6 beste augmented reality-frameworks in 2023

Op zoek naar augmented reality, maar weet je niet waar je moet beginnen? Hier is alles wat u moet weten.

Augmented reality-frameworks zijn softwaretools waarmee ontwikkelaars gemakkelijk AR-applicaties kunnen maken.

Hoewel ze enigszins van elkaar verschillen, worden deze frameworks geleverd met de nodige tools en componenten om alle stadia en aspecten van AR-softwareontwikkeling aan te kunnen.

Hun unieke kenmerken maken sommige augmented reality-frameworks ook geschikter voor bepaalde toepassingen dan andere - van projecties tot locatiegebaseerde, superimpositie en mixed reality.

Deze gids laat je alles zien over AR-frameworks, inclusief hun beste eigenschappen en wat je ermee kunt doen.

De voordelen van het gebruik van AR-frameworks

Van gamen tot winkelen in een virtuele winkel tot het verkennen van een mogelijk nieuw huis, augmented reality-applicaties bieden veel voordelen voor eindgebruikers. Maar als het op ontwikkelaars aankomt, zijn AR-frameworks de tools die het leven gemakkelijker maken en hun voordelen omvatten:

  • Efficiënt – Frameworks bieden veelgebruikte tools en componenten die AR-ontwikkelaars kunnen helpen om snel applicaties te ontwikkelen. Dit bespaart hen tijd en moeite, waardoor het gemakkelijker wordt om zich te concentreren op de taak die voorhanden is.
  • Compatibiliteit - Het gebruik van een augmented reality-platform om uw applicatie te ontwikkelen, betekent ook dat u de juiste code voor uw doelplatform produceert, aangezien mobiele en desktop-applicaties allemaal verschillende coderingsstandaarden en -benaderingen vereisen.
  • Kostenbesparingen – Het gebruik van een framework met alle relevante tools bespaart tijd en verlaagt de totale ontwikkelingskosten van een applicatie.
  • Schaalbaarheid – Frameworks maken het ook eenvoudiger om applicaties te maken die gemakkelijk kunnen worden geschaald.
  • Community Support – Actieve ontwikkelaarsgemeenschappen bieden middelen en gedeelde kennis. Het gebruik van een AR-framework maakt het dus gemakkelijk om gelijkgestemde mensen te vinden waarmee u kunt communiceren en waarvan u kunt leren.

Kenmerken van Augmented Reality Frameworks

Augmented reality-frameworks worden geleverd met verschillende functies om ontwikkelaars te helpen de juiste applicaties voor hun doelgebruikers te maken. Deze functies omvatten het in kaart brengen van de omgeving, het volgen van de bewegingen van een gebruiker, het weergeven van uitvoer, gebruikersinteractie en integratie met andere systemen.

  • Tracking – Het AR-trackingproces omvat het detecteren en volgen van real-world objectposities en -oriëntatie met betrekking tot het apparaat van de gebruiker. Tracking is nodig om nauwkeurige uitvoer te produceren.
  • Mapping – Dit is het proces van het maken van een digitale kaart van de fysieke omgeving van de gebruiker, waarbij verschillende benaderingen worden gebruikt, van sensoren tot algoritmen.
  • Rendering - Dit is het proces waarbij de gegenereerde computermodellen worden omgezet in zichtbare afbeeldingen. Renderen gebeurt vaak in 3D.
  • Gebruikersinteractie – Dit omvat de productie van gebruikersinterfaces en de daaruit voortvloeiende verwerking van invoer.
  • Systeemintegratie – Een goed AR-framework bevat modules die het gemakkelijk maken om verbinding te maken met andere apps, API's, engines of services.

Top 6 Augmented Reality-frameworks

Hier zijn de belangrijkste kaders voor augmented reality-ontwikkeling. Houd er rekening mee dat veel van hen ook goed integreren met game-engines zoals Unity en Unreal.

1. ARCore

Hoogtepunten: Android-platform, bewegingsregistratie, lichtschatting, gratis, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore is een software development kit (SDK) van Google die is gericht op augmented reality-ontwikkelaars op het Android-platform. Het werd voor het eerst uitgebracht in maart 2018 en is beschikbaar voor Android 7.0 en latere versies.

Het platform biedt objectocclusie, interactie en onderdompeling. Er is ook een lichte inschatting en inzicht in de omgeving, plus de cloud-ankers-API die het gemakkelijk maakt om te delen en te communiceren met andere platforms zoals iOS.

2. ARKit

Hoogtepunten: Voor iOS en iPadOS, uitgebreide functies en andere tools

Url: ontwikkelaar.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit is voor ontwikkelaars van de iOS- en iPadOS Apple-systemen. Het maakt deel uit van de vele AR-tools van Apple, waaronder RealityKit, Reality Composer en Reality Converter voor mensen met minder technische vaardigheden.

ARKit is momenteel in versie 6 en wordt geleverd met 4K-videomogelijkheden, locatieankers voor veel steden, verbeteringen voor beeld- en video-opname, een diepte-API, occlusie van mensen, bewegingsregistratie, lichtschatting en nog veel meer functies.

3. Vuforie

Hoogtepunten: Freemium-abonnementen, platformonafhankelijke cloudservices

Url: ontwikkelaar.vuforia.com

Vuforia is een enterprise-grade augmented reality-softwareontwikkelingssuite met de platformonafhankelijke Vuforia Engine die werkt op Android-, iOS- en Windows 10-platforms. Het is beschikbaar als een freemium-aanbieding met een gratis abonnement dat onbeperkt ontwikkelen en publiceren zonder watermerken omvat.

Het Basic-abonnement omvat ook cloudservices, met maximaal 1,000 afbeeldingsdoelen en 1,000 herkenningen per maand gratis. Er is ook een geavanceerde camera-API en multi-target-mogelijkheid.

4. GemakkelijkAR

Hoogtepunten: Freemium-abonnementen, tracking met meerdere doelen, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR is een augmented reality-engine, terwijl EasyAR Sense de zelfstandige SDK voor ontwikkelaars is. Het wordt geleverd met het volgen van afbeeldingen, het volgen van objecten, het volgen van oppervlakken, schaarse en dichte ruimtelijke kaarten, botsing, occlusie en nog veel meer functies.

Er zijn 4 abonnementen voor EasyAR Sense. Daar is de persoonlijke editie die gratis is voor persoonlijk, niet-commercieel gebruik. Het bevat watermerken en beperkt bepaalde functies. Dan is er de Professionals editie die begint vanaf $ 39 per maand, evenals de Klassiek, omafiets en Enterprise edities.

5. Koedan

Hoogtepunten: Android & iOS, markertracker, markerloos

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

De Kudan AR SDK is een freemium-aanbieding die mobiele augmented reality-ontwikkeling op iOS- en Android-platforms mogelijk maakt met marker- en markerloze trackingfuncties.

Het wordt ook geleverd met een Unity-plug-in en een geavanceerde weergavefunctie om uw app gratis te bouwen en te testen. Voor commercieel gebruik zijn er echter twee productielicenties om tegen betaling het watermerk van het systeem te verwijderen.

6. Wikitude

Hoogtepunten: Geo AR, multi-tracking, iOS, Android, Windows

Url: wikititude.com

Wikitude is beschikbaar voor Android, iOS en Windows met functies zoals direct volgen, geo-AR, afbeeldingen, objecten en direct volgen, evenals ondersteuning voor Unity, Flutter en nog veel meer.

De Studio-editor kan codevrij werken, waardoor het ideaal is voor niet-programmeurs. Het bevat ook scènetracking, cloudherkenning, cilindertracking en zelfs ondersteuning voor slimme brillen voor zakelijke gebruikers. Wikitude kost 2,490 euro voor een eenmalige licentie of 1 euro per jaar met een abonnement.

Soorten Augmented Reality-systemen

Er zijn 6 belangrijke classificaties van augmented reality-systemen, gebaseerd op hun niveau van interactie met en onderdompeling van de gebruiker. Ze zijn als volgt:

  • Op markers gebaseerde AR– Dit type augmented reality maakt gebruik van fysieke afbeeldingen zoals een QR-code om een ​​interactieve augmented reality-ervaring te activeren. Dit applicatietype kan worden gebruikt om meer gedetailleerde presentaties van een object te maken of om het vanuit meer hoeken te bekijken.
  • Op markering gebaseerde AR – In tegenstelling tot het op markeringen gebaseerde systeem hierboven, hebben op markeringen gebaseerde augmented reality-systemen geen extern beeld of herkenning van markeringen nodig om ze te activeren. Markerloze systemen vertrouwen op sensoren zoals een camera, geolocatie, versnellingsmeter, gyroscoop, magnetometer en stereovisie om de omgeving van de gebruiker te detecteren en te volgen.
  • Op projectie gebaseerde AR – Dit type AR-toepassing gebruikt een projector om de uitvoer weer te geven op fysieke oppervlakken in de gebruikersomgeving. Op projectie gebaseerde systemen kunnen worden gebruikt om grote displays te creëren, bijvoorbeeld voor autoverkopen of productonthullingen. De computer kan de omgeving scannen om de beste oppervlakken uit te zoeken om op te projecteren en het kan ook interactiever worden gemaakt door gebruikers toe te staan ​​het aan te raken en met gebaren te bedienen.
  • Locatiegebaseerde AR – Zoals de naam al aangeeft, zijn op locatie gebaseerde AR-systemen afhankelijk van de geografische locatie en oriëntatie van de gebruiker om de bijbehorende digitale inhoud weer te geven. Dit type applicatie is geschikt voor musea en historische locaties, waar op specifieke locaties extra informatie getoond kan worden. Als nadeel gebruiken dergelijke AR-systemen vaak GPS-coördinaten in smartphones, en dit betekent dat u alleen uitvoer kunt krijgen wanneer u zich op die exacte locatie bevindt.
  • Gesuperponeerde AR – Gesuperponeerde augmented reality creëert een digitale versie van een object dat het object geheel of gedeeltelijk in realtime vervangt. Het systeem gebruikt objectherkenning om de digitale versie te creëren die integreert als onderdeel van de fysieke omgeving van het oorspronkelijke object. Smartphones en AR-headsets kunnen beide worden gebruikt om dit soort ervaringen te creëren met rijke feedback en gebruikersinteractie.
  • Op contouren gebaseerde AR - Op contouren gebaseerde augmented reality of contouren gebruikt de contouren of contouren van objecten uit de echte wereld om hun digitale uitvoer te creëren, die op verschillende manieren kan worden gebruikt. Op contouren gebaseerde systemen vertrouwen vaak op camera's of speciale sensoren om deze contouren op objecten op te vangen. Ze worden vooral gebruikt bij de ontwikkeling van zelfrijdende autosystemen.

Frequently Asked Questions (FAQ's)

Hoe kies ik het juiste AR-framework voor mijn project?

U moet enkele eerste overwegingen maken, zoals de functies die u in uw toepassing moet implementeren, de platforms waarop u de app wilt laten draaien en het ondersteuningsniveau dat u nodig heeft.

Kan een augmented reality-framework zowel mobiele als desktop-apps maken?

De meeste augmented reality-frameworks zijn ontworpen voor ontwikkeling op specifieke platforms. Sommige frameworks, zoals Vuforia, kunnen echter werken op mobiele en desktop-apps.

Wat zijn de beperkingen van augmented reality?

Dit kunnen complexe ontwikkelingsprocessen, de behoefte aan gespecialiseerde hardware en desoriëntatie van de gebruiker tijdens het gebruik omvatten.

Hoe verschillen ARKit en ARCore?

ARKit is ontworpen voor ontwikkeling op iOS-apparaten, terwijl ARCore is bedoeld voor ontwikkeling op het Android-platform.

Kan ik ARCore en ARKit samen gebruiken in één app?

U moet elk framework kiezen voor het specifieke platform dat het ondersteunt. U kunt ook voor Vuforia kiezen als u een framework wilt dat werkt op zowel Android- als iOS-platforms.

Conclusie

We zijn aan het einde van deze gids over de augmented reality-wereld en de meest populaire tools. En zoals je hebt gezien, zijn er veel grote merken op het gebied van AR.

Waar je vanaf hier naartoe gaat, is aan jou. Maar weet dat augmented reality nog steeds groeit, dus wie weet wat het volgende grote ding zou kunnen zijn?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke is een computerliefhebber die graag een breed scala aan boeken leest. Hij heeft een voorkeur voor Linux boven Windows/Mac en gebruikt al jaren
Ubuntu sinds zijn begindagen. Je kunt hem op twitter vangen via bongotrax

Artikelen: 203

Technische spullen ontvangen

Tech trends, startup trends, reviews, online inkomsten, webtools en marketing een of twee keer per maand

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *