6 лучших фреймворков дополненной реальности в 2024 году

Хотите окунуться в дополненную реальность, но не знаете, с чего начать? Вот все, что вам нужно знать.

Фреймворки дополненной реальности — это программные инструменты, которые упрощают разработчикам создание приложений AR.

Хотя эти платформы немного отличаются друг от друга, они поставляются с необходимыми инструментами и компонентами для обработки всех этапов и аспектов разработки программного обеспечения AR.

Их уникальные особенности также делают некоторые фреймворки дополненной реальности более подходящими для одних приложений, чем для других — от проекций до основанных на местоположении, наложения и смешанной реальности.

В этом руководстве показано все о фреймворках AR, включая их лучшие функции и то, что вы можете с ними делать.

Преимущества использования AR-фреймворков

От игр до покупок в виртуальном магазине и исследования потенциального нового дома приложения дополненной реальности предлагают конечным пользователям множество преимуществ. Но когда дело доходит до разработчиков, AR-фреймворки — это инструменты, облегчающие жизнь, и их преимущества включают в себя:

  • Эффективность – Фреймворки предоставляют часто используемые инструменты и компоненты, которые могут помочь разработчикам дополненной реальности быстро разрабатывать приложения. Это экономит время и силы, позволяя сосредоточиться на текущей задаче.
  • Совместимость – Использование платформы дополненной реальности для разработки вашего приложения также означает, что вы будете создавать правильный код для своей целевой платформы, поскольку мобильные и настольные приложения требуют разных стандартов и подходов к кодированию.
  • Экономия – Использование фреймворка со всеми соответствующими инструментами экономит время и снижает общую стоимость разработки приложения.
  • Масштабируемость – Фреймворки также упрощают создание приложений, которые можно легко масштабировать.
  • Сообщество поддержки – Активные сообщества разработчиков предлагают ресурсы и общие знания. Таким образом, использование AR-фреймворка позволяет легко находить единомышленников, с которыми вы можете взаимодействовать и учиться.

Особенности фреймворков дополненной реальности

Фреймворки дополненной реальности имеют различные функции, помогающие разработчикам создавать правильные приложения для своих целевых пользователей. Эти функции включают отображение среды, отслеживание движений пользователя, визуализацию вывода, взаимодействие с пользователем и интеграцию с другими системами.

  • Отслеживание – Процесс отслеживания дополненной реальности включает в себя обнаружение и отслеживание положения и ориентации объектов в реальном мире относительно устройства пользователя. Отслеживание необходимо для получения точных результатов.
  • Карт – Это процесс создания цифровой карты физического окружения пользователя с использованием различных подходов от датчиков до алгоритмов.
  • Рендеринг – Это процесс превращения сгенерированных компьютерных моделей в видимые изображения. Рендеринг часто выполняется в 3D.
  • Взаимодействие с пользователем – Это включает создание пользовательских интерфейсов и последующую обработку ввода.
  • Системная интеграция – Хорошая инфраструктура дополненной реальности будет включать в себя модули, упрощающие подключение к другим приложениям, API, механизмам или службам.

6 лучших фреймворков дополненной реальности

Вот лучшие фреймворки для разработки дополненной реальности. Обратите внимание, что многие из них также хорошо интегрируются с такими игровыми движками, как Unity и Unreal.

1. АРКор

Особенности: Платформа Android, отслеживание движения, оценка освещенности, бесплатно, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore — это комплект для разработки программного обеспечения (SDK) от Google, предназначенный для разработчиков дополненной реальности на платформе Android. Впервые он был выпущен в марте 2018 года и доступен для Android 7.0 и более поздних версий.

Платформа предлагает окклюзию объектов, взаимодействие и погружение. Существует также легкая оценка и понимание окружающей среды, а также API облачных привязок, который упрощает обмен и взаимодействие с другими платформами, такими как iOS.

2. АРКит

Особенности: Для iOS и iPadOS расширенные функции и другие инструменты

Url: developer.apple.com/дополненная реальность/аркит

ARKit предназначен для разработчиков систем Apple iOS и iPadOS. Он является частью множества инструментов AR от Apple, которые также включают RealityKit, Reality Composer и Reality Converter для тех, у кого меньше технических навыков.

ARKit в настоящее время находится в версии 6 и поставляется с возможностями видео 4k, привязкой местоположения ко многим городам, улучшениями захвата изображений и видео, API глубины, окклюзией людей, захватом движения, оценкой освещения и многими другими функциями.

3. Вуфория

Особенности: Тарифы Freemium, кроссплатформенность, облачные сервисы

Url: Developer.vuforia.com

Vuforia — это пакет разработки программного обеспечения для дополненной реальности корпоративного уровня, который включает в себя кроссплатформенный Vuforia Engine, работающий на платформах Android, iOS и Windows 10. Он доступен как бесплатное предложение с бесплатным планом, который включает неограниченную разработку и публикацию без водяных знаков.

Базовый план также включает в себя облачные сервисы: до 1,000 целевых изображений и 1,000 распознаваний в месяц бесплатно. Существует также расширенный API камеры и возможность работы с несколькими целями.

4. EasyAR

Особенности: Тарифные планы Freemium, многоцелевое отслеживание, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR — это движок дополненной реальности, а EasyAR Sense — это отдельный SDK для разработчиков. Он поставляется с отслеживанием изображений, отслеживанием объектов, отслеживанием поверхности, разреженными и плотными пространственными картами, столкновением, окклюзией и множеством других функций.

Для EasyAR Sense существует 4 плана подписки. Здесь Личное бесплатная версия для личного некоммерческого использования. Он включает водяные знаки и ограничивает определенные функции. Тогда есть Professional версия, которая начинается с $ 39 в месяц, а также Classic и Предприятие издания.

5. Кудан

Особенности: Android и iOS, трекер маркеров, без маркеров

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK — это бесплатное предложение, которое позволяет разрабатывать мобильную дополненную реальность на платформах iOS и Android с функциями отслеживания с использованием маркеров и без маркеров.

Он также поставляется с подключаемым модулем Unity и расширенной функцией рендеринга для бесплатной сборки и тестирования вашего приложения. Однако для коммерческого использования есть две производственные лицензии на удаление водяного знака системы за определенную плату.

6. Викитюд

Особенности: Geo AR, мультитрекинг, iOS, Android, Windows

Url: wikiitude.com

Wikitude доступен для Android, iOS и Windows с такими функциями, как мгновенное отслеживание, геоAR, изображения, объекты и мгновенное отслеживание, а также поддержка Unity, Flutter и многих других.

Редактор Studio может работать без кода, что делает его идеальным для непрограммистов. Он также включает отслеживание сцен, облачное распознавание, отслеживание цилиндров и даже поддержку смарт-очков для корпоративных пользователей. Wikitude стоит 2,490 евро за однократную лицензию или 1 евро в год с подпиской.

Типы систем дополненной реальности

Существует 6 основных классификаций систем дополненной реальности, основанных на уровне их взаимодействия и погружения пользователя. Они следующие:

  • Дополненная реальность на основе маркеров– Этот тип дополненной реальности использует физические изображения, такие как QR-код, для активации интерактивного опыта дополненной реальности. Этот тип приложения можно использовать для создания более подробных презентаций объекта или для просмотра его под разными углами.
  • AR без маркеров – В отличие от описанной выше системы на основе маркеров, системы дополненной реальности без маркеров не требуют внешнего изображения или распознавания маркера для их запуска. Безмаркерные системы полагаются на датчики, такие как камера, геолокация, акселерометр, гироскоп, магнитометр и стереозрение, для обнаружения и отслеживания среды пользователя.
  • AR на основе проекций – Этот тип приложения дополненной реальности использует проектор для отображения вывода на физические поверхности в среде пользователя. Проекционные системы можно использовать для создания больших дисплеев, например, для продажи автомобилей или презентации продуктов. Компьютер может сканировать окружающую среду, чтобы выбрать лучшие поверхности для проецирования, а также сделать его более интерактивным, позволяя пользователям касаться и управлять им с помощью жестов.
  • Геолокационная дополненная реальность – Как следует из названия, системы дополненной реальности на основе местоположения полагаются на географическое положение и ориентацию пользователя для отображения соответствующего цифрового контента. Этот тип приложений подходит для музеев и исторических мест, где дополнительная информация может отображаться в определенных местах. Обратной стороной таких систем дополненной реальности часто являются GPS-координаты в смартфонах, а это означает, что вы можете получить результат только тогда, когда находитесь в этом точном месте.
  • Наложенный AR — Наложенная дополненная реальность создает цифровую версию объекта, которая частично или полностью заменяет объект в режиме реального времени. Система использует распознавание объектов для создания цифровой версии, которая интегрируется как часть физической среды исходного объекта. Смартфоны и гарнитуры дополненной реальности могут использоваться для создания такого рода опыта с богатой обратной связью и взаимодействием с пользователем.
  • Дополненная реальность на основе контуров – Контурная дополненная реальность использует контуры или очертания объектов реального мира для создания их цифрового вывода, который можно использовать различными способами. Системы на основе контуров часто полагаются на камеры или специальные датчики для определения этих контуров на объектах. В основном они используются при разработке систем беспилотных автомобилей.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Как мне выбрать правильный AR-фреймворк для моего проекта?

Вам нужно будет сделать некоторые первоначальные соображения, такие как функции, которые вам нужно реализовать в вашем приложении, платформы, на которых вам нужно приложение для работы, и уровень поддержки, который вам нужен.

Может ли платформа дополненной реальности создавать как мобильные, так и настольные приложения?

Большинство фреймворков дополненной реальности предназначены для разработки на конкретных платформах. Однако некоторые фреймворки, такие как Vuforia, могут работать с мобильными и настольными приложениями.

Каковы ограничения дополненной реальности?

Это может включать сложные процессы разработки, потребность в специализированном оборудовании и дезориентацию пользователя во время использования.

Чем отличаются ARKit и ARCore?

ARKit предназначен для разработки на устройствах iOS, а ARCore — для разработки на платформе Android.

Могу ли я использовать ARCore и ARKit вместе в одном приложении?

Вам придется выбирать каждый фреймворк для конкретной платформы, которую он поддерживает. Вы также можете выбрать Vuforia, если вам нужен фреймворк, работающий как на платформах Android, так и на iOS.

Заключение

Мы подошли к концу этого руководства по миру дополненной реальности и его самым популярным инструментам. И, как вы уже видели, в сфере дополненной реальности работает множество крупных брендов.

Куда вы пойдете отсюда, зависит от вас. Но знайте, что дополненная реальность все еще развивается, так что кто знает, что может стать следующим большим событием?

Nnamdi Okeke

Ннамди Океке

Ннамди Океке — компьютерный энтузиаст, который любит читать самые разные книги. Он предпочитает Linux, а не Windows/Mac, и использует
Ubuntu с первых дней. Вы можете поймать его в твиттере через Бонготракс

Статей: 278

Получить технические вещи

Технические тенденции, тенденции стартапов, обзоры, онлайн-доход, веб-инструменты и маркетинг один или два раза в месяц.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *