6 melhores estruturas de realidade aumentada em 2023

Olhando para entrar em realidade aumentada, mas não sabe por onde começar? Aqui está tudo o que você precisa saber.

As estruturas de realidade aumentada são ferramentas de software que facilitam a criação de aplicativos AR pelos desenvolvedores.

Embora ligeiramente diferentes entre si, essas estruturas vêm com as ferramentas e componentes necessários para lidar com todos os estágios e aspectos do desenvolvimento de software AR.

Seus recursos exclusivos também tornam algumas estruturas de realidade aumentada mais adequadas para determinados aplicativos do que outros – de projeções a baseadas em localização, sobreposição e realidade mista.

Este guia mostra tudo sobre os frameworks AR, incluindo seus melhores recursos e o que você pode fazer com eles.

Os benefícios do uso de AR Frameworks

De jogos a compras em uma loja virtual e exploração de uma nova casa em potencial, os aplicativos de realidade aumentada oferecem muitos benefícios aos usuários finais. Mas quando se trata de desenvolvedores, os frameworks AR são as ferramentas que facilitam a vida e seus benefícios incluem:

  • Eficiência – As estruturas fornecem ferramentas e componentes usados ​​com frequência que podem ajudar os desenvolvedores de AR a desenvolver aplicativos rapidamente. Isso economiza tempo e esforço, facilitando o foco na tarefa em questão.
  • Compatibilidade – Usar uma plataforma de realidade aumentada para desenvolver seu aplicativo também significa que você produzirá o código correto para sua plataforma de destino, pois todos os aplicativos móveis e de desktop exigem diferentes padrões e abordagens de codificação.
  • Economia de Custos – Usar uma estrutura com todas as ferramentas relevantes economiza tempo e reduz o custo geral de desenvolvimento de um aplicativo.
  • Escalabilidade – As estruturas também facilitam a criação de aplicativos que podem ser dimensionados com facilidade.
  • Comunitário de Apoio – Comunidades de desenvolvedores ativos oferecem recursos e conhecimento compartilhado. Portanto, o uso de uma estrutura AR facilita a localização de pessoas com ideias semelhantes com as quais você pode interagir e aprender.

Recursos de estruturas de realidade aumentada

As estruturas de realidade aumentada vêm com diferentes recursos para ajudar os desenvolvedores a criar os aplicativos certos para seus usuários-alvo. Esses recursos incluem o mapeamento do ambiente, o rastreamento dos movimentos do usuário, a renderização da saída, a interação do usuário e a integração com outros sistemas.

  • Rastreamento – O processo de rastreamento AR envolve a detecção e rastreamento de posições de objetos do mundo real e orientação sobre o dispositivo do usuário. O rastreamento é necessário para produzir uma saída precisa.
  • Mapeamento – Este é o processo de criação de um mapa digital do ambiente físico do usuário, usando diferentes abordagens de sensores para algoritmos.
  • Rendering – Este é o processo de transformar os modelos de computador gerados em imagens visíveis. A renderização geralmente é feita em 3D.
  • Interação com o usuário – Isso inclui a produção de interfaces de usuário e o consequente manuseio de entrada.
  • Integração de Sistemas – Uma boa estrutura AR incluirá módulos que facilitam a conexão com outros aplicativos, APIs, mecanismos ou serviços.

6 principais estruturas de realidade aumentada

Aqui estão as principais estruturas para o desenvolvimento de realidade aumentada. Observe que muitos deles também se integram bem com mecanismos de jogos como Unity e Unreal.

1. ARCore

Destaques: Plataforma Android, rastreamento de movimento, estimativa de luz, grátis, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

O ARCore é um kit de desenvolvimento de software (SDK) do Google voltado para desenvolvedores de realidade aumentada na plataforma Android. Foi lançado pela primeira vez em março de 2018 e está disponível para Android 7.0 e versões posteriores.

A plataforma oferece oclusão, interação e imersão de objetos. Há também estimativa de luz e compreensão ambiental, além da API de âncoras de nuvem que facilita o compartilhamento e a interação com outras plataformas, como iOS.

2. ARKit

Destaques: Para iOS e iPadOS, recursos abrangentes e outras ferramentas

Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit é para desenvolvedores dos sistemas Apple iOS e iPadOS. Faz parte do conjunto de ferramentas AR da Apple, que inclui ainda RealityKit, Reality Composer e Reality Converter para aqueles com menos habilidades técnicas.

O ARKit está atualmente na versão 6 e vem com recursos de vídeo 4K, âncoras de localização para muitas cidades, melhorias na captura de imagem e vídeo, uma API de profundidade, oclusão de pessoas, captura de movimento, estimativa de iluminação e muitos outros recursos.

3. Vuforia

Destaques: Planos freemium, plataforma cruzada, serviços em nuvem

Url: desenvolvedor.vuforia.com

O Vuforia é um conjunto de desenvolvimento de software de realidade aumentada de nível empresarial que inclui o Vuforia Engine multiplataforma que funciona nas plataformas Android, iOS e Windows 10. Está disponível como uma oferta freemium com um plano gratuito que inclui desenvolvimento e publicação ilimitados sem marcas d'água.

O plano Básico também inclui serviços em nuvem, com até 1,000 alvos de imagem e 1,000 reconhecimentos por mês gratuitos. Há também uma API de câmera avançada e capacidade multialvo.

4. EasyAR

Destaques: Planos Freemium, rastreamento multi-target, Unity3d

Url: easyar.com

O EasyAR é um mecanismo de realidade aumentada, enquanto o EasyAR Sense é o SDK autônomo para desenvolvedores. Ele vem com rastreamento de imagem, rastreamento de objeto, rastreamento de superfície, mapas espaciais esparsos e densos, colisão, oclusão e muitos outros recursos.

