6 में 2024 सर्वश्रेष्ठ संवर्धित वास्तविकता ढांचे

क्या आप संवर्धित वास्तविकता में प्रवेश करना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि शुरुआत कहां से करें? यहां वह सब कुछ है जो आपको जानना चाहिए।

संवर्धित वास्तविकता फ्रेमवर्क सॉफ्टवेयर उपकरण हैं जो डेवलपर्स के लिए AR एप्लिकेशन बनाना आसान बनाते हैं।

हालांकि एक दूसरे से थोड़ा अलग, ये फ्रेमवर्क AR सॉफ्टवेयर विकास के सभी चरणों और पहलुओं को संभालने के लिए आवश्यक उपकरणों और घटकों के साथ आते हैं।

उनकी अनूठी विशेषताएं कुछ संवर्धित वास्तविकता ढांचे को दूसरों की तुलना में कुछ अनुप्रयोगों के लिए अधिक उपयुक्त बनाती हैं - प्रक्षेपण से लेकर स्थान-आधारित, सुपरइम्पोज़िशन और मिश्रित वास्तविकता तक।

यह मार्गदर्शिका आपको AR फ्रेमवर्क के बारे में सब कुछ बताती है, जिसमें उनकी सर्वोत्तम विशेषताएं और आप उनके साथ क्या कर सकते हैं, शामिल हैं।

AR फ्रेमवर्क का उपयोग करने के लाभ

गेमिंग से लेकर वर्चुअल स्टोर में खरीदारी करने से लेकर संभावित नए घर की खोज करने तक, संवर्धित वास्तविकता एप्लिकेशन अंतिम उपयोगकर्ताओं को कई लाभ प्रदान करते हैं। लेकिन जब डेवलपर्स की बात आती है, तो AR फ्रेमवर्क ऐसे उपकरण हैं जो जीवन को आसान बनाते हैं और उनके लाभों में शामिल हैं:

  • दक्षता – फ्रेमवर्क अक्सर इस्तेमाल किए जाने वाले उपकरण और घटक प्रदान करते हैं जो AR डेवलपर्स को जल्दी से एप्लिकेशन विकसित करने में सहायता कर सकते हैं। इससे उनका समय और प्रयास बचता है, जिससे उन्हें अपने काम पर ध्यान केंद्रित करना आसान हो जाता है।
  • अनुकूलता - अपने एप्लिकेशन को विकसित करने के लिए संवर्धित वास्तविकता प्लेटफॉर्म का उपयोग करने का अर्थ यह भी है कि आप अपने लक्षित प्लेटफॉर्म के लिए सही कोड तैयार करेंगे, क्योंकि मोबाइल और डेस्कटॉप एप्लिकेशन के लिए अलग-अलग कोडिंग मानकों और तरीकों की आवश्यकता होती है।
  • लागत बचत – सभी प्रासंगिक उपकरणों के साथ फ्रेमवर्क का उपयोग करने से समय की बचत होती है और एप्लिकेशन की समग्र विकास लागत कम हो जाती है।
  • अनुमापकता – फ्रेमवर्क ऐसे अनुप्रयोगों को बनाना भी आसान बनाते हैं जिन्हें आसानी से स्केल किया जा सकता है।
  • समुदाय का समर्थन - सक्रिय डेवलपर समुदाय संसाधन और साझा ज्ञान प्रदान करते हैं। इसलिए, AR फ़्रेमवर्क का उपयोग करके समान विचारधारा वाले लोगों को ढूंढना आसान हो जाता है, जिनके साथ आप बातचीत कर सकते हैं और उनसे सीख सकते हैं।

