6 parasta lisätyn todellisuuden viitekehystä vuonna 2024

Haluatko päästä lisättyyn todellisuuteen, mutta et ole varma mistä aloittaa? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää.

Lisätyn todellisuuden viitekehykset ovat ohjelmistotyökaluja, joiden avulla kehittäjien on helppo luoda AR-sovelluksia.

Vaikka nämä puitteet eroavat hieman toisistaan, niissä on tarvittavat työkalut ja komponentit käsitelläkseen kaikkia AR:n vaiheita ja näkökohtia. ohjelmistokehitys.

Niiden ainutlaatuiset ominaisuudet tekevät joistakin lisätyn todellisuuden kehyksistä myös sopivampia tiettyihin sovelluksiin kuin toisiin – heijastuksista sijaintiin, päällekkäisyyksiin ja sekoitettuun todellisuuteen.

Tämä opas näyttää kaiken AR-kehyksestä, mukaan lukien niiden parhaat ominaisuudet ja mitä voit tehdä niillä.

AR-kehysten käytön edut

Lisätyn todellisuuden sovellukset tarjoavat loppukäyttäjille monia etuja pelaamisesta virtuaalikaupassa ostoksille ja mahdollisen uuden kodin tutkimiseen. Mutta mitä tulee kehittäjiin, AR-kehykset ovat työkaluja, jotka helpottavat elämää, ja niiden etuja ovat:

  • Tehokkuus – Kehykset tarjoavat usein käytettyjä työkaluja ja komponentteja, jotka voivat auttaa AR-kehittäjiä kehittämään sovelluksia nopeasti. Tämä säästää aikaa ja vaivaa ja helpottaa keskittymistä käsillä olevaan tehtävään.
  • Yhteensopivuus – Lisätyn todellisuuden alustan käyttäminen sovelluksesi kehittämiseen tarkoittaa myös sitä, että tuotat oikean koodin kohdealustallesi, koska mobiili- ja työpöytäsovellukset vaativat kaikki erilaisia ​​koodausstandardeja ja lähestymistapoja.
  • Kustannussäästö – Kehyksen käyttäminen kaikkien asiaankuuluvien työkalujen kanssa säästää aikaa ja pienentää sovelluksen kokonaiskehityskustannuksia.
  • skaalautuvuus – Kehysten avulla on myös helpompi luoda helposti skaalautuvia sovelluksia.
  • Yhteisön tuki – Aktiiviset kehittäjäyhteisöt tarjoavat resursseja ja jaettua tietoa. AR-kehyksen avulla on siis helppo löytää samanhenkisiä ihmisiä, joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa ja joilta voit oppia.

Lisätyn todellisuuden kehysten ominaisuudet

Lisätyn todellisuuden kehyksissä on erilaisia ​​ominaisuuksia, jotka auttavat kehittäjiä luomaan oikeat sovellukset kohdekäyttäjilleen. Näitä ominaisuuksia ovat ympäristön kartoitus, käyttäjän liikkeiden seuranta, tulosteen renderöinti, käyttäjän vuorovaikutus ja integrointi muihin järjestelmiin.

  • Seuranta – AR-seurantaprosessissa tunnistetaan ja seurataan käyttäjän laitetta koskevat todelliset objektien sijainnit ja suuntaukset. Seuranta on tarpeen tarkan tulosteen tuottamiseksi.
  • Kartoitus – Tämä on prosessi, jossa luodaan digitaalinen kartta käyttäjän fyysisestä ympäristöstä käyttämällä erilaisia ​​lähestymistapoja sensoreista algoritmeihin.
  • tulkinta – Tämä on prosessi, jossa luodut tietokonemallit muunnetaan näkyviksi kuviksi. Renderöinti tehdään usein 3D-muodossa.
  • Käyttäjän vuorovaikutus – Tämä sisältää käyttöliittymien tuotannon ja siitä johtuvan syötteiden käsittelyn.
  • Järjestelmän integrointi – Hyvä AR-kehys sisältää moduuleja, joiden avulla on helppo muodostaa yhteys muihin sovelluksiin, API:ihin, moottoreihin tai palveluihin.

Top 6 lisätyn todellisuuden viitekehystä

Tässä ovat suosituimmat puitteet lisätyn todellisuuden kehittämiseen. Huomaa, että monet niistä integroituvat hyvin myös pelimoottoreiden, kuten Unityn ja Unrealin, kanssa.

1. ARCore

Poimintoja: Android-alusta, liikkeenseuranta, valonarviointi, ilmainen, Unity, Unreal

Url: arvr.google.com/arcore

ARCore on Googlen ohjelmistokehityspaketti (SDK), joka on suunnattu lisätyn todellisuuden kehittäjille Android-alustalla. Se julkaistiin ensimmäisen kerran maaliskuussa 2018, ja se on saatavilla Android 7.0:lle ja uudemmille versioille.

