6 най-добри рамки за добавена реалност през 2026 г

Търсите да влезете в добавената реалност, но не сте сигурни откъде да започнете? Ето всичко, което трябва да знаете.

Рамките за разширена реалност са софтуерни инструменти, които улесняват разработчиците да създават AR приложения.

Въпреки че са малко по-различни една от друга, тези рамки идват с необходимите инструменти и компоненти за справяне с всички етапи и аспекти на разработката на AR софтуер.

Техните уникални характеристики също правят някои рамки за разширена реалност по-подходящи за определени приложения от други – от проекции до базирани на местоположението, наслагване и смесена реалност.

Това ръководство ви показва всичко за AR frameworks, включително техните най-добри характеристики и какво можете да правите с тях.

Ползите от използването на AR Frameworks

От игри до пазаруване във виртуален магазин до проучване на потенциален нов дом, приложенията за добавена реалност предлагат много предимства за крайните потребители. Но когато става дума за разработчици, AR рамките са инструментите, които правят живота по-лесен и техните предимства включват:

  • Ефективност – Рамките предоставят често използвани инструменти и компоненти, които могат да помогнат на разработчиците на AR да разработват бързо приложения. Това им спестява време и усилия, улеснявайки фокусирането върху поставената задача.
  • Съвместимост – Използването на платформа за разширена реалност за разработване на вашето приложение също означава, че ще създадете правилния код за вашата целева платформа, тъй като всички мобилни и десктоп приложения изискват различни стандарти и подходи за кодиране.
  • Спестяване на разходи – Използването на рамка с всички подходящи инструменти спестява време и намалява общите разходи за разработка на приложение.
  • скалируемост – Рамките също улесняват създаването на приложения, които могат да се мащабират с лекота.
  • Подкрепа от Общността – Активните общности на разработчици предлагат ресурси и споделени знания. Така че използването на AR рамка улеснява намирането на съмишленици, с които можете да общувате и да се учите.

Характеристики на рамки за добавена реалност

Рамките за разширена реалност идват с различни функции, за да помогнат на разработчиците да създадат правилните приложения за своите целеви потребители. Тези функции включват картографиране на околната среда, проследяване на движенията на потребителя, рендиране на изход, взаимодействие с потребителя и интеграция с други системи.

  • Проследяване – Процесът на проследяване на AR включва откриване и проследяване на позиции и ориентация на обекти от реалния свят по отношение на устройството на потребителя. Проследяването е необходимо за получаване на точен резултат.
  • Mapping – Това е процес на създаване на цифрова карта на физическата среда на потребителя, като се използват различни подходи от сензори до алгоритми.
  • Rendering – Това е процес на превръщане на генерираните компютърни модели във видими изображения. Изобразяването често се извършва в 3D.
  • Взаимодействие с потребителя – Това включва създаването на потребителски интерфейси и последващата обработка на входа.
  • Системна интеграция – Една добра AR рамка ще включва модули, които улесняват свързването с други приложения, API, двигатели или услуги.

Топ 6 рамки за разширена реалност

Ето най-добрите рамки за разработка на добавена реалност. Моля, имайте предвид, че много от тях също се интегрират добре с двигатели на игри като Unity и Unreal.

1. ARCore

Акценти в броя: Android платформа, проследяване на движение, оценка на светлината, безплатно, Unity, Unreal

URL адрес: arvr.google.com/arcore

ARCore е комплект за разработка на софтуер (SDK) от Google, който е насочен към разработчиците на разширена реалност на платформата Android. Пуснат е за първи път през март 2018 г. и е достъпен за Android 7.0 и по-нови версии.

Платформата предлага оклузия на обекти, взаимодействие и потапяне. Има също лека оценка и разбиране на околната среда, плюс API за закрепване на облак, което улеснява споделянето и взаимодействието с други платформи като iOS.

2. ARKit

Акценти в броя: За iOS и iPadOS, обширни функции и други инструменти

URL адрес: developer.apple.com/augmented-reality/arkit

ARKit е за разработчици на iOS и iPadOS Apple системи. Той е част от множеството AR инструменти на Apple, които включват RealityKit, Reality Composer и Reality Converter за тези с по-малко технически умения.

ARKit в момента е във версия 6 и се предлага с 4k видео възможности, местоположение котви към много градове, подобрения при заснемане на изображения и видео, API за дълбочина, оклузия на хора, улавяне на движение, оценка на осветлението и много други функции.

3. Вофория

Акценти в броя: Freemium планове, кросплатформени, облачни услуги

URL адрес: developer.vuforia.com

Vuforia е пакет за разработка на софтуер за разширена реалност от корпоративен клас, който включва крос-платформения Vuforia Engine, който работи на платформи Android, iOS и Windows 10. Предлага се като freemium оферта с безплатен план, който включва неограничено развитие и публикуване без водни знаци.

Основният план включва и облачни услуги с до 1,000 цели за изображения и 1,000 разпознавания на месец безплатно. Има и усъвършенстван API за камера и възможност за много цели.

4. EasyAR

Акценти в броя: Freemium планове, проследяване на множество цели, Unity3d

URL адрес: easyar.com

EasyAR е двигател за разширена реалност, докато EasyAR Sense е самостоятелният SDK за разработчици. Предлага се с проследяване на изображения, проследяване на обекти, проследяване на повърхности, редки и плътни пространствени карти, сблъсък, оклузия и много други функции.

Има 4 абонаментни плана за EasyAR Sense. Има Персонален издание, което е безплатно за лична, нетърговска употреба. Той включва водни знаци и ограничава определени функции. След това има Професионализъм издание, което започва от $39 на месец, както и Класически намлява Enterprise издания.

5. Кудан

Акценти в броя: Android & iOS, маркер за проследяване, без маркер

URL адрес: xlsoft.com/en/products/kudan/index.html

Kudan AR SDK е безплатна оферта, която позволява разработка на мобилна добавена реалност на платформи iOS и Android с функции за проследяване на маркери и без маркери.

Той също така идва с плъгин Unity и разширена функция за изобразяване, за да създадете и тествате приложението си безплатно. За комерсиална употреба обаче има два производствени лиценза за премахване на водния знак на системата срещу определена цена.

6. Wikitude

Акценти в броя: Geo AR, мулти-проследяване, iOS, Android, Windows

URL адрес: wikitude.com

Wikitude е достъпен за Android, iOS и Windows с функции като незабавно проследяване, гео AR, изображения, обекти и незабавно проследяване, както и поддръжка за Unity, Flutter и много други.

Редакторът Studio може да работи без код, което го прави идеален за непрограмисти. Той също така включва проследяване на сцени, разпознаване в облак, проследяване на цилиндри и дори поддръжка на интелигентни очила за корпоративни потребители. Wikitude струва 2,490 евро за еднократен лиценз или 1 евро на година с абонамент.

Видове системи за добавена реалност

Има 6 основни класификации на системите с добавена реалност, базирани на тяхното ниво на взаимодействие и потапяне на потребителя. Те са както следва:

  • AR, базиран на маркери– Този тип добавена реалност използва физически изображения като QR код, за да активира интерактивно преживяване с добавена реалност. Този тип приложение може да се използва за създаване на по-подробни презентации на даден обект или за разглеждане от повече ъгли.
  • AR без маркери – За разлика от системата, базирана на маркери по-горе, системите с добавена реалност, базирани на маркери, не изискват външно изображение или разпознаване на маркер, за да ги задействат. Системите без маркери разчитат на сензори като камера, геолокация, акселерометър, жироскоп, магнитометър и стерео зрение за откриване и проследяване на средата на потребителя.
  • AR, базиран на проекция – Този тип AR приложение използва проектор за показване на изхода си върху физически повърхности в средата на потребителя. Системите, базирани на проекция, могат да се използват за създаване на големи дисплеи, като например за продажба на автомобили или разкриване на продукти. Компютърът може да сканира околната среда, за да избере най-добрите повърхности за проектиране, а също така може да стане по-интерактивен, като позволи на потребителите да го докосват и управляват с жестове.
  • Базирана на местоположението AR – Както подсказва името, базираните на местоположение AR системи разчитат на географското местоположение и ориентация на потребителя, за да покажат съответното цифрово съдържание. Този тип приложение е подходящо за музеи и исторически обекти, където може да се показва допълнителна информация на определени места. Като недостатък такива AR системи често използват GPS координати в смартфони и това означава, че можете да получите изход само когато сте на това точно място.
  • Насложен AR – Насложената добавена реалност създава цифрова версия на обект, която частично или напълно замества обекта в реално време. Системата използва разпознаване на обекти, за да създаде цифрова версия, която се интегрира като част от физическата среда на оригиналния обект. Смартфоните и слушалките за AR могат да се използват за създаване на този тип изживяване с богата обратна връзка и взаимодействие с потребителя.
  • Контурно базирана AR – Базираната на контури или очертаваща разширена реалност използва контурите или очертанията на обекти от реалния свят, за да създаде своя цифров изход, който може да се използва по различни начини. Системите, базирани на контури, често разчитат на камери или специални сензори, за да улавят тези контури на обекти. Те се използват главно при разработването на системи за самоуправляващи се автомобили.

Често задавани въпроси (FAQ)

Как мога да избера правилната AR рамка за моя проект?

Ще трябва да направите някои първоначални съображения, като например функциите, които трябва да внедрите във вашето приложение, платформите, на които трябва да работи приложението, и нивото на поддръжка, от което се нуждаете.

Може ли рамка за разширена реалност да създава както мобилни, така и настолни приложения?

Повечето рамки за разширена реалност са предназначени за разработка на специфични платформи. Някои рамки като Vuforia обаче могат да работят на мобилни и настолни приложения.

Какви са ограниченията на добавената реалност?

Това може да включва сложни процеси на разработка, необходимост от специализиран хардуер и дезориентация на потребителя по време на употреба.

По какво се различават ARKit и ARCore?

ARKit е предназначен за разработка на iOS устройства, докато ARCore е за разработка на платформа Android.

Мога ли да използвам ARCore и ARKit заедно в едно приложение?

Ще трябва да изберете всяка рамка за конкретната платформа, която поддържа. Можете също така да изберете Vuforia, ако искате рамка, която работи както на Android, така и на iOS платформи.

Заключение

Стигнахме до края на това ръководство за света на разширената реалност и неговите най-популярни инструменти. И както видяхте, има много големи марки в областта на AR.

Накъде ще тръгнете от тук зависи от вас. Но знайте, че добавената реалност все още се разраства, така че кой знае какво може да е следващото голямо нещо?

Ннамди Океке

Ннамди Океке

Ннамди Океке е компютърен ентусиаст, който обича да чете широка гама от книги. Той има предпочитания към Linux пред Windows/Mac и използва
Ubuntu от ранните си дни. Можете да го хванете в Twitter чрез бонготракс

Статии: 298

Получавайте технически неща

Технически тенденции, тенденции при стартиране, прегледи, онлайн приходи, уеб инструменти и маркетинг веднъж или два пъти месечно