संवर्धित वास्तविकता फ्रेमवर्क की विशेषताएं

संवर्धित वास्तविकता फ्रेमवर्क विभिन्न विशेषताओं के साथ आते हैं जो डेवलपर्स को अपने लक्षित उपयोगकर्ताओं के लिए सही एप्लिकेशन बनाने में मदद करते हैं। इन विशेषताओं में पर्यावरण का मानचित्रण, उपयोगकर्ता की गतिविधियों को ट्रैक करना, आउटपुट प्रस्तुत करना, उपयोगकर्ता इंटरैक्शन और अन्य प्रणालियों के साथ एकीकरण शामिल हैं।

  • ट्रैकिंग - AR ट्रैकिंग प्रक्रिया में उपयोगकर्ता के डिवाइस से संबंधित वास्तविक दुनिया की वस्तुओं की स्थिति और अभिविन्यास का पता लगाना और ट्रैकिंग करना शामिल है। सटीक आउटपुट प्राप्त करने के लिए ट्रैकिंग आवश्यक है।
  • मैपिंग - यह सेंसर से लेकर एल्गोरिदम तक विभिन्न तरीकों का उपयोग करके उपयोगकर्ता के भौतिक वातावरण का डिजिटल मानचित्र बनाने की प्रक्रिया है।
  • प्रतिपादन - यह उत्पन्न कंप्यूटर मॉडल को दृश्यमान छवियों में बदलने की प्रक्रिया है। रेंडरिंग अक्सर 3D में की जाती है।
  • उपयोगकर्ता संपर्क - इसमें उपयोगकर्ता इंटरफेस का उत्पादन और परिणामस्वरूप इनपुट का प्रबंधन शामिल है।
  • सिस्टम इंटीग्रेशन – एक अच्छे AR फ्रेमवर्क में ऐसे मॉड्यूल शामिल होंगे जो अन्य ऐप्स, API, इंजन या सेवाओं से कनेक्ट करना आसान बनाते हैं।

शीर्ष 6 संवर्धित वास्तविकता फ्रेमवर्क

यहाँ संवर्धित वास्तविकता विकास के लिए शीर्ष फ़्रेमवर्क दिए गए हैं। कृपया ध्यान दें कि उनमें से कई यूनिटी और अनरियल जैसे गेम इंजनों के साथ भी अच्छी तरह से एकीकृत होते हैं।

1. एआरकोर

मुख्य विशेषताएं: एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म, मोशन ट्रैकिंग, लाइट एस्टीमेशन, मुफ़्त, यूनिटी, अनरियल

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore Google का एक सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट किट (SDK) है जो Android प्लेटफ़ॉर्म पर ऑगमेंटेड रियलिटी डेवलपर्स के लिए तैयार किया गया है। इसे पहली बार मार्च 2018 में रिलीज़ किया गया था और यह Android 7.0 और उसके बाद के संस्करणों के लिए उपलब्ध है।

यह प्लैटफ़ॉर्म ऑब्जेक्ट ऑक्लूज़न, इंटरेक्शन और इमर्शन प्रदान करता है। इसमें लाइट एस्टीमेशन और पर्यावरण समझ भी है, साथ ही क्लाउड एंकर एपीआई भी है जो iOS जैसे अन्य प्लैटफ़ॉर्म के साथ साझा करना और इंटरैक्ट करना आसान बनाता है।

2. एआरकिट

मुख्य विशेषताएं: iOS और iPadOS के लिए, व्यापक सुविधाएँ और अन्य उपकरण

Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit iOS और iPadOS Apple सिस्टम के डेवलपर्स के लिए है। यह Apple के AR टूल के होस्ट का हिस्सा है, जिसमें कम तकनीकी कौशल वाले लोगों के लिए RealityKit, Reality Composer और Reality Converter शामिल हैं।

ARKit वर्तमान में संस्करण 6 में है और 4k वीडियो क्षमताओं, कई शहरों के लिए स्थान एंकर, छवि और वीडियो कैप्चर सुधार, एक गहराई एपीआई, लोगों का अवरोधन, गति कैप्चर, प्रकाश अनुमान और कई अन्य सुविधाओं के साथ आता है।

3. वुफोरिया

मुख्य विशेषताएं: फ्रीमियम योजनाएँ, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, क्लाउड सेवाएँ

Url: developer.vuforia.com

वुफ़ोरिया एक एंटरप्राइज़-ग्रेड संवर्धित वास्तविकता सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट सूट है जिसमें क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वुफ़ोरिया इंजन शामिल है जो एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज 10 प्लेटफ़ॉर्म पर काम करता है। यह एक फ्रीमियम ऑफ़र के रूप में एक मुफ़्त योजना के साथ उपलब्ध है जिसमें वॉटरमार्क के बिना असीमित विकास और प्रकाशन शामिल है।

बेसिक प्लान में क्लाउड सेवाएँ भी शामिल हैं, जिसमें 1,000 इमेज टारगेट और 1,000 रिकग्निशन प्रति माह निःशुल्क उपलब्ध हैं। इसमें एक उन्नत कैमरा API और मल्टी-टारगेट क्षमता भी है।

4. ईज़ीएआर

मुख्य विशेषताएं: फ्रीमियम योजनाएँ, बहु-लक्ष्य ट्रैकिंग, यूनिटी3डी

Url: easyar.com

EasyAR एक संवर्धित वास्तविकता इंजन है जबकि EasyAR Sense डेवलपर्स के लिए स्टैंडअलोन SDK है। यह इमेज ट्रैकिंग, ऑब्जेक्ट ट्रैकिंग, सरफेस ट्रैकिंग, विरल और सघन स्थानिक मानचित्र, टकराव, अवरोधन और बहुत सी अन्य सुविधाओं के साथ आता है।

EasyAR Sense के लिए 4 सदस्यता योजनाएँ हैं। व्यक्तिगत संस्करण जो व्यक्तिगत, गैर-वाणिज्यिक उपयोग के लिए निःशुल्क है। इसमें वॉटरमार्क शामिल हैं और कुछ सुविधाओं को सीमित करता है। फिर, वहाँ है पेशेवर संस्करण जो प्रति माह $ 39 से शुरू होता है, साथ ही साथ क्लासिक और उद्यम संस्करणों।

5. कुदन

मुख्य विशेषताएं: एंड्रॉयड और आईओएस, मार्कर ट्रैकर, मार्करलेस

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

कुडन एआर एसडीके एक फ्रीमियम ऑफर है जो मार्कर और मार्करलेस ट्रैकिंग सुविधाओं के साथ आईओएस और एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर मोबाइल संवर्धित वास्तविकता विकास को सक्षम बनाता है।

यह एक यूनिटी प्लगइन और एक उन्नत रेंडरिंग सुविधा के साथ आता है, जिससे आप अपना ऐप निःशुल्क बना और परख सकते हैं। हालाँकि, व्यावसायिक उपयोग के लिए, सिस्टम के वॉटरमार्क को हटाने के लिए दो उत्पादन लाइसेंस हैं, जिनकी कीमत चुकानी पड़ती है।

6. विकिपीडिया

मुख्य विशेषताएं: जियो एआर, मल्टी-ट्रैकिंग, आईओएस, एंड्रॉइड, विंडोज

Url: wikititude.com

विकिट्यूड एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज के लिए उपलब्ध है, जिसमें त्वरित ट्रैकिंग, जियो एआर, इमेज, ऑब्जेक्ट और त्वरित ट्रैकिंग जैसी विशेषताएं हैं, साथ ही यूनिटी, फ़्लटर और कई अन्य के लिए समर्थन भी है।

स्टूडियो एडिटर कोड-फ्री काम कर सकता है, जो इसे गैर-प्रोग्रामर के लिए आदर्श बनाता है। इसमें सीन ट्रैकिंग, क्लाउड रिकग्निशन, सिलेंडर ट्रैकिंग और यहां तक ​​कि एंटरप्राइज़ उपयोगकर्ताओं के लिए स्मार्ट-ग्लास सपोर्ट भी शामिल है। विकिट्यूड की कीमत 2,490-बार लाइसेंस के लिए 1 यूरो या सब्सक्रिप्शन के साथ प्रति वर्ष 2,990 यूरो है।

संवर्धित वास्तविकता प्रणालियों के प्रकार

उपयोगकर्ता के साथ उनकी बातचीत और तल्लीनता के स्तर के आधार पर संवर्धित वास्तविकता प्रणालियों के 6 प्रमुख वर्गीकरण हैं। वे इस प्रकार हैं:

  • मार्कर-आधारित ए.आर.- इस प्रकार की संवर्धित वास्तविकता एक इंटरैक्टिव संवर्धित वास्तविकता अनुभव को सक्रिय करने के लिए क्यूआर कोड जैसी भौतिक छवियों का उपयोग करती है। इस एप्लिकेशन प्रकार का उपयोग किसी वस्तु की अधिक विस्तृत प्रस्तुतियाँ बनाने या उसे अधिक कोणों से देखने के लिए किया जा सकता है।
  • मार्कर रहित आधारित AR - ऊपर बताए गए मार्कर-आधारित सिस्टम के विपरीत, मार्करलेस आधारित संवर्धित वास्तविकता सिस्टम को ट्रिगर करने के लिए किसी बाहरी छवि या मार्कर पहचान की आवश्यकता नहीं होती है। मार्करलेस सिस्टम उपयोगकर्ता के वातावरण का पता लगाने और उसे ट्रैक करने के लिए कैमरा, जियोलोकेशन, एक्सेलेरोमीटर, जायरोस्कोप, मैग्नेटोमीटर और स्टीरियो विज़न जैसे सेंसर पर निर्भर करते हैं।
  • प्रक्षेपण-आधारित ए.आर. - इस प्रकार का AR अनुप्रयोग उपयोगकर्ता के वातावरण में भौतिक सतहों पर अपना आउटपुट प्रदर्शित करने के लिए प्रोजेक्टर का उपयोग करता है। प्रक्षेपण-आधारित प्रणालियों का उपयोग बड़े डिस्प्ले बनाने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि कार की बिक्री या उत्पाद अनावरण के लिए। कंप्यूटर पर्यावरण को स्कैन करके प्रोजेक्ट करने के लिए सबसे अच्छी सतहों को चुन सकता है और उपयोगकर्ताओं को इसे छूने और इशारे से नियंत्रित करने की अनुमति देकर इसे और अधिक इंटरैक्टिव भी बनाया जा सकता है।
  • स्थान-आधारित ए.आर. - जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, स्थान-आधारित AR सिस्टम संबंधित डिजिटल सामग्री प्रदर्शित करने के लिए उपयोगकर्ता के भौगोलिक स्थान और अभिविन्यास पर निर्भर करते हैं। इस प्रकार का अनुप्रयोग संग्रहालयों और ऐतिहासिक स्थलों के लिए उपयुक्त है, जहाँ विशिष्ट स्थानों पर अतिरिक्त जानकारी प्रदर्शित की जा सकती है। एक नकारात्मक पहलू के रूप में, ऐसे AR सिस्टम अक्सर स्मार्टफ़ोन में GPS निर्देशांक का उपयोग करते हैं, और इसका मतलब है कि आप केवल तभी आउटपुट प्राप्त कर सकते हैं जब आप उस सटीक स्थान पर हों।
  • सुपरइम्पोज़्ड ए.आर. - सुपरइम्पोज़्ड ऑगमेंटेड रियलिटी किसी वस्तु का डिजिटल संस्करण बनाती है जो वास्तविक समय में आंशिक रूप से या पूरी तरह से वस्तु को प्रतिस्थापित करती है। सिस्टम डिजिटल संस्करण बनाने के लिए ऑब्जेक्ट पहचान का उपयोग करता है जो मूल वस्तु के भौतिक वातावरण के हिस्से के रूप में एकीकृत होता है। स्मार्टफ़ोन और AR हेडसेट दोनों का उपयोग समृद्ध फ़ीडबैक और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन के साथ इस प्रकार के अनुभव को बनाने में किया जा सकता है।
  • कंटूर-आधारित ए.आर. - कंटूर-आधारित या आउटलाइनिंग ऑगमेंटेड रियलिटी वास्तविक दुनिया की वस्तुओं की रूपरेखा या आउटलाइन का उपयोग करके उनका डिजिटल आउटपुट तैयार करती है, जिसका उपयोग कई तरह से किया जा सकता है। कंटूर-आधारित सिस्टम अक्सर वस्तुओं पर इन कंटूर को पकड़ने के लिए कैमरों या विशेष सेंसर पर निर्भर करते हैं। इनका उपयोग मुख्य रूप से सेल्फ-ड्राइविंग कार सिस्टम विकसित करने में किया जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं अपने प्रोजेक्ट के लिए सही AR फ्रेमवर्क कैसे चुन सकता हूँ?

