6 najlepszych struktur rzeczywistości rozszerzonej w 2026 r
Chcesz rozpocząć przygodę z rzeczywistością rozszerzoną, ale nie wiesz od czego zacząć? Oto wszystko, co musisz wiedzieć.

Struktury rzeczywistości rozszerzonej to narzędzia programowe, które ułatwiają programistom tworzenie aplikacji AR.
Chociaż te frameworki różnią się nieco od siebie, zawierają niezbędne narzędzia i komponenty do obsługi wszystkich etapów i aspektów tworzenia oprogramowania AR.
Ich unikalne cechy sprawiają również, że niektóre platformy rzeczywistości rozszerzonej są bardziej odpowiednie do określonych zastosowań niż inne – od projekcji po rzeczywistość lokalizacyjną, nakładanie się i rzeczywistość mieszaną.
W tym przewodniku dowiesz się wszystkiego o frameworkach AR, łącznie z ich najlepszymi funkcjami i możliwościami, jakie można z nimi zrobić.
Korzyści ze stosowania frameworków AR
Od gier, przez zakupy w wirtualnym sklepie, po odkrywanie potencjalnego nowego domu, aplikacje rzeczywistości rozszerzonej oferują użytkownikom końcowym wiele korzyści. Ale jeśli chodzi o programistów, frameworki AR są narzędziami, które ułatwiają życie, a ich zalety obejmują:
- Wydajność: – Frameworki zapewniają często używane narzędzia i komponenty, które mogą pomóc programistom AR w szybkim tworzeniu aplikacji. Oszczędza to czas i wysiłek, ułatwiając skupienie się na zadaniu.
- zgodność – Korzystanie z platformy rzeczywistości rozszerzonej do tworzenia aplikacji oznacza również, że wygenerujesz poprawny kod dla platformy docelowej, ponieważ aplikacje mobilne i stacjonarne wymagają różnych standardów i podejść do kodowania.
- oszczędności – Korzystanie z frameworka ze wszystkimi odpowiednimi narzędziami oszczędza czas i zmniejsza całkowity koszt rozwoju aplikacji.
- Skalowalność – Frameworki ułatwiają także tworzenie aplikacji, które można łatwo skalować.
- Wsparcia Wspólnoty – Aktywne społeczności programistów oferują zasoby i wspólną wiedzę. Dlatego korzystanie ze środowiska AR ułatwia znalezienie osób o podobnych poglądach, z którymi możesz wchodzić w interakcje i od których możesz się uczyć.
Funkcje struktur rzeczywistości rozszerzonej
Struktury rzeczywistości rozszerzonej oferują różne funkcje, które pomagają programistom tworzyć odpowiednie aplikacje dla docelowych użytkowników. Funkcje te obejmują mapowanie środowiska, śledzenie ruchów użytkownika, renderowanie wyników, interakcję użytkownika i integrację z innymi systemami.
- Śledzenie – Proces śledzenia AR obejmuje wykrywanie i śledzenie położenia i orientacji obiektów w świecie rzeczywistym w odniesieniu do urządzenia użytkownika. Śledzenie jest niezbędne do uzyskania dokładnych wyników.
- Mapowanie – Jest to proces tworzenia cyfrowej mapy fizycznego środowiska użytkownika, wykorzystujący różne podejścia, od czujników po algorytmy.
- wykonanie – To proces przekształcania wygenerowanych modeli komputerowych w widzialne obrazy. Renderowanie często odbywa się w 3D.
- Interakcja z użytkownikiem – Obejmuje to tworzenie interfejsów użytkownika i wynikającą z tego obsługę danych wejściowych.
- Integracja systemów – Dobry framework AR będzie zawierał moduły, które ułatwią łączenie się z innymi aplikacjami, interfejsami API, silnikami lub usługami.
6 najlepszych struktur rzeczywistości rozszerzonej
Oto najlepsze frameworki do rozwoju rzeczywistości rozszerzonej. Należy pamiętać, że wiele z nich dobrze integruje się również z silnikami gier, takimi jak Unity i Unreal.
1. ARCore
Highlights: Platforma Android, śledzenie ruchu, szacowanie światła, bezpłatnie, Unity, Unreal
Strona WWW: arvr.google.com/arcore
ARCore to zestaw programistyczny (SDK) firmy Google przeznaczony dla programistów korzystających z rzeczywistości rozszerzonej na platformie Android. Został wydany po raz pierwszy w marcu 2018 roku i jest dostępny dla Androida 7.0 i nowszych wersji.
