6 nejlepších rámců rozšířené reality v roce 2026

Chcete se dostat do rozšířené reality, ale nejste si jisti, kde začít? Zde je vše, co potřebujete vědět.

Rámce pro rozšířenou realitu jsou softwarové nástroje, které vývojářům usnadňují vytváření aplikací AR.

I když se tyto rámce od sebe mírně liší, přicházejí s nezbytnými nástroji a komponentami pro zvládnutí všech fází a aspektů vývoje softwaru AR.

Díky jejich jedinečným vlastnostem jsou některé rámce rozšířené reality vhodnější pro určité aplikace než jiné – od projekcí po lokalizaci, překrývání a smíšenou realitu.

Tato příručka vám ukáže vše o rámcích AR, včetně jejich nejlepších funkcí a toho, co s nimi můžete dělat.

Výhody používání rámců AR

Od hraní her přes nakupování ve virtuálním obchodě až po prozkoumávání potenciálního nového domova, aplikace pro rozšířenou realitu nabízejí koncovým uživatelům mnoho výhod. Ale pokud jde o vývojáře, rámce AR jsou nástroje, které usnadňují život a mezi jejich výhody patří:

  • Účinnost – Frameworky poskytují často používané nástroje a komponenty, které mohou pomoci vývojářům AR rychle vyvíjet aplikace. To jim šetří čas a námahu, takže se snáze soustředí na daný úkol.
  • Kompatibilita – Použití platformy rozšířené reality k vývoji vaší aplikace také znamená, že vytvoříte správný kód pro vaši cílovou platformu, protože všechny mobilní a desktopové aplikace vyžadují různé kódovací standardy a přístupy.
  • Úspora nákladů – Použití frameworku se všemi relevantními nástroji šetří čas a snižuje celkové náklady na vývoj aplikace.
  • Škálovatelnost – Frameworky také usnadňují vytváření aplikací, které lze snadno škálovat.
  • Podpory Společenství – Aktivní vývojářské komunity nabízejí zdroje a sdílené znalosti. Takže používání rámce AR usnadňuje nalezení podobně smýšlejících lidí, se kterými můžete komunikovat a učit se od nich.

Vlastnosti rámců rozšířené reality

Rámce rozšířené reality přicházejí s různými funkcemi, které pomáhají vývojářům vytvářet správné aplikace pro jejich cílové uživatele. Mezi tyto funkce patří mapování prostředí, sledování pohybů uživatele, vykreslování výstupu, interakce uživatele a integrace s jinými systémy.

  • Sledování – Proces sledování AR zahrnuje detekci a sledování skutečných pozic objektů a orientace týkající se zařízení uživatele. Sledování je nezbytné pro vytvoření přesného výstupu.
  • Mapování – Jedná se o proces vytváření digitální mapy fyzického prostředí uživatele pomocí různých přístupů od senzorů po algoritmy.
  • překlad – Jedná se o proces přeměny vygenerovaných počítačových modelů na viditelné obrázky. Vykreslování se často provádí ve 3D.
  • Interakce s uživatelem – To zahrnuje výrobu uživatelských rozhraní a následnou manipulaci se vstupy.
  • Systémová integrace – Dobrý rámec AR bude obsahovat moduly, které usnadňují připojení k jiným aplikacím, rozhraním API, motorům nebo službám.

Top 6 rámců rozšířené reality

Zde jsou nejlepší rámce pro vývoj rozšířené reality. Vezměte prosím na vědomí, že mnoho z nich se také dobře integruje s herními enginy jako Unity a Unreal.

1. ARCore

<strong>Highlights:</strong> Platforma Android, sledování pohybu, odhad světla, zdarma, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore je sada pro vývoj softwaru (SDK) od společnosti Google, která je zaměřena na vývojáře rozšířené reality na platformě Android. Poprvé byl vydán v březnu 2018 a je k dispozici pro Android 7.0 a novější verze.

Platforma nabízí okluzi objektů, interakci a ponoření. K dispozici je také lehký odhad a porozumění prostředí a cloudové kotvící API, které usnadňuje sdílení a interakci s jinými platformami, jako je iOS.

2. ARKit

<strong>Highlights:</strong> Pro iOS a iPadOS, rozsáhlé funkce a další nástroje

Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit je určen pro vývojáře systémů Apple iOS a iPadOS. Je součástí řady nástrojů AR společnosti Apple, které dále zahrnují RealityKit, Reality Composer a Reality Converter pro ty, kteří mají méně technických dovedností.

ARKit je v současné době ve verzi 6 a přichází s funkcemi 4k videa, kotvami pro umístění do mnoha měst, vylepšeními pro snímání obrazu a videa, hloubkovým API, okluzí lidí, snímáním pohybu, odhadem osvětlení a mnoha dalšími funkcemi.

3. Vophoria

<strong>Highlights:</strong> Freemium plány, multiplatformní, cloudové služby

Url: developer.vuforia.com

Vuforia je podniková sada pro vývoj softwaru pro rozšířenou realitu, která zahrnuje multiplatformní Vuforia Engine, který funguje na platformách Android, iOS a Windows 10. Je k dispozici jako nabídka freemium s bezplatným plánem, který zahrnuje neomezený vývoj a publikování bez vodoznaků.

Základní plán zahrnuje také cloudové služby s až 1,000 1,000 cílovými snímky a XNUMX XNUMX rozpoznání měsíčně zdarma. K dispozici je také pokročilé rozhraní API fotoaparátu a schopnost více cílů.

4. EasyAR

<strong>Highlights:</strong> Freemium plány, sledování více cílů, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR je engine rozšířené reality, zatímco EasyAR Sense je samostatný SDK pro vývojáře. Dodává se se sledováním obrazu, sledováním objektů, sledováním povrchu, řídkými a hustými prostorovými mapami, kolizemi, okluzí a mnoha dalšími funkcemi.

Pro EasyAR Sense existují 4 předplatné plány. Tam je Osobní vydání, které je zdarma pro osobní, nekomerční použití. Zahrnuje vodoznaky a omezuje určité funkce. Pak je tu Profesionální vydání, které začíná od 39 $ měsíčně, stejně jako Klasický si Enterprise vydání.

5. Kudan

<strong>Highlights:</strong> Android a iOS, sledování značek, bez značek

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK je nabídka freemium, která umožňuje mobilní vývoj rozšířené reality na platformách iOS a Android s funkcemi sledování bez značek a značek.

Dodává se také s pluginem Unity a pokročilou funkcí vykreslování pro sestavení a testování vaší aplikace zdarma. Pro komerční použití však existují dvě produkční licence na odstranění vodoznaku systému za cenu.

6. Wikitituda

<strong>Highlights:</strong> Geo AR, multi-tracking, iOS, Android, Windows

Url: wikiitude.com

Wikitude je k dispozici pro Android, iOS a Windows s funkcemi, jako je okamžité sledování, geo AR, obrázek, objekt a okamžité sledování, stejně jako podpora pro Unity, Flutter a mnoho dalších.

Editor Studio může pracovat bez kódu, takže je ideální pro neprogramátory. Zahrnuje také sledování scén, rozpoznávání cloudu, sledování cylindrů a dokonce i podporu chytrých brýlí pro podnikové uživatele. Wikitude stojí 2,490 1 eur za jednorázovou licenci nebo 2,990 XNUMX eur ročně s předplatným.

Typy systémů rozšířené reality

Existuje 6 hlavních klasifikací systémů rozšířené reality na základě jejich úrovně interakce s uživatelem a pohlcení uživatele. Jsou následující:

  • Marker-Based AR– Tento typ rozšířené reality využívá fyzické obrázky, jako je QR kód, k aktivaci interaktivního zážitku z rozšířené reality. Tento typ aplikace lze použít k vytvoření podrobnějších prezentací objektu nebo k jeho zobrazení z více úhlů.
  • AR na bázi markerů – Na rozdíl od výše uvedeného systému založeného na značkách nevyžadují systémy rozšířené reality založené na značkách externí rozpoznávání obrazu nebo značek k jejich spuštění. Systémy bez značek spoléhají na senzory, jako je kamera, geolokace, akcelerometr, gyroskop, magnetometr a stereo vidění, aby detekovaly a sledovaly prostředí uživatele.
  • AR založená na projekci – Tento typ aplikace AR využívá projektor k zobrazení výstupu na fyzické povrchy v uživatelském prostředí. Systémy založené na projekci lze použít k vytvoření velkých displejů, například pro prodej automobilů nebo odhalování produktů. Počítač může skenovat prostředí, aby vybral nejlepší povrchy pro promítání, a může být také interaktivnější tím, že uživatelům umožňuje dotyky a ovládání gesty.
  • AR podle polohy – Jak název napovídá, systémy AR založené na poloze se při zobrazování odpovídajícího digitálního obsahu spoléhají na geografickou polohu a orientaci uživatele. Tento typ aplikace je vhodný pro muzea a historická místa, kde lze na konkrétních místech zobrazovat dodatečné informace. Nevýhodou je, že takové systémy AR často používají GPS souřadnice v chytrých telefonech, což znamená, že výstup můžete získat pouze tehdy, když se nacházíte přesně na tomto místě.
  • Překrývající se AR – Superponovaná rozšířená realita vytváří digitální verzi objektu, která buď částečně nebo plně nahrazuje objekt v reálném čase. Systém využívá rozpoznávání objektů k vytvoření digitální verze, která se integruje jako součást fyzického prostředí původního objektu. Při vytváření tohoto typu zážitku s bohatou zpětnou vazbou a uživatelskou interakcí lze použít chytré telefony a náhlavní soupravy pro AR.
  • Contour-Based AR – Rozšířená realita založená na obrysech nebo obrysech využívá obrysy nebo obrysy objektů reálného světa k vytvoření jejich digitálního výstupu, který lze použít různými způsoby. Systémy založené na obrysech se často spoléhají na kamery nebo speciální senzory, které zachycují tyto obrysy na objektech. Používají se především při vývoji systémů samořídících automobilů.

Často kladené otázky (FAQ)

Jak si mohu vybrat správný rámec AR pro svůj projekt?

Budete muset provést několik počátečních úvah, jako jsou funkce, které musíte implementovat do své aplikace, platformy, na kterých potřebujete, aby aplikace běžela, a úroveň podpory, kterou potřebujete.

Může rámec rozšířené reality vytvářet mobilní i desktopové aplikace?

Většina rámců rozšířené reality je navržena pro vývoj na konkrétních platformách. Některé frameworky, jako je Vuforia, však mohou fungovat na mobilních a desktopových aplikacích.

Jaká jsou omezení rozšířené reality?

To může zahrnovat složité vývojové procesy, potřebu specializovaného hardwaru a dezorientaci uživatele během používání.

Jak se liší ARKit a ARCore?

ARKit je určen pro vývoj na iOS zařízeních, zatímco ARCore je pro vývoj na platformě Android.

Mohu používat ARCore a ARKit společně v jedné aplikaci?

Budete si muset vybrat každý rámec pro konkrétní platformu, kterou podporuje. Můžete si také vybrat Vuforia, pokud chcete framework, který funguje na platformách Android i iOS.

Závěr

Dosáhli jsme konce tohoto průvodce světem rozšířené reality a jejími nejoblíbenějšími nástroji. A jak jste viděli, v oblasti AR existuje spousta velkých značek.

Je jen na vás, kam se odtud vydáte. Ale víte, že rozšířená realita stále roste, takže kdo ví, co může být další velká věc?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke je počítačový nadšenec, který rád čte širokou škálu knih. Dává přednost Linuxu před Windows/Mac a používá ho
Ubuntu od jeho počátků. Můžete ho chytit na twitteru přes bongotrax

Články: 298

Přijímat technické věci

Technické trendy, startupové trendy, recenze, online příjem, webové nástroje a marketing jednou nebo dvakrát měsíčně