आपको कुछ प्रारंभिक विचार करने की आवश्यकता होगी, जैसे कि आपको अपने एप्लिकेशन में कौन सी विशेषताएं क्रियान्वित करनी हैं, वे प्लेटफॉर्म जिन पर आपको ऐप चलाना है, तथा आपको किस स्तर का समर्थन चाहिए।

क्या संवर्धित वास्तविकता फ्रेमवर्क मोबाइल और डेस्कटॉप दोनों ऐप बना सकता है?

ज़्यादातर ऑगमेंटेड रियलिटी फ्रेमवर्क खास प्लैटफ़ॉर्म पर विकास के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। हालाँकि, वुफ़ोरिया जैसे कुछ फ्रेमवर्क मोबाइल और डेस्कटॉप ऐप पर काम कर सकते हैं।

संवर्धित वास्तविकता की सीमाएँ क्या हैं?

इसमें जटिल विकास प्रक्रियाएं, विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता, तथा उपयोग के दौरान उपयोगकर्ता की भ्रमितता शामिल हो सकती है।

ARKit और ARCore में क्या अंतर है?

ARKit को iOS उपकरणों पर विकास के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि ARCore को Android प्लेटफ़ॉर्म पर विकास के लिए डिज़ाइन किया गया है।

क्या मैं एक ही ऐप में ARCore और ARKit का एक साथ उपयोग कर सकता हूँ?

आपको प्रत्येक फ्रेमवर्क को उस विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म के लिए चुनना होगा जिसे वह सपोर्ट करता है। यदि आप ऐसा फ्रेमवर्क चाहते हैं जो Android और iOS दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर काम करता हो, तो आप Vuforia भी चुन सकते हैं।

निष्कर्ष

हम संवर्धित वास्तविकता की दुनिया और इसके सबसे लोकप्रिय उपकरणों के बारे में इस गाइड के अंत तक पहुँच चुके हैं। और जैसा कि आपने देखा है, AR क्षेत्र में बहुत सारे बड़े ब्रांड हैं।

अब आप कहां जाएंगे, यह आप पर निर्भर है। लेकिन यह जान लें कि संवर्धित वास्तविकता अभी भी बढ़ रही है, इसलिए कौन जानता है कि अगली बड़ी चीज क्या हो सकती है?

Nnamdi Okeke

ननमदी ओकेके

ननमदी ओकेके एक कंप्यूटर उत्साही हैं जो पुस्तकों की एक विस्तृत श्रृंखला को पढ़ना पसंद करते हैं। उसे विंडोज़/मैक पर लिनक्स के लिए प्राथमिकता है और वह उपयोग कर रहा है
अपने शुरुआती दिनों से उबंटू। आप उसे ट्विटर पर पकड़ सकते हैं बोंगोट्रैक्स

लेख: 278

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