Platforma oferuje okluzję obiektów, interakcję i zanurzenie. Dostępne są również proste szacunki i zrozumienie środowiska, a także interfejs API zakotwiczeń w chmurze, który ułatwia udostępnianie i interakcję z innymi platformami, takimi jak iOS.
2. ARKit
Highlights: Dla iOS i iPadOS, rozbudowane funkcje i inne narzędzia
Strona WWW: developer.apple.com/augmented-reality/arkit
ARKit jest przeznaczony dla programistów systemów Apple iOS i iPadOS. Jest częścią szeregu narzędzi AR firmy Apple, które obejmują ponadto RealityKit, Reality Composer i Reality Converter dla osób o mniejszych umiejętnościach technicznych.
ARKit jest obecnie w wersji 6 i oferuje funkcje wideo 4K, zakotwiczenia lokalizacji w wielu miastach, ulepszenia w zakresie przechwytywania obrazów i wideo, interfejs API głębi, okluzję ludzi, przechwytywanie ruchu, szacowanie oświetlenia i wiele innych funkcji.
3. Woforia
Highlights: Plany Freemium, wieloplatformowe, usługi w chmurze
Strona WWW: deweloper.vuforia.com
Vuforia to pakiet oprogramowania do tworzenia oprogramowania wykorzystującego rzeczywistość rozszerzoną klasy korporacyjnej, który obejmuje wieloplatformowy silnik Vuforia Engine działający na platformach Android, iOS i Windows 10. Jest dostępny jako oferta freemium z bezpłatnym planem obejmującym nieograniczone tworzenie i publikowanie bez znaków wodnych.
Plan podstawowy obejmuje również usługi w chmurze, oferując do 1,000 celów graficznych i 1,000 rozpoznań miesięcznie bezpłatnie. Dostępny jest również zaawansowany interfejs API kamery i możliwość obsługi wielu celów.
4. Łatwy AR
Highlights: Plany Freemium, śledzenie wielu celów, Unity3d
Strona WWW: easyar.com
EasyAR to silnik rzeczywistości rozszerzonej, natomiast EasyAR Sense to samodzielny pakiet SDK dla programistów. Zawiera śledzenie obrazu, śledzenie obiektów, śledzenie powierzchni, rzadkie i gęste mapy przestrzenne, kolizje, okluzję i wiele innych funkcji.
Istnieją 4 plany subskrypcji EasyAR Sense. Jest personel edycja bezpłatna do użytku osobistego i niekomercyjnego. Zawiera znaki wodne i ogranicza niektóre funkcje. Następnie jest Professional edycja zaczynająca się od 39 USD miesięcznie, a także wersja Klasyczny oraz Enterprise edycje.
5. Kudan
Highlights: Android i iOS, śledzenie znaczników, bez znaczników
Strona WWW: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html
Kudan AR SDK to oferta freemium, która umożliwia tworzenie mobilnej rzeczywistości rozszerzonej na platformach iOS i Android z funkcjami śledzenia i śledzenia bez znaczników.
Jest również wyposażony w wtyczkę Unity i zaawansowaną funkcję renderowania, która umożliwia bezpłatne tworzenie i testowanie aplikacji. Jednakże do zastosowań komercyjnych dostępne są dwie licencje produkcyjne umożliwiające usunięcie znaku wodnego systemu za odpowiednią opłatą.
6. Wiarę
Highlights: Geo AR, wielośledzenie, iOS, Android, Windows
Strona WWW: wikitude.com
Wikitude jest dostępna na Androida, iOS i Windows z funkcjami takimi jak natychmiastowe śledzenie, geo AR, obraz, obiekt i natychmiastowe śledzenie, a także obsługuje Unity, Flutter i wiele innych.
Edytor Studio może pracować bez użycia kodu, co czyni go idealnym rozwiązaniem dla osób niebędących programistami. Obejmuje także śledzenie scen, rozpoznawanie chmur, śledzenie cylindrów, a nawet obsługę inteligentnych okularów dla użytkowników korporacyjnych. Wikitude kosztuje 2,490 euro za jednorazową licencję lub 1 euro rocznie z subskrypcją.
Rodzaje systemów rzeczywistości rozszerzonej
Istnieje 6 głównych klasyfikacji systemów rzeczywistości rozszerzonej, w oparciu o poziom ich interakcji z użytkownikiem i zanurzenia się w nim. Są one następujące:
- AR oparta na markerach– Ten rodzaj rzeczywistości rozszerzonej wykorzystuje obrazy fizyczne, takie jak kod QR, do aktywacji interaktywnej rzeczywistości rozszerzonej. Tego typu aplikacji można używać do tworzenia bardziej szczegółowych prezentacji obiektu lub oglądania go z większej liczby punktów widzenia.
- AR oparta na znacznikach – W przeciwieństwie do powyższego systemu opartego na markerach, systemy rzeczywistości rozszerzonej oparte na markerach nie wymagają zewnętrznego obrazu ani rozpoznawania markera, aby je uruchomić. Systemy bezmarkerowe opierają się na czujnikach, takich jak kamera, geolokalizacja, akcelerometr, żyroskop, magnetometr i stereowizja, aby wykrywać i śledzić otoczenie użytkownika.
- AR oparta na projekcji – Ten typ aplikacji AR wykorzystuje projektor do wyświetlania obrazu na powierzchniach fizycznych w środowisku użytkownika. Systemy oparte na projekcjach można wykorzystać do tworzenia dużych ekspozycji, na przykład podczas sprzedaży samochodów lub prezentacji produktów. Komputer może skanować otoczenie, aby wybrać najlepsze powierzchnie do projekcji, a także może uczynić go bardziej interaktywnym, umożliwiając użytkownikom dotykanie go i sterowanie gestami.
- AR oparta na lokalizacji – Jak sama nazwa wskazuje, systemy AR oparte na lokalizacji opierają się na lokalizacji geograficznej i orientacji użytkownika w celu wyświetlenia odpowiednich treści cyfrowych. Ten typ aplikacji jest odpowiedni dla muzeów i obiektów historycznych, gdzie dodatkowe informacje mogą być wyświetlane w określonych lokalizacjach. Wadą tego typu systemów AR często jest używanie współrzędnych GPS w smartfonach, co oznacza, że dane wyjściowe można uzyskać tylko wtedy, gdy znajduje się dokładnie w tej lokalizacji.
- Nałożony AR – Nałożona rzeczywistość rozszerzona tworzy cyfrową wersję obiektu, która częściowo lub całkowicie zastępuje obiekt w czasie rzeczywistym. System wykorzystuje rozpoznawanie obiektów do stworzenia wersji cyfrowej, która integruje się z fizycznym środowiskiem oryginalnego obiektu. Do tworzenia tego typu wrażeń z bogatymi informacjami zwrotnymi i interakcją użytkownika można używać zarówno smartfonów, jak i zestawów słuchawkowych AR.
- AR oparta na konturach – Rzeczywistość rozszerzona oparta na konturach lub konturująca wykorzystuje kontury lub kontury obiektów świata rzeczywistego do tworzenia cyfrowych wyników, które można wykorzystać na różne sposoby. Systemy oparte na konturach często wykorzystują kamery lub specjalne czujniki do rejestrowania konturów na obiektach. Wykorzystuje się je głównie przy opracowywaniu systemów samochodów autonomicznych.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Jak wybrać odpowiedni framework AR dla mojego projektu?
Będziesz musiał dokonać pewnych wstępnych rozważań, takich jak funkcje, które musisz zaimplementować w swojej aplikacji, platformy, na których potrzebujesz aplikacji do działania, oraz wymagany poziom wsparcia.
Czy platforma rzeczywistości rozszerzonej może tworzyć aplikacje mobilne i stacjonarne?
Większość frameworków rzeczywistości rozszerzonej jest przeznaczona do programowania na określonych platformach. Niektóre frameworki, takie jak Vuforia, mogą jednak działać w aplikacjach mobilnych i stacjonarnych.
Jakie są ograniczenia rzeczywistości rozszerzonej?
Może to obejmować złożone procesy programistyczne, potrzebę specjalistycznego sprzętu i dezorientację użytkownika podczas użytkowania.
Czym różnią się ARKit i ARCore?
ARKit jest przeznaczony do programowania na urządzeniach z systemem iOS, podczas gdy ARCore jest przeznaczony do programowania na platformie Android.
Czy mogę używać ARCore i ARKit razem w jednej aplikacji?
Będziesz musiał wybrać każdy framework dla konkretnej platformy, którą obsługuje. Możesz także wybrać Vuforia, jeśli chcesz mieć framework działający zarówno na platformach Android, jak i iOS.
Wniosek
Dotarliśmy do końca tego przewodnika po świecie rozszerzonej rzeczywistości i jej najpopularniejszych narzędziach. Jak widzieliście, w branży AR istnieje wiele dużych marek.
To, dokąd się udasz, zależy od ciebie. Ale wiedz, że rzeczywistość rozszerzona wciąż się rozwija, więc kto wie, co może być kolejną wielką rzeczą?