Existem 4 planos de assinatura para o EasyAR Sense. existe o Pessoal edição gratuita para uso pessoal e não comercial. Inclui marcas d'água e limita certos recursos. Então, há o Profissional edição que começa a partir de $ 39 por mês, bem como o Clássicos e Empreendimento edições.

5. Kudan

Destaques: Android e iOS, rastreador de marcador, sem marcador

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

O Kudan AR SDK é uma oferta freemium que permite o desenvolvimento de realidade aumentada móvel em plataformas iOS e Android com recursos de rastreamento com e sem marcadores.

Ele também vem com um plug-in Unity e um recurso de renderização avançado para criar e testar seu aplicativo gratuitamente. Para uso comercial, no entanto, existem duas licenças de produção para remover a marca d'água do sistema por um preço.

6. Wikipédia

Destaques: Geo AR, rastreamento múltiplo, iOS, Android, Windows

Url: wikitude.com

Wikitude está disponível para Android, iOS e Windows com recursos como rastreamento instantâneo, geo AR, imagem, objeto e rastreamento instantâneo, bem como suporte para Unity, Flutter e muitos mais.

O editor Studio pode funcionar sem código, tornando-o ideal para não programadores. Ele também inclui rastreamento de cena, reconhecimento de nuvem, rastreamento de cilindro e até mesmo suporte a óculos inteligentes para usuários corporativos. O Wikitude custa 2,490 Euros para uma licença única ou 1 Euros por ano com uma assinatura.

Tipos de sistemas de realidade aumentada

Existem 6 classificações principais de sistemas de realidade aumentada, com base em seu nível de interação e imersão do usuário. Eles são os seguintes:

  • RA baseada em marcadores– Esse tipo de realidade aumentada usa imagens físicas, como um código QR, para ativar uma experiência interativa de realidade aumentada. Este tipo de aplicativo pode ser usado para criar apresentações mais detalhadas de um objeto ou para visualizá-lo de mais ângulos.
  • RA baseada em marcador – Ao contrário do sistema baseado em marcadores acima, os sistemas de realidade aumentada baseados em marcadores não requerem uma imagem externa ou reconhecimento de marcador para acioná-los. Os sistemas sem marcadores dependem de sensores como câmera, geolocalização, acelerômetro, giroscópio, magnetômetro e visão estéreo para detectar e rastrear o ambiente do usuário.
  • RA baseada em projeção – Esse tipo de aplicativo AR usa um projetor para exibir sua saída em superfícies físicas no ambiente do usuário. Os sistemas baseados em projeção podem ser usados ​​para criar exibições grandes, como para vendas de carros ou apresentação de produtos. O computador pode escanear o ambiente para escolher as melhores superfícies para projetar e também pode se tornar mais interativo, permitindo que os usuários o toquem e controlem por gestos.
  • RA baseada em localização – Como o nome indica, os sistemas AR baseados em localização contam com a localização geográfica e a orientação do usuário para exibir o conteúdo digital correspondente. Este tipo de aplicativo é adequado para museus e locais históricos, onde informações extras podem ser exibidas em locais específicos. Como desvantagem, esses sistemas AR geralmente usam coordenadas GPS em smartphones, e isso significa que você só pode obter a saída quando estiver naquele local exato.
  • AR sobreposto – A realidade aumentada sobreposta cria uma versão digital de um objeto que substitui parcial ou totalmente o objeto em tempo real. O sistema usa o reconhecimento de objetos para criar a versão digital que se integra como parte do ambiente físico do objeto original. Smartphones e headsets de realidade aumentada podem ser usados ​​para criar esse tipo de experiência com feedback rico e interação do usuário.
  • RA baseada em contorno – A realidade aumentada baseada em contorno ou contorno usa os contornos ou contornos de objetos do mundo real para criar sua saída digital, que pode ser usada de várias maneiras. Os sistemas baseados em contorno geralmente dependem de câmeras ou sensores especiais para captar esses contornos em objetos. Eles são usados ​​principalmente no desenvolvimento de sistemas de carros autônomos.

Perguntas mais frequentes (FAQs)

Como posso escolher a estrutura AR certa para o meu projeto?

Você precisará fazer algumas considerações iniciais, como os recursos que precisa implementar em seu aplicativo, as plataformas nas quais precisa que o aplicativo seja executado e o nível de suporte necessário.

Uma estrutura de realidade aumentada pode criar aplicativos móveis e de desktop?

A maioria dos frameworks de realidade aumentada são projetados para desenvolvimento em plataformas específicas. Algumas estruturas como Vuforia, no entanto, podem funcionar em aplicativos móveis e de desktop.

Quais são as limitações da realidade aumentada?

Isso pode incluir processos de desenvolvimento complexos, necessidade de hardware especializado e desorientação do usuário durante o uso.

Como o ARKit e o ARCore diferem?

ARKit é projetado para desenvolvimento em dispositivos iOS enquanto ARCore é para desenvolvimento na plataforma Android.

Posso usar ARCore e ARKit juntos em um único aplicativo?

Você terá que escolher cada framework para a plataforma específica que ele suporta. Você também pode escolher Vuforia se quiser uma estrutura que funcione nas plataformas Android e iOS.

Conclusão

Chegamos ao final deste guia sobre o mundo da realidade aumentada e suas ferramentas mais populares. E como você viu, existem muitas grandes marcas no campo AR.

Onde você vai a partir daqui depende de você. Mas saiba que a realidade aumentada ainda está crescendo, então quem sabe qual pode ser a próxima grande novidade?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke é um entusiasta de computadores que adora ler uma grande variedade de livros. Ele tem preferência por Linux sobre Windows/Mac e tem usado
Ubuntu desde seus primeiros dias. Você pode pegá-lo no twitter via bongotrax

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