도구이며 그 이점은 다음과 같습니다.

  • 효율성: – 프레임워크는 AR 개발자가 애플리케이션을 빠르게 개발하는 데 도움이 되는 자주 사용되는 도구와 구성 요소를 제공합니다. 이를 통해 시간과 노력을 절약하고 현재 작업에 집중하기가 더 쉬워집니다.
  • 호환성 – 증강 현실 플랫폼을 사용하여 애플리케이션을 개발한다는 것은 모바일 및 데스크톱 애플리케이션이 모두 서로 다른 코딩 표준 및 접근 방식을 요구하기 때문에 대상 플랫폼에 맞는 올바른 코드를 생성한다는 것을 의미합니다.
  • 비용 절감 – 관련 도구를 모두 갖춘 프레임워크를 사용하면 시간을 절약하고 애플리케이션의 전체 개발 비용을 줄일 수 있습니다.
  • 확장성 – 프레임워크를 사용하면 쉽게 확장 가능한 애플리케이션을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 커뮤니티 지원 – 활동적인 개발자 커뮤니티는 리소스와 공유 지식을 제공합니다. 따라서 AR 프레임워크를 사용하면 상호 작용하고 배울 수 있는 비슷한 생각을 가진 사람을 쉽게 찾을 수 있습니다.

증강 현실 프레임워크의 특징

증강 현실 프레임워크에는 개발자가 대상 사용자에게 적합한 애플리케이션을 만드는 데 도움이 되는 다양한 기능이 있습니다. 이러한 기능에는 환경 매핑, 사용자 움직임 추적, 출력 렌더링, 사용자 상호 작용 및 다른 시스템과의 통합이 포함됩니다.

  • 추적 – AR 추적 프로세스에는 사용자 기기와 관련된 실제 세계 객체 위치와 방향을 감지하고 추적하는 것이 포함됩니다. 추적은 정확한 출력을 생성하는 데 필요합니다.
  • 매핑 – 이는 센서에서 알고리즘까지 다양한 접근 방식을 사용하여 사용자의 물리적 환경에 대한 디지털 지도를 만드는 과정입니다.
  • 표현 – 생성된 컴퓨터 모델을 가시적인 이미지로 바꾸는 과정입니다. 렌더링은 종종 3D로 수행됩니다.
  • 사용자 상호 작용 – 여기에는 사용자 인터페이스 제작과 그에 따른 입력 처리가 포함됩니다.
  • 시스템 통합 – 우수한 AR 프레임워크에는 다른 앱, API, 엔진 또는 서비스에 쉽게 연결할 수 있는 모듈이 포함됩니다.

상위 6개 증강 현실 프레임워크

증강 현실 개발을 위한 최고의 프레임워크는 다음과 같습니다. 그 중 다수가 Unity 및 Unreal과 같은 게임 엔진과도 잘 통합된다는 점에 유의하세요.

1. ARC코어

하이라이트: 안드로이드 플랫폼, 모션 트래킹, 빛 추정, 무료, 유니티, 언리얼

URL : arvr.google.com/arcore

ARCore는 Android 플랫폼의 증강 현실 개발자를 대상으로 하는 Google의 소프트웨어 개발 키트(SDK)입니다. 2018년 7.0월에 처음 출시되었으며 Android XNUMX 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.

이 플랫폼은 객체 오클루전, 상호작용, 몰입을 제공합니다. 또한 빛 추정 및 환경 이해, 그리고 iOS와 같은 다른 플랫폼과 쉽게 공유하고 상호작용할 수 있는 클라우드 앵커 API가 있습니다.

2. ARKit

하이라이트: iOS 및 iPadOS의 경우 광범위한 기능 및 기타 도구

URL : 개발자.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit은 iOS 및 iPadOS Apple 시스템 개발자를 위한 것입니다. 이는 Apple의 AR 도구 호스트의 일부이며, 기술적인 기술이 부족한 사람들을 위해 RealityKit, Reality Composer 및 Reality Converter가 추가로 포함됩니다.

ARKit은 현재 버전 6으로, 4K 비디오 기능, 여러 도시의 위치 앵커, 이미지 및 비디오 캡처 기능 개선, 깊이 API, 인물 가려짐, 모션 캡처, 조명 추정 등 다양한 기능을 제공합니다.

3. 보포리아

하이라이트: 프리미엄 플랜, 크로스 플랫폼, 클라우드 서비스

URL : 개발자.vuforia.com

Vuforia는 Android, iOS, Windows 10 플랫폼에서 작동하는 크로스 플랫폼 Vuforia Engine을 포함하는 엔터프라이즈급 증강 현실 소프트웨어 개발 제품군입니다. 워터마크 없이 무제한 개발 및 게시가 포함된 무료 플랜과 함께 프리미엄 오퍼로 제공됩니다.

기본 플랜에는 클라우드 서비스도 포함되어 있으며, 월 최대 1,000개의 이미지 대상과 1,000개의 인식이 무료로 제공됩니다. 고급 카메라 API와 다중 대상 기능도 있습니다.

4. 이지AR

하이라이트: 프리미엄 플랜, 다중 대상 추적, Unity3d

URL : 이지아닷컴

EasyAR은 증강 현실 엔진이고 EasyAR Sense는 개발자를 위한 독립형 SDK입니다. 이미지 추적, 객체 추적, 표면 추적, 희소 및 고밀도 공간 맵, 충돌, 폐색 및 기타 많은 기능이 포함되어 있습니다.

EasyAR Sense에는 4가지 구독 플랜이 있습니다. 개인 개인적이고 비상업적 용도로 무료로 사용할 수 있는 에디션입니다. 여기에는 워터마크가 포함되어 있으며 특정 기능이 제한됩니다. 그런 다음 전문 서비스 월 $39부터 시작하는 에디션과 클래식 Enterprise 에디션.

5. 쿠단

하이라이트: Android 및 iOS, 마커 추적기, 마커 없음

URL : xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK는 마커 및 마커 없는 추적 기능을 통해 iOS 및 Android 플랫폼에서 모바일 증강 현실을 개발할 수 있는 프리미엄 제품입니다.

또한 Unity 플러그인과 고급 렌더링 기능이 제공되어 앱을 무료로 빌드하고 테스트할 수 있습니다. 그러나 상업적 용도로는 비용을 지불하고 시스템 워터마크를 제거할 수 있는 두 가지 프로덕션 라이선스가 있습니다.

6. 위키튜드

하이라이트: Geo AR, 멀티트래킹, iOS, Android, Windows

URL : 위키튜드닷컴

Wikitude는 Android, iOS, Windows에서 사용할 수 있으며, 즉시 추적, 지리 AR, 이미지, 객체 및 즉시 추적과 같은 기능을 제공하며 Unity, Flutter 등을 지원합니다.

Studio 편집기는 코드 없이 작업할 수 있어 프로그래머가 아닌 사람에게 이상적입니다. 또한 장면 추적, 클라우드 인식, 실린더 추적, 심지어 기업 사용자를 위한 스마트 안경 지원도 포함됩니다. Wikitude는 2,490회 라이선스의 경우 1유로, 구독의 경우 연간 2,990유로입니다.

증강 현실 시스템의 종류

증강 현실 시스템은 사용자와의 상호작용 수준과 몰입도에 따라 6가지 주요 분류가 있습니다. 다음과 같습니다.

  • 마커 기반 AR– 이 유형의 증강 현실은 QR 코드와 같은 물리적 이미지를 사용하여 대화형 증강 현실 경험을 활성화합니다. 이 애플리케이션 유형은 객체에 대한 보다 자세한 프레젠테이션을 만들거나 더 많은 각도에서 볼 수 있습니다.
  • 마커리스 기반 AR – 위의 마커 기반 시스템과 달리, 마커리스 기반 증강 현실 시스템은 트리거하기 위해 외부 이미지나 마커 인식이 필요하지 않습니다. 마커리스 시스템은 카메라, 지리 위치, 가속도계, 자이로스코프, 자력계, 스테레오 비전과 같은 센서를 사용하여 사용자의 환경을 감지하고 추적합니다.
  • 프로젝션 기반 AR – 이 유형의 AR 애플리케이션은 프로젝터를 사용하여 사용자 환경의 물리적 표면에 출력을 표시합니다. 프로젝션 기반 시스템은 자동차 판매 또는 제품 공개와 같은 대형 디스플레이를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 컴퓨터는 환경을 스캔하여 프로젝션할 최상의 표면을 선택할 수 있으며 사용자가 터치하고 제스처로 제어할 수 있도록 하여 더욱 상호 작용적으로 만들 수도 있습니다.
  • 위치 기반 AR – 이름에서 알 수 있듯이 위치 기반 AR 시스템은 사용자의 지리적 위치와 방향에 의존하여 해당 디지털 콘텐츠를 표시합니다. 이러한 유형의 애플리케이션은 특정 위치에 추가 정보를 표시할 수 있는 박물관과 역사적 유적지에 적합합니다. 단점은 이러한 AR 시스템이 종종 스마트폰의 GPS 좌표를 사용하므로 해당 위치에 있을 때만 출력을 얻을 수 있다는 것입니다.
  • 중첩된 AR – 중첩된 증강 현실은 객체의 디지털 버전을 생성하여 객체를 부분적으로 또는 완전히 실시간으로 대체합니다. 이 시스템은 객체 인식을 사용하여 원래 객체의 물리적 환경의 일부로 통합되는 디지털 버전을 만듭니다. 스마트폰과 AR 헤드셋은 모두 풍부한 피드백과 사용자 상호 작용을 통해 이러한 유형의 경험을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
  • 윤곽 기반 AR – 윤곽 기반 또는 윤곽 증강 현실은 실제 세계 객체의 윤곽 또는 윤곽을 사용하여 다양한 방식으로 사용할 수 있는 디지털 출력을 만듭니다. 윤곽 기반 시스템은 종종 카메라 또는 특수 센서를 사용하여 객체의 이러한 윤곽을 포착합니다. 이는 주로 자율 주행 자동차 시스템을 개발하는 데 사용됩니다.

자주 묻는 질문

내 프로젝트에 맞는 AR 프레임워크를 어떻게 선택할 수 있나요?

앱에 구현해야 할 기능, 앱을 실행할 플랫폼, 필요한 지원 수준 등 몇 가지 초기 고려 사항이 필요합니다.

증강 현실 프레임워크로 모바일과 데스크톱 앱을 모두 만들 수 있는가?

대부분의 증강 현실 프레임워크는 특정 플랫폼에서 개발하도록 설계되었습니다. 그러나 Vuforia와 같은 일부 프레임워크는 모바일 및 데스크톱 앱에서 작동할 수 있습니다.

증강현실의 한계는 무엇인가?

여기에는 복잡한 개발 프로세스, 특수 하드웨어의 필요성, 사용 중 사용자의 혼란 등이 포함될 수 있습니다.

ARKit과 ARCore의 차이점은 무엇입니까?

ARKit은 iOS 기기에서의 개발용으로 설계되었고, ARCore는 Android 플랫폼에서의 개발용으로 설계되었습니다.

하나의 앱에서 ARCore와 ARKit을 함께 사용할 수 있나요?

각 프레임워크는 지원하는 특정 플랫폼에 맞게 선택해야 합니다. Android와 iOS 플랫폼 모두에서 작동하는 프레임워크를 원하면 Vuforia를 선택할 수도 있습니다.

맺음말

증강 현실 세계와 가장 인기 있는 도구에 대한 이 가이드의 마지막에 도달했습니다. 그리고 보셨듯이, AR 분야에는 많은 대형 브랜드가 있습니다.

여기서 어디로 갈지는 당신에게 달려 있습니다. 하지만 증강 현실이 여전히 성장하고 있다는 것을 알고 있으므로, 다음에 무엇이 큰 일이 될지 누가 알겠습니까?

남디 오케케

남디 오케케

Nnamdi Okeke는 다양한 책을 읽는 것을 좋아하는 컴퓨터 애호가입니다. 그는 Windows/Mac보다 Linux를 선호하며
Ubuntu는 초창기부터 그랬습니다. Twitter에서 그를 만날 수 있습니다. 봉고트랙스

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