Alusta tarjoaa objektien okkluusiota, vuorovaikutusta ja upotusta. Mukana on myös valonarviointi ja ympäristöymmärrys sekä pilven ankkurisovellusliittymä, joka helpottaa jakamista ja vuorovaikutusta muiden alustojen, kuten iOS:n, kanssa.

2. ARKit

Poimintoja: iOS:lle ja iPadOS:lle, laajat ominaisuudet ja muut työkalut

Url: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit on iOS- ja iPadOS Apple -järjestelmien kehittäjille. Se on osa Applen lukuisia AR-työkaluja, joihin kuuluvat lisäksi RealityKit, Reality Composer ja Reality Converter niille, joilla on vähemmän teknisiä taitoja.

ARKit on tällä hetkellä versiossa 6, ja siinä on 4K-videoominaisuudet, sijaintiankkurit useisiin kaupunkeihin, parannuksia kuvien ja videoiden kaappaamiseen, syvyys-API, ihmisten okkluusio, liikekaappaus, valaistuksen arviointi ja monia muita ominaisuuksia.

3. Vuforia

Poimintoja: Freemium-suunnitelmat, cross-platform, pilvipalvelut

Url: developer.vuforia.com

Vuforia on yritystason lisätyn todellisuuden ohjelmistokehityspaketti, joka sisältää monialustaisen Vuforia Enginen, joka toimii Android-, iOS- ja Windows 10 -alustoilla. Se on saatavana freemium-tarjouksena ilmaisella sopimuksella, joka sisältää rajoittamattoman kehityksen ja julkaisun ilman vesileimoja.

Peruspaketti sisältää myös pilvipalvelut, joissa on jopa 1,000 1,000 kuvakohdetta ja XNUMX XNUMX tunnistusta kuukaudessa ilmaiseksi. Siinä on myös edistynyt kamerasovellusliittymä ja usean kohteen ominaisuus.

4. EasyAR

Poimintoja: Freemium-suunnitelmat, usean kohteen seuranta, Unity3d

Url: easyar.com

EasyAR on lisätyn todellisuuden moottori, kun taas EasyAR Sense on itsenäinen SDK kehittäjille. Siinä on kuvanseuranta, objektien seuranta, pinnan seuranta, harvat ja tiheät paikkakartat, törmäys, okkluusio ja paljon muita ominaisuuksia.

EasyAR Senselle on 4 tilauspakettia. Siellä on Henkilökohtainen painos, joka on ilmainen henkilökohtaiseen, ei-kaupalliseen käyttöön. Se sisältää vesileimoja ja rajoittaa tiettyjä ominaisuuksia. Sitten on Ammattitaitoiset painos, joka alkaa 39 dollarista kuukaudessa, sekä Classic ja yritys painokset.

5. Kudan

Poimintoja: Android ja iOS, merkinseurantalaite, ilman merkkejä

Url: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK on freemium-tarjous, joka mahdollistaa lisätyn todellisuuden mobiilikehityksen iOS- ja Android-alustoilla, joissa on merkintä- ja merkittömiä seurantaominaisuuksia.

Sen mukana tulee myös Unity kytkeä ja kehittynyt renderöintiominaisuus sovelluksesi rakentamiseen ja testaamiseen ilmaiseksi. Kaupalliseen käyttöön on kuitenkin olemassa kaksi tuotantolisenssiä järjestelmän vesileiman poistamiseksi hinnasta.

6. Wikitude

Poimintoja: Geo AR, moniseuranta, iOS, Android, Windows

Url: wikitude.com

Wikitude on saatavilla Androidille, iOS:lle ja Windowsille, ja siinä on ominaisuuksia, kuten välitön seuranta, geo AR, kuva, objekti ja välitön seuranta, sekä tuki Unitylle, Flutterille ja monille muille.

Studio-editori voi toimia ilman koodia, joten se on ihanteellinen muille kuin ohjelmoijille. Se sisältää myös kohtauksen seurannan, pilvitunnistuksen, sylinterin seurannan ja jopa älylasituen yrityskäyttäjille. Wikitude maksaa 2,490 1 euroa kertakäyttöisestä tai 2,990 XNUMX euroa vuodessa tilauksella.

Lisätyn todellisuuden järjestelmien tyypit

Lisätyn todellisuuden järjestelmillä on 6 pääluokitusta, jotka perustuvat niiden vuorovaikutuksen tasoon käyttäjän kanssa ja uppoutumiseen. Ne ovat seuraavat:

  • Markkeripohjainen AR– Tämäntyyppinen lisätty todellisuus käyttää fyysisiä kuvia, kuten QR-koodia, aktivoimaan interaktiivisen lisätyn todellisuuden kokemuksen. Tämän sovellustyypin avulla voidaan luoda yksityiskohtaisempia esityksiä kohteesta tai tarkastella sitä useammista kulmista.
  • Markkeriton AR – Toisin kuin yllä olevassa markkeripohjaisessa järjestelmässä, markkerittomat lisätyn todellisuuden järjestelmät eivät vaadi ulkoista kuvaa tai merkin tunnistusta käynnistääkseen ne. Merkitsemättömät järjestelmät käyttävät sensoreita, kuten kameraa, maantieteellistä sijaintia, kiihtyvyysanturia, gyroskooppia, magnetometriä ja stereokuvaa käyttäjän ympäristön havaitsemiseksi ja seuraamiseksi.
  • Projektiopohjainen AR – Tämän tyyppinen AR-sovellus käyttää projektoria näyttämään tulostensa fyysisille pinnoille käyttäjän ympäristössä. Projektiopohjaisilla järjestelmillä voidaan luoda suuria esityksiä, kuten automyyntiä tai tuoteesityksiä varten. Tietokone voi skannata ympäristön löytääkseen parhaat pinnat projekti päällä ja siitä voidaan myös tehdä interaktiivisempi antamalla käyttäjien koskettaa ja ele-ohjata sitä.
  • Sijaintiin perustuva AR – Kuten nimestä voi päätellä, sijaintiin perustuvat AR-järjestelmät näyttävät vastaavaa digitaalista sisältöä käyttäjän maantieteellisen sijainnin ja suunnan perusteella. Tämäntyyppinen sovellus soveltuu museoihin ja historiallisiin kohteisiin, joissa lisätietoa voidaan näyttää tietyissä paikoissa. Haittapuolena tällaiset AR-järjestelmät käyttävät usein GPS-koordinaatteja älypuhelimissa, ja tämä tarkoittaa, että voit saada ulostulon vain, kun olet juuri kyseisessä paikassa.
  • Päällekkäinen AR – Päällekkäinen lisätty todellisuus luo objektista digitaalisen version, joka joko osittain tai kokonaan korvaa kohteen reaaliajassa. Järjestelmä luo objektintunnistuksen avulla digitaalisen version, joka integroituu osaksi alkuperäisen kohteen fyysistä ympäristöä. Sekä älypuhelimia että AR-kuulokkeita voidaan käyttää tämän tyyppisen kokemuksen luomiseen runsaan palautteen ja käyttäjän vuorovaikutuksen avulla.
  • Muotipohjainen AR – Ääriviivat perustuvat tai ääriviivat lisätty todellisuus käyttää todellisen maailman objektien ääriviivoja digitaalisen tulosteen luomiseen, jota voidaan käyttää monin eri tavoin. Ääriviivaan perustuvat järjestelmät luottavat usein kameroihin tai erityisiin sensoreihin poimimaan nämä ääriviivat kohteista. Niitä käytetään pääasiassa itseohjautuvien autojärjestelmien kehittämisessä.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Kuinka voin valita oikean AR-kehyksen projektilleni?

Sinun on harkittava alustavia huomioita, kuten ominaisuudet, jotka sinun on otettava käyttöön sovelluksessasi, alustat, joilla tarvitset sovelluksen toimiakseen, ja tarvitsemasi tuen taso.

Voiko lisätyn todellisuuden kehys luoda sekä mobiili- että työpöytäsovelluksia?

Useimmat lisätyn todellisuuden viitekehykset on suunniteltu kehitettäviksi tietyillä alustoilla. Jotkut puitteet, kuten Vuforia, voivat kuitenkin toimia mobiili- ja työpöytäsovelluksissa.

Mitkä ovat lisätyn todellisuuden rajoitukset?

Tämä voi sisältää monimutkaisia ​​kehitysprosesseja, erikoislaitteiston tarpeen ja käyttäjän hämmennystä käytön aikana.

Miten ARKit ja ARCore eroavat toisistaan?

ARKit on suunniteltu iOS-laitteiden kehittämiseen, kun taas ARCore on kehitetty Android-alustalle.

Voinko käyttää ARCorea ja ARKitia yhdessä yhdessä sovelluksessa?

Sinun on valittava jokainen kehys sille tietylle alustalle, jota se tukee. Voit myös valita Vuforian, jos haluat kehyksen, joka toimii sekä Android- että iOS-alustoilla.

Yhteenveto

Olemme päässeet tämän oppaan loppuun lisätyn todellisuuden maailmaan ja sen suosituimpiin työkaluihin. Ja kuten olet nähnyt, AR-kentällä on paljon suuria brändejä.

Se, minne menet täältä, on sinun päätettävissäsi. Mutta tiedä, että lisätty todellisuus kasvaa edelleen, joten kuka tietää, mikä voisi olla seuraava iso asia?

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke

Nnamdi Okeke on tietokoneharrastaja, joka rakastaa lukea monenlaisia ​​kirjoja. Hän pitää Linuxista parempana kuin Windows/Mac ja on käyttänyt
Ubuntu alusta alkaen. Voit saada hänet kiinni Twitterissä bongotrax

Artikkelit: 285

Vastaanota teknisiä tavaroita

Tekniset trendit, startup-trendit, arvostelut, online-tulot, verkkotyökalut ja markkinointi kerran tai kahdesti kuukaudessa